Створення мода для гри DayZ
Нужно взять ванільну механіку візуального зміни, гниття трупа персонажа і зробити так, щоб це було прив'язано до показника рівня "зараження" умовно смужка схожа на витривалість персонажа тільки яка відображає або рівень імунітету (який вже є в грі) або сукупність показників їжі, води, здоров'я, крові. Суть така, щоб по мірі поганого самопочуття зовнішній вигляд персонажа погіршувався, як ніби він постійно заряджений зомбі вірусом і по мірі погіршення його самопочуття він перетворюється на "зомбі"
-
1426 20 0 2 Доброго дня
Я розробник ігор та 3д графіки
Можу спробувати зробити якщо гра написана на мові C#
Досвіду з DayZ ніколи не було тому впевнено сказати "зроблю" не можу
Але спробувати можемо
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
Розробка простих 2D-ігор (Змійка, Галактика тощо) під Google Play MarketВітаю! Шукаю розробника (або початківця з хорошою базою), який зможе створити кілька простих класичних 2D-ігор під мобільну платформу Android з подальшою публікацією в Play Market.Для старту потрібно розробити одну-дві гри. Приклади сеттингу та механік: класична «Змійка»… Java, Розробка ігор ∙ 11 годин 59 хвилин тому ∙ 12 ставок |
VFX Artist для створення ефектів вибухів та димуПотрібен VFX художник для створення серії ефектів вибухів та димових завіс різних розмірів для VR-симулятора на Unity. Завдання включає створення реалістичних explosions та smoke deployments за допомогою EmberGen з подальшою підготовкою та інтеграцією ефектів у Unity. досвід… VR та AR дизайн, Розробка ігор ∙ 7 днів 16 годин тому ∙ 3 ставки |