Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Готовий виконати
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаємо, готові співпрацювати з Вами.
Моє портфоліо :
HTTP://portfolios.ru/Зенг
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Завершимо, зверніться до нас! Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Я роблю. Дуже цікава робота)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
3D візуалізації , Дизайн інтер'єру , будь-якої складності (інтер'єр, архітектура, ландшафтний дизайн) Праці виконуються в 3d Мах, SkecthUp , Lumion -(відео редактор моделей, для створення вражаючих презентацій). У сфері 3D візуалізації працюємо вже 5 років, працюємо на дуже вигідних умовах. Ціни на візуалізацію архітектури і інтер'єру більше, ніж доступні. Знайти наші роботи ви можете тут:
1. http://vk.com/club62314742
2. http://portfolios.ru/disnk
3.https://www.360cities.net/profile/disnk
Детальніше про умови співпраці, ціни, надання проекту, напишіть:
Skype — Disnk89
Vk.com-----http://vk.com/disnk▼
Електронна пошта: [email protected]
електронна пошта: [email protected]
П. С Ми працюємо на відстані!
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Готова виконати
Бюджет: 3100 UAH Термін: 5 днів
Необхідно уточнити т.з. Фотореалізм
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю вас, ім'я Дем'єра, досвід роботи 2 роки. Я працюю з 3D Max + Корона. Я тільки що завершив таку роботу. Приклад у вас у обличчі.
Мої роботи з потоку за посиланням. HTTPS://yadi.sk/d/zHfpSd5HuEavG
Пошта [email protected]
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Олександра. Я можу вам допомогти.
З повагою
Богдан
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Привітання
Пропонуємо свої послуги
Портфоліо: http://annahoncharova.wixsite.com/portfolio
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
+
Https: // Freelancehunt
Бюджет: 2600 UAH Термін: 3 дні
Я пропоную свої послуги.
Віктор Божко
Переможець- Проєкти 26
- Оцінка -
- Рейтинг 825
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю вас, Олександр
Готов розпочати роботу після уточнення завдання.
Модель застосовується.
[email protected]
З повагою, Віктор
Бюджет: 5128 UAH Термін: 5 днів
Привітання
Зацікавився Вашим пропозицією.
Розробка 3D візуалізації високого рівня:
об'єктивна, внутрішня і екстерна.
3D візуалізація:
Моделювання об'єкта, визначення розташування камер і ракурсів
Текстування, налаштування освітлення
Рендерінг і постбработка кінцевих зображень
Вартість: 200 доларів
Вартість формується від необхідної задачі в кінцевому підсумку, чим якісніше віза і деталізація, тим відповідно робота оцінюється вище.
Питання про терміни виконання не підходить до тих пір, поки у Вас немає готового ТЗ для повної його вивчення.
На терміни виконання впливає багато факторів, починаючи від моделювання, текстурування, до неповної ТЗ.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
-
Sergey Zalishchuk 9 листопада 2016увидели флажок другой страны, сразу по 3000-5000 понаставили, делайте по 200-300 как всегда
-
Yurii Diachenko 9 листопада 2016Я замечала не раз, как только я сталю свою стоимость - так сразу же за мной начинают смело лепить высокие ставки))) А кому интересно могут у меня в профиле посмотреть какие расценки у меня. Всем приятного вечера))!!!
-
Денис Ремнев 11 листопада 2016Можно поинтересоваться.? Почему Вы резюме от мужского лица заполнили?
"цитата- Всегда открыт и готов к новым интересным проектам и знакомствам !"
-
Yurii Diachenko 11 листопада 2016Аккаунт на двоих )) Так же как и скайп, и почта))
Мои и мужа (Юрий Дяченко ).
https://www.behance.net/Dyachenko
Я больше по дизайну работаю и фотошопу.
-
Олег Петрів 10 листопада 2016а яка різниця ))) - у "клієнта" уже, мабуть інтерес пропав
навіть з урахуванням різниці в часі)
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібен ArchViz / 3D Artist для інтеграції 3D-моделі в реальні фотографії Шукаю спеціаліста з архітектурної візуалізації (ArchViz) або професійного 3D-композитингу. Завдання Необхідно максимально реалістично інтегрувати (накласти) готову 3D-модель метлоконструкцій на реальні фотографії будівель. У мене вже є: креслення виробу; готова 3D-візуалізація; фотографії реальних об'єктів. Потрібно: правильно підігнати модель під перспективу фотографії; дотриматися реального масштабу; налаштувати освітлення, тіні та відбиття; підібрати матеріали й текстури; виконати кольорокорекцію; Що надаю креслення (PDF/DWG); 3D-модель або готову візуалізацію; фотографії об'єктів за потреби — додаткові розміри та технічну інформацію. Буде перевагою досвід ArchViz; досвід інтеграції 3D-моделей у реальні фотографії; знання 3ds Max, Blender, Cinema 4D, SketchUp, Rhino або інших професійних пакетів; вміння працювати з Photoshop або іншими програмами для композитингу. У відповіді прошу вказати приклади схожих робіт (портфоліо); орієнтовну вартість за одну фотографію; термін виконання.
Вітаю потрібно зробити рендер з готової сцени 25ї версії 3ДМакс.Рендер загального плану. Рендер треба в 4к. Бажано зробити до кінця дня.
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація