Выполнил свою работу на ура!
По срокам тоже не подвел, молодец!
Нужно сделать дизайн нескольких страниц для сайта магазина нашей ветки брендовой одежды. Нужен дизайнер с опытом работы с магазинами. Сайт должен быть красивым. Соответствовать требованиям кросс браузерности. Сайт нужно сделать на Фигма. Буду рад любым предложениям!
Бюджет: 20000 UAH Термін: 21 день
Добрый день. Обсудим проект?
Реальные кейсы могу скинуть в личку
Портфолио - Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте,
Сделаю современный и красивый дизайн для сайта магазина, который обеспечит вам высокую конверсию.
Учту ваши пожелания и предложу свои идеи. Макеты предоставлю в Figma
Делала подобный проект: Behance
Моё портфолио: Behance
Freelancehunt
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству)
Бюджет: 9600 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте
Разработаю адаптивный дизайн для вашего магазина.
Есть большой опыт реализации подобных проектов.
Давайте обсудим детали проекта?
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Я Веб-дизайнер/Графический дизайнер. Основатель креативного агенства 2SA…
- Помогаю с ТЗ
⁃ Все работы я выполняю в срок.
⁃ Все коррективы вношу бесплатно и по вашему желанию.
От вас четкая задача и хорошое настроение, а от меня яркий результат
Порфолио: Freelancehunt
Готов уже приступить к выполнению. Я вижу как оно должно выглядеть... Свяжитесь со мной
Бюджет: 1400 UAH Термін: 1 день
Добрый день)
могу сделать магазин под ключ на Тильда или Shopifyпредварительно согласовать прототип и макет дизайна в Фигма.Обращайтесь пожалуста с конкретным ТЗ,поработаем.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте!
Готов выполнить ваш заказ.
Разработаю для вас уникальный, удобный, современный и креативный дизайн с учётом всех ваших пожеланий.
Работаю в Figma.
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Все работы вы можете увидеть здесь: Freelancehunt
Розробка комплекту графічних елементів (логотип та набір банерів) для візуального оформлення блогу, згідно з корпоративним стилем бренду. Дизайн має відповідати тематиці блогу та бути витриманим у мінімалістичному / сучасному стилі.
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.