Зробити розріз товару в 3D редакторі
А ще, що важливо в наш час, він не лупи ціну, як інші. Я був дуже вдячний за його успішну роботу.
Бюджет: 1300 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас!
Зробив такі схеми матрасів. Прикладом за посиланням, в ЛС я можу показати більше.
Google Drive
Розрізати, матеріали та всі інші деталі я можу зобразити, як Вам потрібно, це не проблема.
Вартість однієї матриці від 500 гривень. При великому замовленні на однотипні матраси буде знижка.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Доброго часу дня! Зацікавлена Ваша пропозиція, готова взяти за виконання цього проекту в найкоротший термін.
Досвід у такій роботі немає, але в задачі не бачу нічого складного.
Мій телефонний номер: +38 (066)-105-22-04; (Viber, Telegram), [email protected]
Зателефонуйте, будемо раді співпрацювати!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Богдана.
Зацікавився вашим проектом, я хотів би запропонувати вам свої послуги.
Я працюю у сфері архітектурної візуалізації та дизайну, за освітою архітектора.
Тут ви можете переглянути свій портфель:
Behance
Я не маю досвіду такої роботи, але це абсолютно нескладні моделі.
Чи потрібні вони на білому фоні?
Чи повинні бути підписи шахів на як на вашому прикладі?
Хотілося б уточнити з вами деталі всіх шарів, чи важливі їх розміри в мм та інші дрібниці?
Якщо у вас є зауваження, запитання або уточнення, будь ласка, напишіть мені особисто.
Будемо раді співпрацювати з вами.
З повагою Вікторії.
Бюджет: 2999 UAH Термін: 3 дні
Богдана, добрий день
Пропонуємо свої послуги з 3D моделювання та візуалізації.
Завдяки співпраці з нами ви отримаєте:
- зв'язок через будь-який зручний канал зв'язку;
- звітність за ходом виконання проекту;
- візуальні матеріали для веб і/або поліграфії.
Декілька прикладів подібних посиланням:
https://fex.net/936736717690
Тіл .: +380 63 15 303 36
електронна пошта: [email protected]
viber: +380984499934
Skype: Olegalexandekoval
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день !
Пишіть на пошту. Давайте обговорюємо!
[email protected]
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ! Готова виконати замовлення!
Зробила візуалізацію матрасів в розрізі для Materlux.
Приклади можна відправити на пошту.
[email protected]
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю вас!
Є досвід і приклад роботи в цій галузі з матрасами.
Я надішлю на обличчя, якщо цікаво.
Будемо раді співпраці.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю вас, Богдана Я можу вам допомогти.
Мої подібні роботи - http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-furniture
http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-product-modeling-rendering
Моє портфоліо - http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
З повагою Богдана
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо, готові співпрацювати з Вами.
Моє портфоліо :
Візуалізація
behance.net / 3D_Maximum
3dmaximum.com
Віртуальні тури
roundme.com/@zeng/tours
Анімація
youtube.com/channel/UC7rDnlewws2BwFaqKP8P1tg
Моделювання
lomissis.sirv.com/TUG%2020/TUG%2020.spin
Контакти :
електронна пошта: [email protected]
Вікісховище: Zengdredon
Теле/вібер: +380997742913
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.