Бюджет: 8200 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте.
Можу показати роботи саме по 3D
Рейтинг робіт на Behance (більше 500.000 переглядів)
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, маю досвід 5+ років у створенні візуалізації приміщень, 3д об'єктів, тварин та їжі.
Буду радий обговорити деталі роботи.
Для прикладу, ось останній проект над яким я працював:
https://ibb.co/YmCBSN7
https://ibb.co/MxmTQHxK
https://ibb.co/qM8NwDGw
https://ibb.co/rKTZWNYC
Ціна за 1 від 2000 грн
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня! За винятком деяких технічних питань , виконаю , без проблем! До роботи зможу приступити негайно! Обговоримо в особистих повідомленнях! Чекаю на повідомлення! В портфоліо є приклади . Дякую.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Я готовий обговорити деталі та виконувати ваші завдання та потреби.
Працюю в програмі Blender вже більше 3 років, працюю на різних площадках по фрілансу, за деталями звертайтесь.
Ось моє портфоліо:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день! Готовий зробити 3d моделі та реалістичні рендери. Приклали робіт можете оцінити в портфоліо Freelancehunt
Ціну вказую за 1 кав'ярню, але якщо вони дуже схожі між собою, то можемо ціну скоригувати. Звертайтеся
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю, із радістю б попрацювала із вами над цим проєктом.
Приклади робіт: Freelancehunt
Ціну та терміни вказано за одну кав'ярню.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Доброго часу доби. Працюю у Blender 3D . Готовий взяти ваш проект у роботу. Сподіваюся на співпрацю. Ціна і терміни умовні, деталі можна ще обговорити в ЛС.
Моє портфоліо - Behance
Моє портфоліо - Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня.
Готовий допомогти. Тому, що робив подібну роботу Звертайтесь покажу приклади.
Можу приступити відразу після обговорення.
Дякую.
Бюджет: 1700 UAH Термін: 7 днів
Вітаю! Готовий співпрацювати та створити 3д моделі згідно Ваших побажань. Давайте обговоримо подробиці!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Звертайтесь, зроблю.
Маю досвід у моделюванні та візуалізації подібних автоматів.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.
Дякую за гарне та зрозуміле тз.
Готовий виконати для вас 3д моделі вашої продукції.
Портфоліо - Freelancehunt
Якщо вам сподобаються мої роботи в портфоліо пропоную перейти до більш детального обговорення усіх моментів в особисті повідомлення.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!
Можу ззробити детальні 3D моделі і візуалізації під ваш запит.
Behance - приклади можете подивитись отут.
Вартість моєі роботи - 2500 грн за одну модель.
Буду ради продовжити діалог!
- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 535
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня! Готовий зробити. Ціна питання 1200 за один. Якщо правильно розумію, то у вас їх 6
Бюджет: 3200 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, можу зробити якісну візуалізацію кав'ярні з гарним фоном. Портфоліо: Behance#
Звертайтесь!
Бюджет: 1900 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, люблю каву) І залюбки попрацювала б над Вашим проєктом.
Приклади моїх робіт у профілі
Freelancehunt
у особистому листуванні можу надати додаткові приклади робіт
Буду рада співпраці
Бюджет: 2999 UAH Термін: 2 дні
Добрий день!
Зроблю моделі та фотореалістичні візуалізації з високою роздільною здатністю
За вартістю від 3до 4000гр 1 модель (візуалізацій стільки скільки потрібно)
За умови об'єму знижка
За термінами до 2х днів 1 модель
До правок ставлюся спокійно
Пишіть, радий буду допомогти!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Готовий виконати ваш проект!
Треба більш детально обговорити тз після чого можна буде оцінити вартість та терміни.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Якщо є детальні референси, то вартість однієї сцени - 2500 грн. За опт потрібно обговорювати окремо, пишіть у приватні повідомлення, надішлю приклади тощо
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 124
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Можу виконати цю роботу. Ціна за одну 2000грн. Термін виконання однієї орієнтовно 2 доби.
Приклади робіт Behance
Бюджет: 15000 UAH Термін: 3 дні
Привіт! 👋
Готовий створити 3D-модель кав'ярні за фото
📦 Що отримаєте:
3D-модель кав’ярні-автомата за фото (реалістично або stylized)
З текстурами, освітленням і матеріалами
У зручному форматі: .glb, .fbx, .blend (під сайти, маркетинг, візуалізацію)
Можливість рендерів або інтерактивного перегляду (наприклад, обертання на сайті)
💰 Ціна: від 300€ за одну кав’ярню, залежно від складності корпусу, наявності інтер’єру та стилю
📎 Приклади 3D-проєктів:
Freelancehunt
Google Drive
Готовий взятись — напишіть, скільки моделей потрібно, і куди планується їх використовувати (рендери, сайт, презентація тощо) ☕️
Бюджет: 2900 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Пропоную свої послуги з 3д моделювання та візуалізації . Багато прикладів робіт високого рівня виконання є упортфоліо. Якість та розумні терміни гарантую .Вартість моделювання та візувалізації однієї кав'ярні 2900 гр. Термін одна кав'ярня 1 день . Якщо буде , наприклад , п'ять кав'ярень . Буде гарна знижка.
Відповім на усі цікавлячи питання.
З повагою , Вадим.
Ставки поки відсутні
-
Катерина Т. 20 червня 2025дуже доречне питання. Ставку робила виходячи з припущення, що декалі будуть надані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Необхідно розробити візуалізації різних планувань модульних будинків. Візуалізації потрібні для використання на сайті. Планування від 13.5до 50 метрів
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.