Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, Глеб. Есть опыт проектирования ювелирных изделий для воскового прототипирования под литьё. Рад буду сотрудничать с Вами.
Добрый день! Разыскивается 3д моделер для создания модели ювелирного изделия. (Zbrush, Rhino, Gemvision Matrix итд). Интересует только лишь создание модели без текстурирования и рендера по предоставленной фотографии.
Проект требует утверждённого графика работы, который будет обсуждаться. Отвечу на все вопросы в ЛС, туда же присылайте примеры работ. Предпочтение отдаётся примерам с топологической сеткой.
Добрый день! Разыскивается 3д моделер для создания модели ювелирного изделия. (Zbrush, Rhino, Gemvision Matrix итд). Интересует только лишь создание модели без текстурирования и рендера по предоставленной фотографии.
Проект требует утверждённого графика работы, который будет обсуждаться. Отвечу на все вопросы в ЛС, туда же присылайте примеры работ. Предпочтение отдаётся примерам с топологической сеткой. Модель под печать и под анимацию.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, Глеб. Есть опыт проектирования ювелирных изделий для воскового прототипирования под литьё. Рад буду сотрудничать с Вами.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, хотелось бы увидеть референс. С уважением, Александр. Мои работы Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, работаю в сфере 3д графики на протяжении 8 лет, знаю все тонкости и нюансы подготовки и моделирования под печать и станок чпу. Строим модели как в Матрикс так и в Maya с сеткой. все в зависимости от требований. Обращайтесь, бду рад сотрудничеству и знакомству
https://www.cgtrader.com/goldenberg
https://www.dropbox.com/s/ant2kqnb2vus2lj/Catalog_jew.pdf?dl=0
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
привет,обращайтесь сделаем как Вам надо
Google Drive
https://www.youtube.com/channel/UCIMA7X4V1dSiEQKb6PPnOXA/
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день!!! Специализируюсь на скульптуре и ювелирке. Моя страница:
https://www.artstation.com/user-7538
Обращайтесь, договоримся!!!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте.
Цена и сроки условные.
Конечная стоимость зависит от сложности модели изделия.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый вечер. Готов выполнить ваш заказ. Сделаю работу качественно и отнесусь ответственно. Буду рад вам помочь.
Бюджет: 500 UAH Термін: 4 дні
Добрый день.
Занимаюсь моделированием ювелирных изделий в Rhino и Zbrush.
Хотелось бы взглянуть на задание для дальнейшего обсуждения сотрудничества.
Примеры работ можно посмотреть в портфолио и по ссылке https://shlapunovsergey.wixsite.com/portfolio
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, Глеб! Давайте обсудим Ваш проэкт. У меня есть опыт создания моделей для печати, в том числе и украшений.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Как модельер с 16 летним опытом моделирования ювелирных украшений говорю вам что топология в Нурбс моделировании это из другой оперы. Вы для 3D печати будете экспортировать в STL файл, а после экспорта самая идеальная сетка превращяется в трианглы и полигоны. Плавильная топологическая сетка нужна для анимации, в Рино, Матрикс её нет. И так мой опыт 16 лет, работы тут Behance . Если интересно пишите , обсудим.
Вітаю! Шукаємо 3д художника для роботи над різного роду завданнями, переважно під gamedev. Вкажіть, будь-ласка, вашу очікувану винагороду за 1 робочий день.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте
Запускаємо серію DIY паперових 3D-фігурок тварин — збираються без клею і скотчу, тільки точні вирізи та замки-з'єднання. Кожна фігурка — окрема модель зі своєю розгорткою. Референс стилю додаю в зображенні (журавель) — приблизно такий рівень деталізації, стилізація та силует потрібні. Завдання: Змоделювати 3D-форму тварини (стилізовану, не фотореалістичну) Розробити розгортку (unfold) під друк на папері/картоні Продумати замки для збірки без клею Розбити модель на деталі, зручні для вирізання Вимоги до виконавця: Досвід у paper-craft / low-poly моделюванні Розуміння розгорток для фізичного паперу (не тільки 3D-рендер) Портфоліо з подібними роботами — обов'язково Бюджет: договірний. У відгуку, будь ласка, вкажіть вашу орієнтовну вартість за одну модель (розробка 3D + розгортка + замки) — це допоможе нам швидше визначитись. У відгуку просимо одразу вказати: Вартість за 1 модель Орієнтовний термін виконання Посилання на портфоліо з подібними роботами Деталі та додаткові референси — в переписці з відгукнувшимися.
Бажаю створити З D візvалізацію інтер'єру кімнати для того, щоб розуміти комплексне розташування меблів і загалом повну картину після ремонту. Всі фото елементи меблів вже маю, потрібно їх розташувати у просторі, надати кімнаті вигляду, як після ремонту вона має виглядати.