Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
сделаю в удобном для вас формате.
К примеру WinForm + MySql.
или по вашим предпочтениям.
Буду рад помочь!
Зробити програму, інформаційна система аеропорту з використанням мови програмування С# у середовищі Visual Studio.
Предметна область: Аеропорт. Каса аеропорту має список тарифів на різні напрямки. Якщо Ви купуєте квиток реєструється паспортні дані. Інформаційна система зберігає дані про пасажирів.
Оплата обговорюється)
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
сделаю в удобном для вас формате.
К примеру WinForm + MySql.
или по вашим предпочтениям.
Буду рад помочь!
Бюджет: 1200 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте.Есть большой опыт по разработке подобных информационных систем. Программу сделаю с помощью технологии WPF и БД. Все подробности готов обсудить в л.с. и приступать к выполнению задания.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте. Разработаю такую систему в такой реализации, как Вам нужно. Имею опыт разработки подобных информационных систем на C# (см.портфолио)
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Добрый день, могу написать программу - нужно консольное приложение или Windows Forms?
Бюджет: 750 UAH Термін: 2 дні
Так как требований особо вы не указали могу предложить свою реализацию на Windows Forms, с использованием бд MS SQL. Сделаю быстро.
Бюджет: 1100 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня. Можу реалізувати таку програму. Маю великий досвід написання подібних програм. Готовий обговорити деталі. Буду радий співпраці.
За 200 грн могу вам реализовать разве что консольный допотопный интерфейс...))
Вы ни требований не описали, ничего. Просто качественно, быстро и очень дёшево. Это так не делается )
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.