Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Привіт.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/package-design
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Привіт! Зроблю модель і рендери упаковки серветок, пишіть, можу приступати.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю! Займаємось створенням 3D моделей, рендерів та інфографіки. Готові допомогти зі створенням зображень для ваших серветок.
Приклади наших робіт в моєму профілі Freelancehunt
Детальніше про вартість та терміни виконання після обговорення проєкту.
Катерина Т.
Переможець- Проєкти 22
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 197
Бюджет: 900 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, з задоволенням виконаю візуалізацію серветок.
Приклади моїх робіт у портфоліо Freelancehunt
Буду рада співпраці
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Упаковка – основний профіль моєї роботи, є великий досвід.
Приклади робіт у портфоліо:
Freelancehunt
Звертайтесь!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня.
Пропоную свої послуги в реалізації Вашого проєкту
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Зроблю такі мокапи. Пишіть, буду радий співпрацювати!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю.
✍ Обговоримо проект, ✔терміни? Портфоліо у профілі..
Більше робіт в о/п.
☞ Звертайтеся!
__________________________________
☕ Портфоліо: Freelancehunt |
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Привіт! Готовий взятися за проект і створити реалістичні мокапи серветок у 3D-програмі Blender. Зроблю два варіанти: вид спереду і вид зверху, як зазначено в прикладах. Упаковка матиме трохи глянцеву поверхню для максимальної реалістичності.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, я дизайнер з великим досвідом роботи 9 років +. Брав участь у різних маленьких і середніх проектах, а також у стартапі "FitMirror", розробляв UI/UX, айдентику з нуля, також маю досвід роботи в 3D більше 10 років. маю навички художника, 3D візуалізації, створення і візуалізації дизайну інтер'єрів. знайомий з багатьма програмами, Adobe Illustrator, Photoshop, Inkscape. Blender, ArtCAM, 3DCoat, SketchUp, Krita, KeyShot, Rhino, ZBrush, Figma та багатьма іншими.
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Привіт, я Анастасія. Я 3D-візуалізатор інтер'єрів. Допомагаю ідеям ставати ясними, наочними та готовими до затвердження. Для дизайнерів інтер'єрів: • Чітко уявляти концепції • Прискорювати затвердження • Знижувати невпевненість клієнтів. Для забудовників: • Показувати майбутні простори до завершення • Підтримувати маркетинг і продажі • Підвищувати впевненість покупців Для власників будинків: • Побачте свій майбутній інтер'єр заздалегідь • Приймайте рішення швидше • Уникайте дорогих помилок. Процес простий: + Плани / посилання / референси + Візуалізація + Правки + Остаточна версія Напиши мені в особисті повідомлення, щоб обговорити свій проект.
Привіт, я Анастасія. Я 3D-візуалізатор інтер'єрів. Я допомагаю перетворювати ідеї в візуальні образи, які продають проекти, вражають клієнтів і чітко представляють концепції. Теплі, затишні та житлові інтер'єри. Для дизайнерів інтер'єра / Для забудовників / Для власників будинків. Надійні терміни • Чітка комунікація • Увага до деталей • Плавний процес. Напиши мені в особисті повідомлення, щоб обговорити свій проект.
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.