Бюджет: 8000 UAH Термін: 12 днів
Вітаю! Готовий зробити для вас професійно весь комплекс робіт по дизайну корпусу. Звертайтеся, буду радий допомогти
Потрібно, маючи розміри та форми плати, а також маючи розмішення органів управляння розробити дизайн корпусу ігрового спортивного контролера.
Дизайн включає:
- форму самого контролера;
- форму крутилок;
- дизайн написів передньої панелі;
На корпусі повинні бути розмішені:
- 3 крутилки;
- вмикач;
- курок;
- запобіжник;
- дві лампочки.
Точне розміщення елементів буде на креслені.
В фінальному результаті потрібно:
- файл проекту;
- рендер, щоб бачити як буде виглядати дизайн;
- файли ручки та крутилок в формалі STL;
- файл для друку передньої панелі pdf, або ai.
Для більш детальної інформації пишіть в приват.


Бюджет: 8000 UAH Термін: 12 днів
Вітаю! Готовий зробити для вас професійно весь комплекс робіт по дизайну корпусу. Звертайтеся, буду радий допомогти
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. я працюю як з 3Д (3d max) так і Іллюстраторі. розроблю якісну модель та підготую до друку передню панель. Звоніть, питайте. Портфоліо→ Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, Сергей!
Могу помочь Вам в разработке дизайна.
Всего за 5000 грн Вы получите красивый и эргономичный дизайн джойстика + картинки для презентаций и рекламы + материалы для изготовления элементов.
Можем обсудить направление стиля в личном общении. И после предоставления Вами доп. материалов я готов приступить к разработке.
Мое портфолио в профиле и по ссылке Behance
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Доброї ночі!
Готови взятись за розробку контролера.
Маю досвід в розробкі різних пристроїв, також можу виготовити прототип на 3д принтері та вислати Вам.
Бюджет: 1234 UAH Термін: 12 днів
Звертайтеся, маю професійний досвід до констуювання "одежі" на електроніку на будь яку технологію виготовлення деталей.
Термін та вартість - після обговорення.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Заинтересован в сотрудничестве! Есть опыт в разработке корпусов приборов...
На основі мого тех завдання треба зробити 3д візуалізацію ванної кімнати. Хотів би бачити ваші приклади роботи. Площа ванної кімнати 7 м²
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте