Бюджет: 15000 UAH Термін: 20 днів
Привет,
Я 3д художник, занимаюсь моделирование и визуализацией.
Портфолио:
Behance
Обращайтесь.
Необходимо сделать 3д модель буровой установки аналогично изображению ниже:
Кроме того, необходимо сделать соответствующие рендеры с несколькими видами.
При необходимости для решения задачи могу приобрести частично готовую 3д модель: https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-oil-rig-1145754
Буровую нужно дополнить грузовым автомобилем типа Краз.
В заявке, пожалуйста, сразу укажите оплату на которую вы рассчитываете.
Бюджет: 15000 UAH Термін: 20 днів
Привет,
Я 3д художник, занимаюсь моделирование и визуализацией.
Портфолио:
Behance
Обращайтесь.
Бюджет: 12800 UAH Термін: 10 днів
Добрый день! Обращайтесь всё сделаем быстро и качественно, примеры работ в портфолио
Бюджет: 2500 UAH Термін: 6 днів
Здравствуйте. Огромный опыт промышленного моделирования. Буду рад сделать эту работу. Готов обсудить детали и приступить к работе. Гарантирую полную детализацию
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, я представляю компанию SomniumGame.
Мы работаем в этой сфере уже более 2х лет. Нас заинтересовало ваше предложение. Готовы взяться за работу и перейти к обсуждению деталей.
Бюджет: 1600 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить работу за 1 день с качественной визуализацией. Пишите!
Бюджет: 15000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю.
Радий буду допомогти.
Подивитися роботи можна тут:
Freelancehunt
E-mail: [email protected]
Skype: sashko.f1
Моб.: (068) 954-84-65
Viber: +38 (068) 954-84-65
Бюджет: 12000 UAH Термін: 14 днів
Добрый день, выполню фото реалистичную визуализацию объекта. Несколько ракурсов. Окончательная стоимость и сроки после обсуждения. Наличие модели уменьшит стоимость.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день, Дмитрий.
Готов приступать к работе. Хотелось бы увидеть все исходники для этого проекта.
Обращайтесь.
Бюджет: 3199 UAH Термін: 4 дні
Дмитрий, здравствуйте.
Заинтересован в сотрудничестве.
Несколько примеров работ из портфолио по ссылке:
https://www.dropbox.com/sh/6e0kovbvcf6yp42/AACJ7z0uk9iCg_RQVibSLaLOa?dl=0
Здравствуйте, Дмитрий. Какие есть исходные материалы для моделирования? Для каких целей нужна модель: дизайнерский проект ( общий внешний вид в разных ракурсах), архитектурный проект ( прикладное назначение - точные размеры, пропорции и т.д. ), конструкторский проект( изготовление на ЧПУ)?
Модель нужна для рекламных целей: использование на сайте (как отдельные картинки, так и как фон для анимаций), в печатных материалах (брошюы, баннеры).
Так какие есть исходники для моделирования: фото, чертежи, эскизы, ссылки?
Есть только схематическое изображение обязательных элементов нарисованное ручкой на листике А4. Отправил вам личным сообщением.
Как можно оценить стоимость проекта без подробного Т.З? На сколько подробное моделирование, текстурирование, требования к рендерам? Или Вас устроит предложение от 3000 до 50000 гр. ?
Завдання: Необхідно розробити точну 3D-модель (в форматі STL) двокомпонентного боксу для зберігання банківських ролів монет. Бокс складається з нижньої частини (основи з осередками) та глибокої верхньої кришки. Основні вимоги: Конфігурація: Коробка з квадратною сіткою осередків 5х5 (всього на 25 ролів). Зовнішній вигляд аналогічний прикріпленому фото-прикладу, але перерахований під 25 місць. Габарити боксу: Загальні зовнішні розміри закритого боксу повинні становити строго 160 х 172 х 72 мм. Розміри осередків та ергономіка: Модель проектується під ролі з розмірами: діаметр — 24 мм, висота — 62 мм. До діаметру осередків потрібно закласти технологічний зазор (орієнтовно +0.5 мм), щоб ролі входили вільно. Важливо: Глибина осередків у нижньому блоці повинна бути такою, щоб вставлений до упору ролл виступав з нижньої частини боксу вверх на 15–16 мм (тобто глибина осередків близько 46–47 мм). Верхня кришка повинна бути достатньо глибокою всередині, щоб повністю покривати цю виступаючу частину ролів при закритті боксу. Конструкція та петлі (під STL): Згладжені зовнішні вертикальні кути коробки (як на фото). На задній стінці потрібні інтегровані петлі (шарніри) зі наскрізним співвісним отвором діаметром 3 мм для зборки половин боксу за допомогою гвинта М3 або штифта. Кріплення або виїмки під защіпку на передній стінці робити НЕ потрібно — передня панель повинна бути суцільною та рівною. Саму текстуру шороховатості робити НЕ потрібно. В відгуках, будь ласка, вказуйте фінальну вартість за роботу та орієнтовні терміни виконання. На виході мені потрібні два готових STL-файли (основа та кришка). Дякую! Примітка: Прикреплені фотографії взяті з відкритого оголошення як візуальний приклад (референс) конструкції. Мені не потрібна точна копія чужого виробу — необхідно розробити індивідуальну модель з нуля строго за моїми розмірами (на 25 осередків) і без кріплень під замок.
Шукаю 3D-візуалізатора для виконання інтер’єрних візуалізацій таунхауса площею 72 м². Візуалізації потрібно зробити згідно з уже підготовленими планувальними рішеннями, технічними кресленнями та референсами. Основна задача — якісно передати майбутній інтер’єр, атмосферу, матеріали, кольори, меблі та освітлення відповідно до затвердженої концепції. Що буде надано для роботи: планувальні рішення; технічні креслення; референси по стилю, меблях, матеріалах та атмосфері; побажання замовників. Очікуваний результат: фотореалістичні візуалізації інтер’єру; акуратна робота з деталями, матеріалами та освітленням; відповідність наданим кресленням і референсам; можливість внесення правок у межах погодженого обсягу. Строк виконання - до 10 днів. Бажано мати досвід роботи з житловими інтер’єрами, зокрема квартирами, будинками або таунхаусами. У відгуку, будь ласка, надсилайте приклади подібних робіт.
Необхідно зробити 3д модель персонажа як на референсі для гри в юнити. Бажано з класним ригом. Не знаю, як зробити, щоб без рендеру він був таким кутовим. Буду радий будь-яким пропозиціям і ідеям
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація