Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Привіт, готовий взятися за проект одразу після затвердження деталей, мої навички дозволяють мені моделювати фотореалістичні моделі та їх презентації.
Портфоліо - Behance
Бюджет: 4500 UAH Термін: 4 дні
Вітаю, маю великий досвід у візуалізації та моделюванні, готовий розробити дизайн та реалізувати її візуалізацію. Терміни та вартість виконання будуть остаточно затверджені після обговорення проєкту.
Звертайтесь, буду радий співпраці!
Бюджет: 6000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, зацікавлений вашим проектом, готовий обговорити деталі проекту, приклади робіт можете подивитися в профілі і також в лс
Бюджет: 777 UAH Термін: 12 днів
Здравствуйте, у мене є пара картинок, готовий вислати вам прямо зараз
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день! Я спеціалізуюся на створенні 3D моделей і візуалізації, працюю з Blender, Substance Painter і Plasticity. Готовий обговорити ваш проект і реалізувати його на найвищому рівні. Напишіть мені для детального обговорення!
Мої роботи: Behance
Відгуки: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
маю досвід у створенні подібних дизайнів,
також вмію дуже чітко втілювати у 3д побажання та бачення.
Пишіть-виконаю)
Бюджет: 7777 UAH Термін: 7 днів
Вітаю.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та вироблені. виставку в Канаду, потім були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання з ергономіки, нормативної бази в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Олександр Панасейко
Переможець- Проєкти 41
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 584
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Для Вас пропоную:
- цікаві конструкції для скриньок
- вишукані породи дерева
- стилістичні написи
Працюю в 3Д програмі Blender
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю. Готовий виконати ваше замовлення. Пишіть для обговорення всіх деталей
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
В'ячеслав Куровський 9 серпня 20241. Які вхідні дані Ви надаєте?
2. Скільки скриньок повинно бути?
3. Що має бути на виході? 3д модель, візуалізація...що?
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз
Потрібно перевести набір STL-моделей (3D-скульптинг/друк прототипів) у виробничі STEP-файли з 2D-чертежами: проставлення розмірів і допусків. Деталі прості, приклад прикріпив.
Запускаємо серію DIY паперових 3D-фігурок тварин — збираються без клею і скотчу, тільки точні вирізи та замки-з'єднання. Кожна фігурка — окрема модель зі своєю розгорткою. Референс стилю додаю в зображенні (журавель) — приблизно такий рівень деталізації, стилізація та силует потрібні. Завдання: Змоделювати 3D-форму тварини (стилізовану, не фотореалістичну) Розробити розгортку (unfold) під друк на папері/картоні Продумати замки для збірки без клею Розбити модель на деталі, зручні для вирізання Вимоги до виконавця: Досвід у paper-craft / low-poly моделюванні Розуміння розгорток для фізичного паперу (не тільки 3D-рендер) Портфоліо з подібними роботами — обов'язково Бюджет: договірний. У відгуку, будь ласка, вкажіть вашу орієнтовну вартість за одну модель (розробка 3D + розгортка + замки) — це допоможе нам швидше визначитись. У відгуку просимо одразу вказати: Вартість за 1 модель Орієнтовний термін виконання Посилання на портфоліо з подібними роботами Деталі та додаткові референси — в переписці з відгукнувшимися.
Спроектувати модель корпусу для електронного пристрою для 3д друку, та також за допомогою шприц-преса у майбутньому. на корпусі повинні бути отвори під USB-A, USB-C, Роз'єм BH-8, дісплей, отвір для внутрішньої кнопки ресет, отвори під кнопки та штовхачі для кнопок можливо переробити повністю плату, якщо ваш дізайн буде більш ергономичним оріентовний вигляд приведено на фото
Бажаю створити З D візvалізацію інтер'єру кімнати для того, щоб розуміти комплексне розташування меблів і загалом повну картину після ремонту. Всі фото елементи меблів вже маю, потрібно їх розташувати у просторі, надати кімнаті вигляду, як після ремонту вона має виглядати.