Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Анна, обращайтесь.
Конечно сделаю так как нужно именно вам, не обсуждается.
Детали написал в личку.
Роман
Необходимо сделать точно в таком виде картинки только с другой планировкой квартир в 3 ракурсах http://gostinka.in.ua/zhk_quoteloviy_dvorquot_kvartira_9. Другие варианты не предлагать. Нужно точно такое с прозрачными стенами.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Анна, обращайтесь.
Конечно сделаю так как нужно именно вам, не обсуждается.
Детали написал в личку.
Роман
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте!
Предлагаю свои услуги.
Мое портфолио: http://annahoncharova.wix.com/portfolio
С уважением, Анна
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Готов сотрудничать
E-mail: [email protected]
Сайт: http://3dapxumekmop.wix.com/design
Skype: Dimone4ik
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
Добрый день. Мы команда архитекторов из Армении, хотим предложить Вам сотрудничество указанное Вами выше.
Знание программ ArchiCad, AutoCad, Artlantis и 3DsMax.
Множество выполненных работ. Опыт работы с российским рынком
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить.
Портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 20 USD Термін: 2 дні
Сделаю как в примере. Но нужно посомтреть задание полностью. мой скайп noklin могу дать телефон в личку я из Днепропетровска
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить.
Бюджет: 350 UAH Термін: 7 днів
Сделаю так же, без предоплаты. Скайп: turuta51 O68*77*22*9*44
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
готова сделать для вас такой проект быстро и качественно
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Сделаю за предложенную цену 1 квартиру за пару часов
Бюджет: 30 USD Термін: 2 дні
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 8 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Цена за сцену как в примере 30$, сроки в районе 1-2 дней.
Пишите, обговорим детали.
Бюджет: 10 USD Термін: 3 дні
Здравствуйте.Готов выполнить предложенную вами работу.
[email protected]
Бюджет: 200 USD Термін: 1 день
3D визуализации , Дизайн интерьера , любой сложности (интерьер, архитектура, ландшафтный дизайн) Работы выполняются в 3d Мах, SkecthUp , Lumion -(видео редактор моделей, для создания эффектных презентаций). В сфере 3d визуализации работаем уже 5 год, работаем на очень выгодных условиях . Цены на визуализацию архитектуры и интерьера более чем доступны. Ознакомиться с нашими работами вы можете тут:
1. http://vk.com/club62314742
2. http://portfolios.ru/disnk
3.https://www.360cities.net/profile/disnk
Более подробно об условиях сотрудничества , цен, предоставления проекта, пишите:
Skype —--disnk89
Vk.com-----http://vk.com/disnk▼
e-mail: [email protected]
e-mail: [email protected]
P.S. Работаем удаленно !
Бюджет: 10 USD Термін: 3 дні
Здравствуйте! Готов выполнить этот проект по вашим пожеланиям.
Обращайтесь, обсудим подробности
Портфолио можно посмотреть на моем сайте: www.vardan-vasilyan.ru/
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Анна.
Это похоже, архикад. Стоимость за 3 ракурса.
С уважением, Виктор
Опис проєкту Шукаю спеціаліста для регулярної співпраці з підготовки 3D-моделей до друку на 3D-принтері. Необхідно: виправлення геометрії моделі; усунення артефактів; корекція обличчя, рук та дрібних деталей; закриття отворів і перевірка моделі на помилки; об’єднання всіх елементів у цілісну модель; підготовка STL-файлу, повністю готового до друку. Вимоги до виконавця: досвід роботи в Blender, ZBrush або Meshmixer; досвід підготовки моделей саме для 3D-друку; уважність до деталей; наявність портфоліо буде перевагою. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних робіт; вартість підготовки однієї моделі; орієнтовний термін виконання. Розглядаю довгострокову співпрацю. Такой текст выглядит профессионально, не раскрывает, что модели генерируются нейросетями, и сразу отсеивает исполнителей без опыта подготовки моделей именно для 3D-печати.
Шукаю 3д модельера, виготовлення 3д моделі дитячого майданчика з колод, за кресленнями, з коригуваннями.
Необхідно розробити дизайн інтер'єру та розстановку торгового обладнання з урахуванням руху покупців, правил мерчандайзингу, зручності роботи продавця та розміщення всіх товарних груп. Площа магазину — 130,7 м². Приміщення складається з двох рівнів. План приміщення та фотографії додаються.
Використати існуючу модель як основу (скину виконавцю). Механізм складання, шарнір, габарити та загальну конструкцію не змінювати. Необхідно виконати наступні доопрацювання:1. Передні упори (ріжки) Замінити існуючі короткі упори на більш сучасні вигнуті ріжки. Ріжки повинні починатися трохи вище по вертикалі від поточної моделі. Загальну довжину ріжків залишити компактною (не робити їх довшими). Змінюється тільки положення відносно основи. Така посадка повинна забезпечити більше вільного простору під нижньою частиною телефону для підключення зарядного кабелю без сильного перегину. Усі переходи виконати плавними, без гострих кутів.2. Оновлення дизайну Надати виробу більш сучасний мінімалістичний зовнішній вигляд у стилі Apple (Soft Minimalism). Необхідно: збільшити радіуси закруглень по всьому виробу; прибрати відчуття "квадратності"; зробити більш плавними переходи між усіма елементами; закруглити торці та зовнішні краї основи; зберегти простий мінімалістичний зовнішній вигляд без декоративних елементів і текстур. Виріб має виглядати як цільний литий аксесуар преміум-класу.3. Логотип На внутрішній стороні верхньої спинки виконати вдавлену надпис: Metalandbrassco Вимоги: шрифт Franklin Gothic Demi; надпис має бути розташований по центру спинки; виконати її у вигляді заглиблення (engraved), а не випуклої; глибина вдавлення — близько 0,5–0,8 мм; літери повинні мати достатню товщину для якісного FDM-друку.4. Вимоги до друку Модель повинна друкуватися без підтримок. Не створювати нових нависаючих елементів. Зберегти міцність конструкції та існуючий механізм регулювання кута нахилу. Усі зміни повинні бути адаптовані під FDM-друк (PLA/PETG, сопло 0,4 мм).Що надати Вихідний файл (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape або інший параметричний CAD). STL. STEP. Усі розміри повинні бути параметричними для подальшого редагування. Також потрібно буде кілька днів на тестовий друк перед закриттям проекту.
Необхідно розробити нову версію існуючої кутової модульної полиці для зберігання. За основу можна взяти надану модель (модель скину виконавцю), але змінити дизайн і конструкцію відповідно до вимог нижче. Загальна концепція Полиця призначена для встановлення в куті приміщення і повинна бути модульною. Кілька однакових модулів встановлюються один на одного і надійно фіксуються між собою. Основний стиль — сучасний мінімалізм з плавними лініями і великими радіусами закруглень. Розміри Розмір по кожній стороні, що прилягає до стіни: 230 мм Висота одного модуля: 100 мм Товщину стінок підібрати оптимально для FDM-друку (орієнтовно 2.5–3 мм).Передня частина Передній бортик зробити значно нижчим, ніж в оригінальній моделі. Мета: забезпечити вільний доступ до вмісту; користувач повинен мати можливість діставати предмети навіть з нижньої полиці, не знімаючи верхні модулі. Передній виріз виконати плавною дугою. Без гострих кутів.Бокові і задні стінки Висоту бокових і задніх стінок залишити практично повною. Всі зовнішні кути зробити з великими закругленнями. З'єднання модулів Необхідно реалізувати приховану систему з'єднання. Зараз її видно. Зверху кожного модуля: направляючі/посадочні отвори. Знизу: відповідні шипи. Після встановлення модуль повинен: центруватися автоматично; не зміщуватися в сторони; не провертатися. З'єднання повинно бути максимально непомітним ззовні.Внутрішня частина Дно залишити рівним. Всередині поки не робити ніяких перегородок (є на візуалізації концепту прикріпленій) (Перегородки будуть окремим завданням пізніше.) Конструкція Модель повинна бути повністю придатна для FDM-друку. Обов'язково: без підтримок; без нависаючих елементів; без складних мостів; без окремих деталей. Полиця повинна друкуватися як єдина деталь.Дизайн Не використовувати декоративні текстури. Поверхні повинні бути гладкими. Великі плавні радіуси вітаються. Форма повинна виглядати сучасною і преміальною.Що надати Вихідний файл (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape або інший параметричний CAD). STL. STEP. Усі розміри повинні бути параметричними для подальшого редагування.