Бюджет: 125 EUR Термін: 5 днів
Доброго дня!
Із величезним задоволенням візьмусь за Ваш проєкт.
Я сертифікований UI\UX designeer.
Доброго дня!
Шукаю UX дизайнера на дуже не великий проект. Можливо ви розглянете
Є проект, платформа з віджетами. Лонч першого з лінійки завтра https://www.rushwidget.com
Після нього повинен стартувати наступний проект - Лід магніт.
Він повинен бути встроєний в основний дизайн та бути побудований з тих самих елементів інтерфейсу
Тут поганий, але приклад-тз https://www.figma.com/file/x4w4LXT60nfRxgqXNUIngL/Untitled?type=design&node-id=0-1&mode=design&t=c6qOwHkxC1D8ZISt-0
Віджетів багато. Лід магніт будемо реалізовувати одним із перших.
Якщо вам цікаво, напишіть будь ласка свій рейтинг та вільні дати для початку роботи.
Гарного дня,
Ксенія
Бюджет: 125 EUR Термін: 5 днів
Доброго дня!
Із величезним задоволенням візьмусь за Ваш проєкт.
Я сертифікований UI\UX designeer.
Бюджет: 125 EUR Термін: 5 днів
Дорога Ксенія!
Якщо ви шукаєте професіонального та творчого дизайнера для вашого проекту, я готовий вас приємно здивувати! Мої досвід і талант в галузі дизайну можуть допомогти вам досягти всіх ваших мет цього проекту.
Мій підхід до дизайну - це поєднання естетики, функціональності та оригінальності. Я завжди ставлю клієнта на перше місце і роблю все можливе, щоб забезпечити його задоволення та впевненість у кожному кроці проекту.
Якщо ви виберете мене, ви отримаєте:
1. Оригінальний та відмінний дизайн, який виділить вас серед конкурентів.
2. Творчий та індивідуальний підхід до вашого проекту.
3. Швидку та ефективну комунікацію та відкритість до вашого фідбеку.
4. Готовність до роботи над проектом до досягнення ідеального результату.
Оберіть мене для свого проекту, і ми разом створимо щось надзвичайне! Я завжди відкритий до обговорення деталей та готовий взятися за роботу вже сьогодні.
З нетерпінням чекаю вашого відгуку та можливості співпраці!
З повагою, Валік
Бюджет: 200 EUR Термін: 4 дні
Зроблю все красиво, зручно та якісно. Довіртеся мені
Behance
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.
Треба зробити 5 каруселей для інстаграм по 7 слайдів потрібно наслідувати бренд стилі інснуючих постів і зробити дизайн так щоб було бажання свайпнути вправо Додаю скріншот постановки задачі та скріншот поточних стилів/кольорів