Бюджет: 220 UAH Термін: 10 днів
Добрый день.
8долл/час
В каком приложении хотите получить прототип ?
Хорошего дня.
необходимо по короткому тз сделать прототип - 10-15 экранов без дизайна черновой вариант.
Прототип необходим для дальнейшего углубления в необходимый функционал и переосмысления работы.
Предлагайте стоимость за час
Бюджет: 220 UAH Термін: 10 днів
Добрый день.
8долл/час
В каком приложении хотите получить прототип ?
Хорошего дня.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Сделаю прототип.
Есть опыт в разработке моб приложений и с протатипами работал.
Напишите сроки и бюджет на данный проект.
Также сообщите куда вам удобнее будет выслать ТЗ?
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Пишите в ЛС обсудим детали.
Больше отзывов о моей работе тут Freelancehunt
Мои работы в Behance Behance
Мои работы в Dribbble Dribbble
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, к работе готов приступить сразу, буду рад сотрудничеству.
Ставка в час - 80 грн.
Портфолио - Behance
Бюджет: 250 UAH Термін: 10 днів
Добрый день! Готов разработать прототип/набросок для моб.приложения.
Рейт в час - 8$
Мои работы: Behance
Бюджет: 888 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте!
Я UX Дизайнер,был бы рад помочь вам) Готов обсудить все детали проекта!
Сделаю вайфреймы по ТЗ, можна ознакомится с заданием?
У меня 3+ года опыта в этой области ( Web & Mobile Design)
Рейт 200грн за час
----------------------------------------------
http://vetal.design.tilda.ws/ru
Бюджет: 1111 UAH Термін: 11 днів
Здравствуйте, Заинтересовал ваш проект.
Работаю как и в растре так и в векторе,
Примеры работ в профиле,
Готов обсудить детали, сроки, цену.
Пишите, буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 123456 UAH Термін: 1 день
Мы 2SA creative agency сделаем ваш дизайн лучше чем любой фрилансер за те же деньги.
- Наша Специализация UX/UI дизайн.
- Над вашим проектом будет работать команда из 2+ людей.
- Проект выполняем в Figma, где вы можете все отслеживать.
- Перед началом проекта мы связываемся и обговариваем сроки и все детали.
Записывайтесь на бесплатную 30- минутную консультацию
Портфолио: Freelancehunt
Behance Behance
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.
Треба зробити 5 каруселей для інстаграм по 7 слайдів потрібно наслідувати бренд стилі інснуючих постів і зробити дизайн так щоб було бажання свайпнути вправо Додаю скріншот постановки задачі та скріншот поточних стилів/кольорів