Бюджет: 3200 UAH Термін: 10 днів
Вітаю, звертайтесь.
Логобук=від 5200 грн
Брендбук = від 12000грн
Приклади БрендБуків
Google Drive
Google Drive
Freelancehunt
Бюджет: 3200 UAH Термін: 10 днів
Вітаю, звертайтесь.
Логобук=від 5200 грн
Брендбук = від 12000грн
Приклади БрендБуків
Google Drive
Google Drive
Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів
Вітаю зацікавив ваш проект .
Готовий надати свої послуги.
Приклади робіт у профілі
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, готовий запропонувати сучасні рішення за логотипом і ідентичністю для вашої компанії.
Бюджет: 5500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня!
Дуже зацікавив Ваш проект, готова розпочати його виконання, якщо Вам сподобаються мої роботи в портфоліо профілю Freelancehunt або
Behance
***
Запропоную 3 концепти на вибір, доопрацюю обраний до останньої правки (за потребою). Деталі можемо обговорити у особистих повідомленнях.
***
Звертайтесь, буду дуже рада співпраці)
Бюджет: 12345 UAH Термін: 123 дні
Вітаю.
Проект цікавий. Виконаю досконало, але тільки дизайн.
Приклади робіт:
Behance
Або ось тут (трохи менше та простіше):
Freelancehunt
Ціни (невисокі, пакет "Стартап") обговоримо у листуванні.
Звертайтесь.
З повагою. Миколай
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здоров’яЯ роблю роботу швидко і якісно.Великий практичний досвід.Я займаюся архітектурними, будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів і екстер'єрів, відеомонтажем, а також, об'єктивним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені і виготовлені прототипи їздили на Міжнародному Мебельному виставці в Канаді, потім були запущені в серійну виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний лампочка встановлено в великих кількостях в різних містах в різних країнах), списком товарів.Відмінні знання в ергономіці, нормативній базі в галузі будівельного проектування.Великий практичний досвід.Творчий підхід до роботи.Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24.Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1999 UAH Термін: 5 днів
Вітаю!
Спеціалізуюся на векторній та растровій графіці, зовнішній рекламі, логотипах і фірмовому стилі.
Моя перевага в тому що я професійний художник.
Працюю в будь-якому стилі 2D arts, флат, UI, матеріал дизайн, леттерінг, мінімалізм... Герби, штампи, орнаменти, типографіка...
Підготую файли в необхідних форматах і розмірах ai, eps, pdf, svg, psd, png, cdr ...
Готовий виконати вашу роботу.
Приклади дивіться в портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Вітаю! Дуже зацікавило ваше замовлення, адже люблю тему футуризму. Зокрема, нещодавно працювала над логотипом для театру, для якого була важлива важлива тема космосу та майбутнього. Проект за посиланням: Behance
За цим посиланням приклади моїх зображень людей: Google Drive
Бюджет: 3500 UAH Термін: 10 днів
Freelancehunt
Здоров’я
Я займаюся логотипами і фірменним стилем.
Процес роботи: після того, як ви заповнили бриф.
1 . Попередній етап: Дослідження ринку та аналіз конкурентів для визначення візуальних тенденцій і стилю в даній галузі.
2 . Створення концепції: На основі вимог і досліджень, розробка декількох концепцій логотипу (мінімум 3 варіанти).
3 . Відгуки: Надання концепції клієнту для отримання відгуки та вибору кінцевого варіанту логотипу.
Четвертий Фіналізація: З урахуванням відгуків і бажань клієнта, поправка вибраного варіанту логотипу та надання кінцевого дизайну в необхідних формах.
5 . Завершення проекту: Надіслати кінцеві файли логотипу та отримати підтвердження виконання завдання.
Дякую вам.
Оригінали будуть у всіх корисних розширеннях: AI, EPS, SVG, PSD, PNG, JPEG
Бюджет: 7500 UAH Термін: 10 днів
Добрий день . Зацікавився вашим проектом. Готовий обговорювати і виконувати за домовленості. Усі питання обговорюватимемо в ЛС.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня!
Зацікавило ваше завдання, готова виконати вже зараз.
Виконаю швидко та якісно.
Пропоную вам обговорити деталі)
Моє портфоліо - Freelancehunt
Behance
Вітаю! Шукаю досвідченого інженера-конструктора CAD / ЧПУ-моделера з художнім смаком для переведення авторського графічного ескізу у векторні креслення для виробництва.Матеріал виконання майбутнього виробу – кольорова керамічна плитка та натуральний камінь. Елементи будуть вирізатися на станку гідроабразивного різання (Waterjet) та декоруватися на фрезерному ЧПУ/лазерному гравері.Основні параметри проекту: База для роботи: Робота ведеться строго за доданим авторським ескізом (панорама Гданська, вид трохи зверху). Загальна композиція, щільність забудови та ритм дахів повинні бути збережені. Габарити готового панно: Фінальний розмір всієї картини – 29.5×42 см (формат А3). Стилістика: Важно зберегти ефект hand-made (ручної роботи). Уникайте ідеальної комп'ютерної геометрії та серйозної перспективи. Лінії повинні бути живими, з легкою художньою кривизною (імітація старовинної мозаїки). Масштабування та оптимізація: Оскільки загальний розмір панно невеликий, дизайнер має право і повинен спрощувати дрібні архітектурні деталі, змінювати їх розмір та уникати критично тонких місць (мінімальна товщина будь-якої фізично вирізаної деталі, наприклад труби, повинна бути не менше 3–4 мм, щоб матеріал не зламався).Технологічні вимоги до конструювання (Пазл і Шари):Панно буде збиратися з матеріалів різної товщини для створення фізичного 3D-об'єму. Елементи необхідно розділити по шарам і підписати в кресленнях наступні товщини: Далекій план (задній ряд будинків): Товщина 5 мм. Стикуються зі середнім планом з мінімальним оптичним зазором. Голі зимові дерева в самому верху вирізати не потрібно – вони проектуються виключно як лінії для лазерного гравірування на фоні плити неба. Середній план (центральний ряд будинків): Товщина 6.5 мм. Ближній план (передній ряд будинків): Товщина 8 мм. Водостічні (сливні) труби: Проектуються як окремі деталі товщиною 10 мм (вони повинні виступати над усім панно). Вкладні вікна (для нижнього та середнього рядів): Кожне вікно проектується як окрема фізична деталь, вставляється в пази стін з мінімальним зазором (оптичний безшовний стик). Для далекого ряду (5 мм) через мікро розмір вікна роблять виключно наскрізним пропилом або глибокою гравіруванням.Що повинно бути на виході (два типи програм/шарів у DXF/DWG): Програма №1 (Контурна різка Waterjet): Усі зовнішні контури деталей (будинки, труби, білі вікна) з урахуванням технологічного зазору (люфта) між сусідніми будинками в 1.5 мм (для створення художнього мозаїчного шва). Програма №2 (Фрезерування/Гравірування поверхні): Шар «Глибокий»: Карнизи, підвіконня, портали дверей, балюстради. Шар «Середній»: Великі контури вікон, рельєф черепиці на дахах. Шар «Тонкий»: Шпроси віконних рам, цеглинки на димарях, художні тріщини на стінах для ефекту старовини.Для деталей і уточнення пластики фасадів (вхідні групи, фронтони) можна використовувати реальні фотографії Гданська з інтернету (ракурси вулиць Długa, Mariacka, Piwna з висоти).Безпека та авторські права: Перед передачею ТС в роботу з виконавцем погоджуються умови конфіденційності (NDA). Усі права на розроблені файли повністю переходять до Замовника. Публікація в портфоліо або використання файлів у сторонніх цілях заборонені.Вкажіть вартість і терміни за розробку стартового набору (тестові 1-2 будинки), а також орієнтовну вартість всього панно А3. Додавайте приклади ваших робіт для ЧПУ/лазера Орієнтовний бюджет на розробку такого малюнка -500 доларів США. Крім того, буду радий розглянути пропозицію по виготовленню такого роду виробу на гідрорізальному та гравірувальному обладнанні з ЧПУ. І розмістити більш об'ємне замовлення.
Вітання. Розробка преміальної 3D-моделі дерев'яного меморіального виробу для виробництва на ЧПК Опис проєкту Потрібно розробити авторський дизайн преміального дерев'яного меморіального виробу для подальшого виготовлення на 5-осьовому ЧПК. Проєкт не повинен бути схожим на класичні меморіальні вироби. Основна ідея — сучасний мінімалістичний дизайн Виріб має виглядати як цілісна скульптура без широких рамок і зайвих декоративних елементів. Потрібно виконати Створити високоякісну 3D-модель. Передбачити можливість виробництва на 5-осьовому ЧПК. Розробити корпус і кришку. Продумати приховану лінію стику. Передбачити приховані петлі та замки. Створити внутрішню порожнину під стандартні внутрішні розміри. Виконати модель із правильними ухилами та радіусами для обробки деревини. Стиль Мінімалізм. Преміальний дизайн. Максимально плавні форми. Без гострих кутів. Без широких рамок. Суцільна обтічна поверхня. Матеріал Основний матеріал: дуб; ясен; горіх. Товщина стінок має бути придатною для виготовлення з масиву або клеєної деревини. Результат Потрібно надати: STEP; STL; IGES (за можливості); вихідний CAD-файл; рендери високої якості; креслення з основними розмірами. Бажані навички виконавця SolidWorks; Fusion 360; Rhino; Autodesk Inventor; Fusion CAM; досвід моделювання виробів із дерева; розуміння підготовки моделей для ЧПК. Важливо Потрібен виконавець, який має досвід створення виробів преміум-класу та промислового дизайну. Готовий підписати NDA (угоду про нерозголошення) перед передачею детального технічного завдання та референсів. Перевагою буде наявність портфоліо зі складними органічними або промисловими формами.
Завдання: Необхідно розробити точну 3D-модель (в форматі STL) двокомпонентного боксу для зберігання банківських ролів монет. Бокс складається з нижньої частини (основи з осередками) та глибокої верхньої кришки. Основні вимоги: Конфігурація: Коробка з квадратною сіткою осередків 5х5 (всього на 25 ролів). Зовнішній вигляд аналогічний прикріпленому фото-прикладу, але перерахований під 25 місць. Габарити боксу: Загальні зовнішні розміри закритого боксу повинні становити строго 160 х 172 х 72 мм. Розміри осередків та ергономіка: Модель проектується під ролі з розмірами: діаметр — 24 мм, висота — 62 мм. До діаметру осередків потрібно закласти технологічний зазор (орієнтовно +0.5 мм), щоб ролі входили вільно. Важливо: Глибина осередків у нижньому блоці повинна бути такою, щоб вставлений до упору ролл виступав з нижньої частини боксу вверх на 15–16 мм (тобто глибина осередків близько 46–47 мм). Верхня кришка повинна бути достатньо глибокою всередині, щоб повністю покривати цю виступаючу частину ролів при закритті боксу. Конструкція та петлі (під STL): Згладжені зовнішні вертикальні кути коробки (як на фото). На задній стінці потрібні інтегровані петлі (шарніри) зі наскрізним співвісним отвором діаметром 3 мм для зборки половин боксу за допомогою гвинта М3 або штифта. Кріплення або виїмки під защіпку на передній стінці робити НЕ потрібно — передня панель повинна бути суцільною та рівною. Саму текстуру шороховатості робити НЕ потрібно. В відгуках, будь ласка, вказуйте фінальну вартість за роботу та орієнтовні терміни виконання. На виході мені потрібні два готових STL-файли (основа та кришка). Дякую! Примітка: Прикреплені фотографії взяті з відкритого оголошення як візуальний приклад (референс) конструкції. Мені не потрібна точна копія чужого виробу — необхідно розробити індивідуальну модель з нуля строго за моїми розмірами (на 25 осередків) і без кріплень під замок.
Шукаю 3D-візуалізатора для виконання інтер’єрних візуалізацій таунхауса площею 72 м². Візуалізації потрібно зробити згідно з уже підготовленими планувальними рішеннями, технічними кресленнями та референсами. Основна задача — якісно передати майбутній інтер’єр, атмосферу, матеріали, кольори, меблі та освітлення відповідно до затвердженої концепції. Що буде надано для роботи: планувальні рішення; технічні креслення; референси по стилю, меблях, матеріалах та атмосфері; побажання замовників. Очікуваний результат: фотореалістичні візуалізації інтер’єру; акуратна робота з деталями, матеріалами та освітленням; відповідність наданим кресленням і референсам; можливість внесення правок у межах погодженого обсягу. Строк виконання - до 10 днів. Бажано мати досвід роботи з житловими інтер’єрами, зокрема квартирами, будинками або таунхаусами. У відгуку, будь ласка, надсилайте приклади подібних робіт.
Необхідно зробити 3д модель персонажа як на референсі для гри в юнити. Бажано з класним ригом. Не знаю, як зробити, щоб без рендеру він був таким кутовим. Буду радий будь-яким пропозиціям і ідеям