Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте Илья, готов сделать ваш заказ за 200 грн., сделаю в течении суток. С такими работами уже сталкивался. На фрилансе я новичок, нужен отзыв.
Приветствую, вас!)
ИДЕЯ:
Есть готовое видео для ютуб канала
Формат 25-30 минут рассказ о бизнесах в сфере ЗОЖ
Уже отлажен звук/картинка/и цветокоррекция
ЗАДАЧА:
Нужно сделать выплывающие баннеры в фирменных цветах(3 цвета) во время самого видео(примеры в скриншотах)
ПРИМЕР:
Также нужно сделать выплывающий логотип:
На 3:11 минуте видео https://youtu.be/4H7Ewj9ebnQ
Пример в видео(плашки и логотип)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте Илья, готов сделать ваш заказ за 200 грн., сделаю в течении суток. С такими работами уже сталкивался. На фрилансе я новичок, нужен отзыв.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готовы качественно выполнить вашу задачу. Мы объединение дизайнеров-фрилансеров. Занимаемся созданием анимационных фильмов и рекламных роликов на основе шейповой, покадровой, рисованной и 3d графики, работаем с инфографикой, и с видеомонтажом, создаем авторские иллюстрации. Если вам интересно сотрудничество пишите нам на почту или в приват.
Портфолио - Behance
Почта - [email protected]
Бюджет: 10000 UAH Термін: 100 днів
Уважаемый соискатель, судя по всему эту работу уже выполнял человек ,и вы ему не заплатили. Не пойдет ваш ютуб канал.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый вечер
Готов сделать ваш проект) Интересно детали, жду ответа в лс
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Обращайтесь.
Всё обсудим, я предложу варианты визуализации, затем всё сделаю, и по необходимости, внесу правки.
Примеры моих работ смотрите в потрфолио.
Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Термін: 5 днів
Вас интересует дизайн подложек к титру с фирменными цветами, а затем анимация титров, или макеты титров уже есть и их нужно анимировать?
В любом случае,готов сотрудничать. Жду вашего ответа для дальнейшего обсуждения решения вашей задачи
Бюджет: 900 UAH Термін: 1 день
Быстро и качественно исполню заказ.
Примеры работ:
https://www.youtube.com/watch?v=uBoFshzjG8Y
E-Mail:
[email protected]
Моб. тел:
+380639453887
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить, быстро и качественно. Принимаю все поправки и обновляю
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Готов сотрудничать. Сделаю плашки анимацию и монтаж. Пишите, скатывайте ТЗ.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Приветствую! Буду рад помочь Вам!
Цену и сроки уточняю после обсуждения ТЗ!
[Видеомонтаж]
- Нарезка/склейка видео + добавление музыки
[2D graphics]
- Анимационные ролики
[Motion design]
- Рекламный ролики/презентация
- Свадебные клипы
- Трейлеры
- Замена фона на видео
- Intro/Outro
- Видеологотип
- Анимированные заставки
- Анимированные переходы
- Добавление графических элементов в видео
- Slideshow
[3D graphics]
- Low poly + анимация
- 3D логотипы + анимация
- Предметная анимация
- 3D иллюстрации
[Мое портфолио]
Behance
[Мои контакты]
[email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Сделаю качественно и максимально быстро.
Я исполнитель и делаю все сам, без посредников. Опыт есть.
Примеры некоторых работ на моем сайте http://fduzayner.meximas.com/flash_anime.html
Скайп: fedirivanovuch
e-mail: [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Работал чисто по таким задачам на компанию Deeps Military!
Готов приступить к задаче прямо сейчас!
Сайт портфолио - https://goo.gl/qtwXHX
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Freelancehunt
пишите - обсудим
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Готов взяться за работу. Выполню быстро и качественно.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
День добрый! Обращайтесь, готов сотрудничать
Мой канал
https://www.youtube.com/channel/UCYEARDNknbOSNaHhppMfIWA
Viber: +380954547452
Telegram: @lark2way
Пример по вашему видео:
https://youtu.be/PHdH_rTR4Ro
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, сделаю вам на АЕ
Портфолио: Freelancehunt
my skype: vlad.tokar5
My nomber: +380958927606
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Илья. Готов сделать подобные баннеры при условии, что есть названия шрифтов и тайминг для их размещения.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, работаю в Premiere Pro, After Effects, Photoshop, Illustrator. Могу в лс скинуть пример плашки которую делал недавно. Пишите.
[email protected]
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Я готов вам помочь...
Очень хорошо владею Adobe After Effects в которой и создаются эти плашки.
Жду ответа
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте. Сделаю баннеры, плашки и логотип. Будет хорошо, если есть названия шрифтов и png для баннера.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Доброго времени суток.
Опыт работы с вектором и растром - 4 года. С видео обработкой - 2 года.
Работаю в After Effects и Premiere.
Готов начать работу прямо сейчас.
Пишите, обсудим детали.
Имеется образование по специальности "Компьютерная графика и дизайн".
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Могу зделать плашки без каких либо проблем. Дёшево и быстро , Результат можно подстроить под ваше желание без каких либо проблем..
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Готова помочь.
Вот примеры моих работ:
https://youtu.be/WKmxdoi86mY
https://www.youtube.com/watch?v=XvNSQIB4OoA
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить. Большой опыт в таких работах, так что качество гарантирую
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.