Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Готов выполнить ваш заказ. Ссылка на портфолио Google Drive
Необходимо создать 3Д модель персонажа по фотографии (фотография прикреплена). Модель должна выглядеть максимально реалистично, но есть ограничение в 80К (максимум 100К) полигонов, так как модель будет использоваться в мобильном приложении дополненной реальности (ARKit, iOS). 3D движок в приложении Unity3D, т.е. по завершению модель должна будет успешно интегрирована в Unity. Необходимо создать сетку и риги для анимации - сами анимации делать не нужно. Также нужно будет создать блендшейпы для улыбки и блендшейпы для Unity плагина Salsa (https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/salsa-with-randomeyes-16944) - для анимации английской речи.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Готов выполнить ваш заказ. Ссылка на портфолио Google Drive
Бюджет: 25000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте
Готова взяться за проект. Делаю качественно.
Имею большое портфолио в данной тематике. Обращайтесь.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Добрый день, Игорь.
Выполню ваш проект в указанный срок.
Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 5400 UAH Термін: 5 днів
Добрый день,
Готов выполнить ваш проект. Опыт работы в CG более 12 лет. 500$-600$ 12-15 дней
Вы можете ознакомиться с моим портфолио и получить более детальную информацию обо мне на моем сайте: https://www.cgisds.com/
- пожалуйста, свяжитесь со мной для обсуждения деталей проекта;
- после этого я уточню стоимость и сроки по вашему проекту;
Сотрудничество со мной гарантирует:
- составление графика работ, дедлайнов, смета на выполнение работ;
- 100% гарантия выполнения проекта в обговоренные сроки;
- высокое качество исполнения;
- индивидуальный творческий подход к каждому проекту;
- постоянная связь любым удобным для вас способом.
С уважением,
Денис Сопов
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.
Шукаємо спеціаліста для створення фотореалістичних візуалізацій. Є готові: плани; фасади; розміри. Необхідно виконати: 1 фотореалістичний рендер будинку SOLO; 1 фотореалістичний рендер будинку DUO. Вимоги: максимальний фотореалізм; висока роздільна здатність; готовність внести невеликі правки за необхідності. Будь ласка, одразу вкажіть вартість виконання роботи та термін. Відгуки без ціни розглядатися не будуть.