Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Freelancehunt
Со мной можно связаться:
Скайп willstor8
Mail: [email protected]
Спасибо
Нужен креативный исполнитель.
Задача, разработать наклейки на авто для социального проекта. Наклейки на тему победы в Великой Отечественной войне
Подробности в ТЗ
ТЗ прикрепляю в файле к заданию... Будут вопросы пишите...
От вас жду стоимсоть за работы и сроки выполнения...
Еще раз Здесь проговорю: Наклейки должны выглядеть так, будто это живые люди, максимально похоже
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Freelancehunt
Со мной можно связаться:
Скайп willstor8
Mail: [email protected]
Спасибо
Бюджет: 321 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте.
Ознакомилась с ТЗ.
Вам нужен просто гуру фотошопа, что бы найти нужные картинки. все красиво вырезать и подшаманиць цвета, фон и елементы.
Сделаю
Бюджет: 2500 RUB Термін: 2 дні
Готова приступить к выполнению Вашего проекта. Работы можно посмотреть в портфолио : Freelancehunt
Обращайтесь. Обсудим. Приступлю к выполнению прямо сейчас.
Есть большой опыт в разработке полиграфии.
Жду дополнительную информацию в ЛС, viber/whatsapp +380666257865
Готова выполнить тестовое задание.
Бюджет: 3000 RUB Термін: 7 днів
Выполню за 4 000 до полного утверждения, мои портфолио:
https://stock.adobe.com/ru/contributor/207821889/Vlad%20Oleinykov#
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте, могу выполнить ваш заказ. Опыт работы в иллюстрации более 5 лет. Сейчас являюсь студентом художественной академии по специализации мультимедийный и графический дизайн.
Смогу учесть все ваши пожелания.
Хорошо владею Photoshop, имею четкое представления о композиции, неплохо работаю с текстом (шрифтами).
Работал в реализме по фотографии.
Портфолио имеется, но только на кворке, если вы заинтересоаны, отправлю в лс.
Стоимость за 1 иллюстрацию.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Помогу в этом вопросе, разработаю дизайн наклеек, мой скил позволить сделать качественно задачу, обращайтесь
Бюджет: 1500 UAH Термін: 10 днів
Доброе утро. Выполню со всеми правками в векторной или в растровой графике в высоком разрешении.
Моя похожая работа:
https://u.to/pNHCFA
Моя работа в векторе:
https://u.to/kT6JFA
Бюджет: 500 UAH Термін: 10 днів
Закончила 4 класса художественной школы а также работала и работаю в диджетале. Выполню за 500 грн. Готова взяться за работу.
Бюджет: 450 UAH Термін: 2 дні
Сделаю быстро качественно за адекватную цену.
- Работаю в CorelDRAW x3 ,Illustrator.
- Имею большой опыт в работе с логотипами и проектами разного плана векторной графикой.
- Буду рад принять заказ.
Портфолио: Freelancehunt
Так говорите, будто сделавшие ставку на это способны. Не будь таких "ставочников" - россия бы еще в Красноперекопске присела. А так - маемо що э. й на цему - дякуемо.
Маразматики с трагедии шоу устраивают. А не имеющие морали на этом заработать хотят. Ставочники, у кого отец или брат погиб в нынешних боевых действиях? Видать ни у кого. Сюжеты этого заказа не несут трагедию и боль участников ВОВ. Только агрессия и бахвальство силой российской федерации?
Доречі, другу світову війну почали 1939-го з пакту Ріббентропа Молотова, коли фашистська Германія із СРСР підписали у Москві договір про розділ Польщі. Але чомусь всі "святкують" тільки побєдобєсну м'ясорубку з 41-го.
А главное - о ВАС заговорят. Бесплатная реклама по ТВ, радио. Может даже самому Путину покажую. Успех!
не ассоциируй свое иллюстрации со своего портфолио от 06.06.2018 с желаемым видением наклеек в Украине!
Доброго дня. Необхідний якісний рендер квартири, всі наявні PDF додаю. Якщо буде потрібно ще щось, повідомте, вперше цим займаюся. Чи зможете ви впоратися, які терміни, вартість, що ще вам потрібно або цього достатньо?
Чому на Cubebrush мені вже тиждень не дають можливості відкрити свій Store та продавати 3Д моделі? Я кинула портофоліо своїх кращих робіт та подала заявку адміністрації, а вже понад 10 днів ігнор. Я написала їм у службу підтримки по емейлу, знову ігнор і вже понад 10 днів ніякої зворотної відповіді. Пошта в мене стандартна gmail, а не наприклад ukr. net, gov або інші назви закінчення і зарубіжним платформам вона повинна бути зрозумілою. В чому річ? Якщо вони шукають кваліфікованих продавців, як вони написали перш, ніж я відправила їм заявку, тобто тих в кого вже є ім' я, рейтинг та понад ну не знаю 20+ успішних продажів та відгуків, тоді чому ж вони заздалегідь мені не написали поштою, що вибачте ви не підходите нам по такій то причині: недостатньня кваліфікованість, недостатній рейтинг.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук