Художник 2D-ізометрія (пів-рендер, mobile survival) — графіка до моєї гри
Привіт. Роблю мультиплеерну 2D-ізометричну гру в Telegram (виживання + рейди за лутом, в дусі Rust). Частина ассетів у мене вже є (меблі, рослини, грядки, бочки, гідропоніка), потрібно дорисувати недостаюче в єдиному стилі з моїм набором.
Стиль
Пів-рендерний мульт-ізометричний піксель-арт. Тепла палітра, м'які тіні, легка текстура, кольори трохи пастельні. НЕ чистий ретро-піксель і НЕ похмурий реалізм. Орієнтир — сучасна казуальна мобільна виживалка.
Тематика — світ Rust: ржавий метал, імпровізоване зброя (костяний ніж, списи, обрез), броня з дорожніх знаків і мішковини, радіація, індустріальні руїни, scrap як рідка валюта. НО подача тепла і казуальна, не похмуро-реалістична.
До замовлення додам 6 референсів з мого паку (стіна з ліанами, вулик, сміттєвий бак, гідропоніка, самогонний апарат, скріншот гри). Без їх перегляду до відповіді — не відповідаю.

Що потрібно намалювати
Персонаж гравця:
- Базова модель × 2 варіанти одягу (стартер «мішковина+ босоніж» і середній тир «бронежилет з дорожніх знаків+ протигаз») — 3 скіна
- 4 напрямки × 4 анімації (idle 2-3 кадри, walk 6, attack 4-5, hit 2)
- Розмір ~64×96 px
Моби — 3 типи (зомбі-виживший, радіаційний пес, RT-стражник в самопальному броні з обрезом):
- 4 напрямки × анімації (idle / walk / attack / hit / death)
- Розмір від 80×60 до 80×120 px
Тайлсет двох біомів (128×64 px, ізо 2:1):
- Ліс+Руди: ~15 тайлів (трава, земля, камінь, 8 переходів, 4-5 декорацій)
- RT (заброшена промзона): ~15 тайлів (бетон, ржавий метал, пісок, 8 переходів, 4-5 декорацій)
- Всього ~30 тайлів
Іконки інвентаря (64×64 px, PNG прозорий фон) — 30 штук:
- Ресурси — 8 (дерево, камінь, руда, металобрухт, сірка, скрап, тканина, м'ясо)
- Інструменти — 3 (кирка кам'яна/металева, сокира)
- Зброя — 4 (спис, ніж, револьвер, півавтомат)
- Броня — 3 (мішковина, жилет з дорожніх знаків, металева пластина)
- Станції — 8 (3 верстака, піч, 2 скрині, грядка, гідропоніка)
- Витратні матеріали — 4 (бинт, м'ясо, вода, антирад)
UI-кит:
- Кнопки (3 стани × 2 розміри) — 6 шт
- Рамка модалки (9-slice) — 1
- Скролл-панель — 1
- Таби — 3
- Слот інвентаря (3 стани) — 3
- Tooltip-облачко — 1
- Смуги статусу (HP, голод, спрага, прогрес крафту) — 4
- Іконки дій (атака, біг, використовувати, інвентар, карта) — 5
Формат здачі
- PNG з прозорим фоном (RGBA, sRGB, без втрат)
- Спрайт-шити + JSON-розмітка для анімацій
- Джерела обов'язково (Aseprite
.ase або PSD зі шарами) — мені потрібно вносити дрібні правки самому - Іменування
snake_case, латиниця - Папки:
/character, /mobs, /tileset/forest, /tileset/rt, /icons, /ui - Передача майнових прав, фіксуємо через біржу
Бюджет обговорюється