Бюджет: 20 EUR Термін: 1 день
Зацікавив проект, готовий приступити до виконання, відпишіть якщо ще не знайшли програміста
Мій сайт - https://discorix.tilda.ws/Привіт, друзі!
Шукаю програміста C#. Потрібно змінити візуалізацію та деякі процеси в програмі з відкритим вихідним кодом. Більше інформації та бюджет проєкту обговоримо в приватному чаті.
Дякую!
Бюджет: 20 EUR Термін: 1 день
Зацікавив проект, готовий приступити до виконання, відпишіть якщо ще не знайшли програміста
Мій сайт - https://discorix.tilda.ws/Бюджет: 20 EUR Термін: 5 днів
Привіт!
Наша команда готова взятися за виконання вашого завдання. У нас є досвід в аналогічних проектах і необхідні технології для ефективного вирішення. Готові обговорити деталі і приступити до роботи! Докладніше про нас можна дізнатися на нашому сайті: aliftech.tj
Точну ціну і термін можемо обговорити в особистих повідомленнях.
Бюджет: 20 EUR Термін: 3 дні
Доброго дня! Готовий допомогти з цим завданням, пишіть , домовимося
Бюджет: 20 EUR Термін: 3 дні
Доброго дня, можу писати і на C++, і на C#. Маю більше 10 років досвіду
Бюджет: 20 EUR Термін: 7 днів
Можу вам допомогти змінити код так, як вам потрібно! Пишіть мені в ЛС!
Бюджет: 20 EUR Термін: 1 день
Займаюся розробкою на .Net/C# більше 20-ти років. Розробляю настільні додатки на WPF і на WinForms. Не знаю, наскільки це актуально в даному випадку, але маю власний движок, який дозволяє швидко і якісно розробляти додатки для автоматизації бізнес процесів. Звертайтеся, пишу швидко, грамотно і якісно, так само зі мною легко домовитися і так само легко співпрацювати. Особливо буде приємно попрацювати з дружньою Литвою. :)
Бюджет: 20 EUR Термін: 1 день
Вітаю. Працюю з мовою C#/C++ більше 5-и років. Готовий взятися за виконання поставленого завдання прямо зараз і закрити проект у короткий термін! Маю відгуки на цьому проекті. Напишіть мені для співпраці та обговорення деталей
Бюджет: 20 EUR Термін: 11 днів
Зроблю, якщо розберуся в чужому коді, що не завжди можливо. Є й інші варіанти.
Бюджет: 20 EUR Термін: 1 день
Доброго дня. Зацікавив ваш проект. Хотілося б обговорити деталі.
Бюджет: 20 EUR Термін: 10 днів
Доброго дня! Я C# розробник з досвідом понад 3 роки. Мені цікава Ваша пропозиція, напишіть мені в ЛС для обговорення деталей.
Бюджет: 20 EUR Термін: 1 день
Доброго дня! пишу тількі на с++ пишить у приват які правки треба зробити. сподіваюсь на співпрацю!
Бюджет: 20 EUR Термін: 1 день
Вітаю, пишу на обох мовах (C++, C#), пишіть, зможу допомогти
Бюджет: 20 EUR Термін: 1 день
Вітаю! Я тут, щоб допомогти вам. Відкритий для повідомлень. Та не не забувайте про портфоліо, там багато цікавого!
Потрібно розробити патч для драйвера відеокарти, який розширює можливості управління графічним адаптером за рахунок додавання додаткових користувацьких налаштувань. Патч має інтегруватися в існуючу архітектуру драйвера без порушення його основної функціональності та забезпечувати сумісність з підтримуваними версіями операційної системи. Основною метою є надання більш гнучкого доступу до параметрів, які недоступні в стандартній панелі управління драйвером, з можливістю їх зміни через користувацький інтерфейс або програмний API. Патч має передбачати модульну структуру, що дозволяє в подальшому додавати нові параметри без суттєвої переробки коду. Необхідно забезпечити коректну обробку помилок, журналювання змін, можливість відкату налаштувань до значень за замовчуванням, а також збереження сумісності з майбутніми оновленнями драйвера, наскільки це можливо. Рішення має супроводжуватися технічною документацією з описом архітектури, реалізованих можливостей, обмежень і рекомендацій щодо тестування.
Ми є великою логістичною компанією, яка має власний експорт. У нашому розпорядженні великий автомобільний парк, і ми постійно відправляємо власні транспортні засоби на експорт до країн Європи.Опис Сайт: https://echerha.gov.ua/ На цьому сайті ми ставимо наші автомобілі в електронну чергу для перетину державного кордону. Під час реєстрації необхідно ввести такі дані: ім'я та прізвище водія; номер закордонного паспорта; електронну адресу (email); номер телефону логіста для отримання сповіщень; тип транспортного засобу (вантажний); назву виробника автомобіля; державний номерний знак тягача; державний номерний знак причепа; номер митної декларації. Для кожного автомобіля заздалегідь визначено конкретний день і час перетину кордону. Наприклад, автомобіль повинен пройти пункт пропуску «Рава-Руська» у понеділок о 10:00.Наша проблема - Черга на сайті https://echerha.gov.ua/ рухається непередбачувано. - Наприклад, сьогодні п'ятниця, а автомобіль повинен перетнути кордон у понеділок о 10:00. - Ми не знаємо, коли саме почне просуватися черга. Це може статися у п'ятницю ввечері, у будь-який час у суботу або неділю, рано вранці, вдень чи пізно ввечері. - Коли черга починає рухатися, це відразу видно на сайті. Іноді всього за кілька хвилин вона може просунутися з п'ятниці до понеділка або навіть до вівторка. - Через це логісти змушені постійно контролювати мобільний застосунок або вебсайт, щоб не пропустити момент, коли черга дійде до потрібної дати та часу. Якщо цей момент буде втрачено, ми фізично не встигаємо поставити автомобіль у чергу на потрібний часовий слот.Задача - Після внесення даних про автомобіль (наприклад, у таблицю або інший інтерфейс, залежно від реалізації програміста) система повинна автоматично відстежувати рух черги. - Коли черга дійде до заздалегідь визначених дати та часу, система повинна автоматично заповнити необхідні дані та поставити автомобіль у чергу без участі логіста.
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код
Стоврити сумісність між наземною станцією управління, системою автоматичного старту (САС), радаром та літаком.