Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю.
Готовий допомогти.
Маю великий досвід подібних проектів.
Звертайтесь для обговорення. Ціни так строків. Та інших питань.
Доробити приміщення: стіни перестінки, підлога по кімнатам, стелю по кімнатам (без даху, лише стелі та патіо( площадки). Вікна мінімалістичні без підвіконня. Екстер'єр не потрібен. Двері полотно, рама, налічніки. Меблі (без деталізації внутрішньої, лише коробка, та робоча поверхня, обладнення порожні місця ) Будь ласка скільки потрібно часу та ціну. Важливо- комунікація жива в процесі роботи, всі запитання які виникають.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю.
Готовий допомогти.
Маю великий досвід подібних проектів.
Звертайтесь для обговорення. Ціни так строків. Та інших питань.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Привіт! Виконаю проект швидко і красиво - великий досвід у моделюванні будинків і меблів. Більшість робіт у портфоліо виконані в SketchUp, досвід понад 10 років.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю
Відкритий до співпраці
Виконаю якісно й згідно ТЗ
Звертайтесь
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня, дуже зацікавлений у роботі з Вами. Пропоную якісне виконання поставлених задач та чіткість у дотриманні оговорених термінів.
Маю ідеї як реалізувати ваш задум. Під час особистого спілкування, за запитом, надам приклади виконання схожих робіт.
Я впевнений, що найкраще підійду для співпраці з Вами.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня! Зроблю 3д модель, якісно з группами, маю 8+ років досвіду.
Портфоліо - Freelancehunt
Звертайтесь! обговоримо ціну
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, робота з AI, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та вироблені для виставки в Канаду, після чого були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання з ергономіки, нормативної бази в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max + V-Ray + Corona, SketchUp + V-Ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 27000 UAH Термін: 50 днів
Вітаю , приклад роботи - Google Drive .
Виготовлення плану такого будинку буде коштувати $5/м.кв. площі приміщень без врахування податків -- 550м2*$5=$2750 . (27 тисяч гривень -максимальна ставка в рубриці, ціна буде більшою ні 27 т.грн.). Потрібна -- топографічна зйомка ділянки М1:500 , будівельна технологія і матеріали стін перекриттів ). Зроблю планування з меблями та обладнанням і якщо попросите (!) решту креслень але за окрему оплату . Довго , якісно , дорого . Звертайтеся .
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю! Зроблю. Живу комунікацію гарантую, а от па часу вже як вийде, по зрозумілим причинам.
Ціна з урахуванням меблювання кухні та санвузлів. Якщо потрібні ще якісь меблі, то обговорюємо окремо.
Приклади робіт: Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю.
Працюю в програмі SketchUp.
Готовий виконати ваше завдання.
Завжди стараюсь комунікувати з замовником та враховувати всі його побажання в роботі. Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Досвід роботи в SketchUp 10 років. Виконаю для вас проект! Звертайтеся, обговоримо деталі!
Николай Гнилюх - Потрібно доробити, який місяць на роботу? Там роботи з перервами-кавами максимум на день, з малим досвідом на два. В мене зараз відсутній час на цей етап роботи, по цьому проєкту.
Згоден, що місяць це перебір) Але з урахуванням того, що електроенергія, в кращому випадку, є 6-7 на добу, а в денний час всього 4-5, то це точно не на день роботи, навіть з немалим досвідом.
Для проектування плану будинку з площею 550 м.кв. 30 днів не вистачить , я виходжу з свого досвіду але нікого в цьому не переконую . Оберіть того хто зробить швидше , якщо зміните свою думку тоді звертайтеся .
Необхідно розробити візуалізації різних планувань модульних будинків. Візуалізації потрібні для використання на сайті. Планування від 13.5до 50 метрів
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.