Aktualnie brak ofert
-
V'yacheslav Kurovsky 21 sierpnia 2023"собірать дєталь" НЕМОЖЛИВО!!! можливо складати у складання декілька деталей, тож визначтеся, що саме Вам потрібно!
і да, Ви праві категорія "Створення 3д моделей" тут зовсім ні до чого! тож можете сміливо прибрати, аби не відволікати людей. -
Aleksey Ivanov
21 sierpnia 2023
Возможно, тут правильнее сказать моделирование детали, я не силён в этом
-
V'yacheslav Kurovsky 21 sierpnia 2023так а що саме Ви зібралися моделювати, ящо модель вже готова?
і як Ви собі це уявляєте має відбуватися у застосунку? -
Aleksey Ivanov
21 sierpnia 2023
"Разработать в среде Solid Works программное приложение, автоматизирующее создание твердотельной модели заданной детали"
-
V'yacheslav Kurovsky 21 sierpnia 2023і невже ХАРКІВ ще й досі видає завданя не на державній мові ?!?!
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.