Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
сделаю в удобном для вас формате.
К примеру WinForm + MySql.
или по вашим предпочтениям.
Буду рад помочь!
Зробити програму, інформаційна система аеропорту з використанням мови програмування С# у середовищі Visual Studio.
Предметна область: Аеропорт. Каса аеропорту має список тарифів на різні напрямки. Якщо Ви купуєте квиток реєструється паспортні дані. Інформаційна система зберігає дані про пасажирів.
Оплата обговорюється)
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
сделаю в удобном для вас формате.
К примеру WinForm + MySql.
или по вашим предпочтениям.
Буду рад помочь!
Budżet: 1200 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте.Есть большой опыт по разработке подобных информационных систем. Программу сделаю с помощью технологии WPF и БД. Все подробности готов обсудить в л.с. и приступать к выполнению задания.
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте. Разработаю такую систему в такой реализации, как Вам нужно. Имею опыт разработки подобных информационных систем на C# (см.портфолио)
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, могу написать программу - нужно консольное приложение или Windows Forms?
Budżet: 750 UAH Termin: 2 dni
Так как требований особо вы не указали могу предложить свою реализацию на Windows Forms, с использованием бд MS SQL. Сделаю быстро.
Budżet: 1100 UAH Termin: 7 dni
Доброго дня. Можу реалізувати таку програму. Маю великий досвід написання подібних програм. Готовий обговорити деталі. Буду радий співпраці.
За 200 грн могу вам реализовать разве что консольный допотопный интерфейс...))
Вы ни требований не описали, ничего. Просто качественно, быстро и очень дёшево. Это так не делается )
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0