Ihor Yeremenko
Переможець- Проєкти 37
- Оцінка 3.8
- Рейтинг 1 588
Бюджет: 7400 UAH Термін: 7 днів
Доброго часу . Проектую інтерфейси і прототипи в програмі Axure, а також пишу ТЗ і специфікації для розробників. Я можу допомогти з вашим завданням.
Приклади тих. Задачі :
https://docs.google.com/document/d/1a5PHcNTMUR_xJBsVkCN7YX7mSlT-b3IKziTkyN6SC7I/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/1qCMU-t74yI3BEcfB-k6JzN60EcYg0s1YLayq_NYWLiw/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/16XD47YsP1fNIL8Z4gZTDObxwYce2ff5zmjaUVEQLgCA/edit?usp=sharing
Працюю за ставкою від 1000 грн/день, перед початком виконання даю оцінку за вартістю та термінами.
Про це йдеться у повідомленні.
З повагою, Ігор
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день ! Працював у дизайні 4 роки. Я маю досвід з усім, що вам потрібно і впевнена, що чудово спрацюватимемо і ми працюватимемо! Частина моїх робіт Behance Додатково я можу відправити в лс
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Igor K 4 березня 2020для кого это нужно? если есть ТЗ то разработчикам этого должно быть достаточно или речь идет про прототип?
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.
Треба зробити 5 каруселей для інстаграм по 7 слайдів потрібно наслідувати бренд стилі інснуючих постів і зробити дизайн так щоб було бажання свайпнути вправо Додаю скріншот постановки задачі та скріншот поточних стилів/кольорів