Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Привіт зацікавлений у вашому проекті, готовий обговорити деталі, є подібний приклад я можу скинути в лс
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Данііл П. 20 грудня 2023На 50% з вами згоден, але навіть якщо витрачати на одну картинку по 10 хвилин (це мінумум) тому що картинки треба згенерувати, іноді треба декілька спроб. Потім відібрати їх так образіти/маштабувати та зберегти вам. Це ніяк не виходить 1 година, а десь 2 години. Я гадаю якщо б було все так просто ви б вже самі це зробили замість створення ТЗ та запису відео. Таку риторику на фрілансі не дуже полюбляють, м`яко кажучи.
-
Игорь Жилин
20 грудня 2023
Да, у кого-то уйдет 2-3 часа. Мой бюджет как раз по рыночному рейту в это время отлично укладывается, так что добро пожаловать!
-
Данііл П. 20 грудня 2023я не сумніваюся, що ви знайдете бажаючих і на такий бюджет але більшість виконавців все ж таки оцінять його як занижений.
-
Алексей Годун 20 грудня 2023А зачем вам логотин, если впм поыиг как он будет выглядеть? То же касается и банера? Вы готовы принять к рсполнению и оплате любой вариант?
-
Данііл П. 20 грудня 2023так, мене теж саме вводить в роздуми, тобто все ж таки по логіці самогоТЗ виходить, що не будь який варіант, та будуть правки, а це далеко не завдання на півтори години. Я би взявся за таку задачу тільки від замовника з яким працюю не перший раз, та знаю чого очікувати.
-
Игорь Жилин
21 грудня 2023
Ни разу не говорил что готов принять любой вариант.
Я говорил что ищу специалиста с хорошим вкусом, у такого сразу все будет достойного уровня. И говорил что мне не важны детали и не принципиальны мелочи так сделано или иначе. У кого рука набита на уровне, то он и на автомате все круто сделает и за 2 часа закроет задачу. -
Карина Д. 21 грудня 2023Нормальные сами готовы платить адекватную ставку и ещё говорят, ваша работа больше стоит. Обязательно взялась бы поработать "бесплатно", если б занималась дизайном ещё щас ) И 80% заданий тут таких ... не на результат.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
Потрібне доопрацювання існуючого дизайну сайту у Figma (готовність проєкту — близько 95%). Внесення незначних правок до поточного дизайну. Перевірка узгодженості всіх сторінок, компонентів та адаптивних версій. Підготовка повного технічного завдання (ТЗ) для розробника сайту, що включає: структуру та опис усіх сторінок; опис усіх секцій і блоків; логіку роботи елементів інтерфейсу; відступи, розміри та сітку; кольорову палітру; шрифти, їхні розміри, насиченість і міжрядкові інтервали; стилі кнопок, форм, карток та інших UI-елементів; інтерактивні стани (hover, active, disabled тощо); адаптивну поведінку для різних розмірів екранів; усі необхідні примітки для коректної реалізації дизайну. Термін виконання: 3 дні. https://www.figma.com/design/k0dYNiWbpCmtdEv3LUE2dY/%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80-%D0%9D%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%96%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D1%96%D1%97?node-id=148-29576&p=f
Розробка комплекту графічних елементів (логотип та набір банерів) для візуального оформлення блогу, згідно з корпоративним стилем бренду. Дизайн має відповідати тематиці блогу та бути витриманим у мінімалістичному / сучасному стилі.
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.