Антон Ц.
Переможець- Проєкти 354
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 5 799
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Ми створюємо програму, яка автоматично створює деталі в SolidWorks.
Ставки поки відсутні
-
В'ячеслав Куровський 21 серпня 2023"собірать дєталь" НЕМОЖЛИВО!!! можливо складати у складання декілька деталей, тож визначтеся, що саме Вам потрібно!
і да, Ви праві категорія "Створення 3д моделей" тут зовсім ні до чого! тож можете сміливо прибрати, аби не відволікати людей. -
Алексей Иванов
21 серпня 2023
Возможно, тут правильнее сказать моделирование детали, я не силён в этом
-
В'ячеслав Куровський 21 серпня 2023так а що саме Ви зібралися моделювати, ящо модель вже готова?
і як Ви собі це уявляєте має відбуватися у застосунку? -
Алексей Иванов
21 серпня 2023
"Разработать в среде Solid Works программное приложение, автоматизирующее создание твердотельной модели заданной детали"
-
В'ячеслав Куровський 21 серпня 2023і невже ХАРКІВ ще й досі видає завданя не на державній мові ?!?!
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.