Бюджет: 11000 UAH Термін: 14 днів
Добрий день .
Зацікавлений у виконанні проекту.
Пропонуємо свої послуги з візуалізації та моделювання.
З моїм портфолієм ви можете ознайомитися за посиланням: Freelancehunt
Пишіть в особисті повідомлення, обговорюємо деталі.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 15 днів
Вітаємо Вас!
Досвід роботи в 3d max більше 10 років останні 3 роки працюю тільки в corona render.
Я з радістю взяв за Ваш проект.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 101
Бюджет: 4600 UAH Термін: 14 днів
Здоров’я Готовий виконати ваш замовлення, є приклади робіт у портфоліо
Бюджет: 8150 UAH Термін: 7 днів
Зацікавлений у вашій пропозиції і готовий до роботи
Я виконую завдання швидко і якісно.
Моє портфоліо: https://www.instagram.com/a_r_c_h_i_k_i_n_g/
Якщо вам цікаво, напишіть мені в чаті.
З повагою !
Арсен К.
Бюджет: 7500 UAH Термін: 15 днів
Вітаємо Вас!
Якщо готові переглянути бюджет, заради хорошого якості, звертайтеся.
Робочі місця: www.artstation.com/capricornart
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 182
Бюджет: 4600 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо, термін виконання 7 днів з урахуванням форсмажорів. Задача чітка, готова піти до роботи після уточнення ТЗ.
Freelancehunt
Бюджет: 4600 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я
Зацікавився пропозицією.
Готовий почати роботу.
Посилання на портфоліо прикладів робіт http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 152
Бюджет: 46000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день . Готовий виконати свою роботу. Задача зрозуміла.
Працює 3ds max + Corona Renderer.
Бюджет: 4600 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас, Денніс Є майже готові сцені з майже ідентичним дизайном, я можу показати в ЛС.
Звертайтесь, я зроблю на вищому рівні!
Бюджет: 4600 UAH Термін: 14 днів
Добрий день . Приклади моїх робіт:
Google Drive
Виктория Карпенко
Переможець- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 607
Бюджет: 4600 UAH Термін: 5 днів
Здоров’я Підготуємо сцену якісно і вчасно. Працює 3ds max + Corona Renderer. Портфоліо - Behance.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Візуалізація дизайну квартири площею 170 м2
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.
Потрібно розробити конструктив і готовий макет під друк / вирізку настільного POS-стенду для бренду Fesco Ultra. Стенд буде використовуватися для презентації продукції бренду: зубних паст, зубних щіток, зубної нитки та флос-піків. Надаємо приблизні референси, для більшого розуміння нижче. Ліва частина стенду - полиці / ніші під зубні пасти Fesco Ultra. Потрібно передбачити розміщення 4 паст: по 2 зверху і 2 знизу. Права частина стенду - зона під зубні щітки та флоси. Потрібно передбачити місце для вертикального розміщення упаковок зубних щіток (так щоб вони надійно трималися), а також нижню полицю / нішу під зубну нитку та флос-піки. Центральна частина стенду - ігрова механіка. Зверху відвідувач опускає кульку, вона падає вниз, відбиваючись від штифтів / пінчиків / перешкод, і потрапляє в одну з нижніх комірок. У кожній комірці буде написано приз або дію. У нижній частині центральної ігрової панелі потрібно передбачити окремі комірки для результатів гри, кожна з яких має бути обладнана місцем для вставки змінної картки з назвою призу. Конструкція має дозволяти швидко змінювати картки вручну. Рішення може бути у форматі прорізів, пазів або прозорих тримачів - головне, щоб картки можна було легко вставляти, виймати та замінювати. Важливо, щоб механіка була робочою: кулька має вільно падати, не застрягати між штифтами, не вилітати зі стенду та потрапляти в одну з комірок. Потрібно продумати розміщення штифтів, бортики, прозору передню панель / захист, отвір або зону запуску кульки, а також нижні комірки для фіксації результату гри. Важливо і продумати яким чином можна буде легко забрати кульку. В результаті потрібно отримати: Конструктивне креслення стенду у масштабі 1:1. Макет під друк та вирізку / фрезерування. Окремі шари для друку, порізки, біговки / згинів і технічних елементів. Візуалізацію готового стенду з продукцією. Фінальні файли у форматах, придатних для передачі у виробництво. Зі свого боку надамо все необхідне для роботи: розміри продукції, логотипи, фото / макети товарів, референси, побажання по стилю та інші матеріали, які будуть потрібні для створення готового макету стенду. Відкриті до співпраці. Вартість роботи договірна та може бути обговорена після уточнення всіх деталей проєкту.