Створіть сцену в Unity3D з об'єктом резинка на кінці якої важить м'яч.
1 .Будь-яка проста позашляховна сцена/локація (місто або природа) з менш прямою площею, в центрі якої і буде розташована камера.2 .Камера (вигляд з очей гравця) на висоті 180 см.3 .Над камерою (10 см) і до самої камери закріплена резинка (найголовніший і найважливіший об'єкт!, максимально має поводитися як резинка) довжиною 60 см (давати можливість змінювати довжину і еластичність змінної в коді).Закріплення жетско пов'язане з камерою, якщо камера перемістилася точка прикріплення резинки йде за нею.Приклад резинки https://www.youtube.com/watch?v=aaOu8_2ny7I якість не повинна бути гіршою.ЧетвертийНа кінці резинки оранжевий шар діаметром 5 см (давати можливість змінювати розмір і вагу змінної в коді).При тапі по екрану вилітає з точки (описана нижче) куля жовтого кольору діаметром 8 см в точку, куди танули.Початкове прискорення і масу цієї м'ячі дають можливість задавати змінними в коді.Всі м'ячі по тапу вилітають з точки 20 см нижче камери.При потрапленні в м'яч на резики м'яч, який вилетів по тапу, негайно видаляється з сцени.Якщо вилітаючий м'яч улітає в глибину більше 80 см від камери також видаляється з сцені.Камера завжди повинна бути спрямована і стежити за м'ячем, який прикріплений до резинки з плавним затримкою (догоняючий слідчий скажемо камера, ну ви розумієте), який задається змінною в коді.Буде ще не складний взаємодія з гіроскопом сматрфона і деякі дрібні корекції.Зробіть ставки.
Відгук замовника про співпрацю з фрилансером
Створіть сцену в Unity3D з об'єктом резинка на кінці якої важить м'яч.Виконавчий новичок, йому ще вчитися і вчитися
Відгук фрилансера про співпрацю з Анатолієм Бутирським
Створіть сцену в Unity3D з об'єктом резинка на кінці якої важить м'яч.Анатолий хороший человек и адекватный заказчик! Советую его всем как фрилансер.
![]()
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
VFX Artist для створення ефектів вибухів та димуПотрібен VFX художник для створення серії ефектів вибухів та димових завіс різних розмірів для VR-симулятора на Unity. Завдання включає створення реалістичних explosions та smoke deployments за допомогою EmberGen з подальшою підготовкою та інтеграцією ефектів у Unity. досвід… VR та AR дизайн, Розробка ігор ∙ 4 дні 15 годин тому ∙ 3 ставки |
SAMP Admin Tools під проектПотрібен Admin Tools для українського самп-проекту, для спрощення команд і швидкодії, прикладів багато, індивідуальність не важлива, просто потрібно переробити під інші команди та назви. Розробка ігор ∙ 11 днів 15 годин тому ∙ 8 ставок |
Telegram Bot RPGПривіт, шановні програмісти! Я гукаю розробника для створення Telegram-проєкту у форматі текстової рольової гри (RPG) у всесвіті Євробачення(по прикладу текстових рольових Клуб Романтики) Прочитайте будь ласка покроково задумку та дайте ваш коментар щодо вартості та яким чином… Розробка ігор, Розробка ботів ∙ 13 днів 13 годин тому ∙ 76 ставок |