Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
доброго дня,
я художник-ілюстратор, дуже зацікавив ваш проект, буду рада співпраці
Необходимо прорисовать героя в мультяшном стиле и передать в форматах png и svg.
Срок выполнения 1-2 дня.
Детальное техзадание по герою исполнителю.
Пожалуйста, прикладывайте ссылку на ваши работы и ориентировочную стоимость :)
Работаем через сейф.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
доброго дня,
я художник-ілюстратор, дуже зацікавив ваш проект, буду рада співпраці
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Я специализируюсь на персонажах.
Есть опыт в создании подобных иллюстраций и создании стикеров для Telegram.
С удовольствием выполню Ваш заказ
+сделаю правки до понравившегося Вам варианта.
Мое портфолио:
Freelancehunt
Пишите в личные сообщения.
С уважением, Кристина
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
Готова створити для вас героя в потрібному стилі)
Працюю в Procreate
Буду рада співпраці)
Моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Готов сотрудничать.
Хотелось бы уточнить задание.
Можно ли посмотреть ТЗ.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Максим. Могу выполнить вам такой рисунок. Если надо, сделать анимацию.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Максим!
Очень заинтересовал ваш проект!
Меня зовут Александра, я иллюстратор.
Работаю как и в растре так и в векторе, рисую на графическом планшете.
Готова создавать иллюстрации по вашим ТЗ сегодня же.
Портфолио: Behance
https://www.instagram.com/aleksastep.designer/
Предлагаю обсудить все детали работы в Личных Сообщениях.
Пишите! Буду рада сотрудничеству с вами!
Бюджет: 450 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Максим.
Предоставлю вам героя в мультяшном стиле в нужных форматах.
Примеры таких рисунков в моём профиле.
Срок -1 день. Обращайтесь)
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Добрый день! Готов выполнить Ваш проект. Примеры работ смотрите в профиле.
Бюджет: 1700 UAH Термін: 3 дні
Добрый день
Послезавтра до обеда будет готово
тут можно отследить мои работы Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте ! Имею огромный опыт в создании иллюстраций с помощью разных стилистик . Примеры работ можете найти в портфолио профиля , больше отправлю в переписке . Обращайтесь за качественным исполнением и креативными идеями
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, примеры работ в профиле. Более точная цена зависит от тз, пишите
Бюджет: 1234 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте.
Рисую в векторе. Образцы работ есть в портфолио.
Для определения стоимости работ нужна доп.информация по стилистике.
Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Готова нарисовать в формате.png.psd
Svg это вектор, с ним не работаю, но в фотошоп рисую лучше и очень хорошо, а для телеграм подходит даже 1 тип файла,.png
Портфолио здесь Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
здравствуйте, задание как раз по моему профилю, смотрите портфолио и пишите в лс.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Предложу несколько вариантов эскизов. Выполню качественно. Передам векторный файл. Портфолио: Freelancehunt
Спасибо за внимание. Буду рада сотрудничеству)
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Моё портфолио - Behance
Google Drive
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству:)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
🎨 Высшее художественное образование, по специальности Художник-дизайнер. Более 10 лет опыта работы в иллюстрации и графическом дизайне.
⠀
🌞 Рисую от руки и на графическом планшете в: Photoshop, Illusrtrator и традиционными материалами.
⠀
☝️ Для каждой иллюстрации подготовлю 2-3 эскиза.
☝️ Тестовые задания выполняю за оплату. Уважаю своё и ваше время.
⠀
🎨 Портфолио: Freelancehunt
⠀
Behance
Бюджет: 750 UAH Термін: 2 дні
Добрый вечер
Я готов взяться за вашу работу
Я неоднократно рисовал стикеры в телеграмм в разной стилистике
Можете посмотреть на качество работ у меня в портфолио и если заинтересуетесь - я вам отправлю в личние сообщения примеры стикеров в мультяшной графике
Буду рад с вами поработать!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий день, зацікавив ваш проект. Вартість ілюстрації від 150-200 грн. Точна ціна залежить від складності роботи. Мої ілюстрації можна побачити у профілі. Буду рада співпраці.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Максим
Интересный проект
С удовольствием нарисую стикер, хотела бы ознакомиться в каком именно стиле хотите получить работу, возможно пртмеры есть
Давайте обсудим детали
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, буду рад сотрудничать )
Портфолио - Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Доброго времени суток! Заинтересовал ваш проект! Готова нарисовать иллюстрацию по вашей заявке.
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго вечора. Готова співпрацювати)
Моє портфоліо https://www.belikecartoon.com/
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Готова взяться за ваш проект. Сделаю быстро и качественно. Моё портфолио можете посмотреть в моем профиле. Пишите - обсудим детали.
Бюджет: 777 UAH Термін: 1 день
Здраствуйте, Максим!
Интересен ваш проект, учту все пожелания, внесу нужние правки)
цена и скроки - зависят от стиля
портфолио - Freelancehunt
второе - Behance
( еще набор персонажей могу показать в лс)
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
Заинтересовал Ваш проект ,готов к сотрудничеству
Опыт в графических редакторах более 2 лет
Всегда готов показать свой уровень работы, в тестовой работе
Правки делаю до момента пока Вас все не устроит
Если Вам интересно,или же есть дополнительные вопросы жду вас а в личных сообщениях
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте максим.
с радостью принялбы ваш заказ.
имею большое портфолио,вышлю в сообщениях.
меня если что Арго зовут,буду рад вашему отклику.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий вечір,
Працюю в adobe illustrator,
зможу виконати замовлення.
Ціна залежить від кількості та стилю.
Роботи в портфоліо та за посиланням:
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня)
Працюю з персонажами)
В векторі і растрі))
Звертайтесь)
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, буду рада сотрудничеству
Цена и сроки зависят от стилистики
Мое портфолио Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Занимаюсь векторной графикой и иллюстрацией. Разработаю персонажа и пак стикеров с ним. Пишите, обсудим детальнее.
Хорошо, а как в каком именно мультфильме? Они ж разные по о совке) как союз мультфильм?) или дисней? Пиксар?
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт
Оформити по макету карусель для інстаграм, дотримуючись стилю. Текст та інша інформація для поста надається.
Ми шукаємо 2D ілюстратора / моушн-дизайнера для створення веселих анімованих наборів стікерів для нашої освітньої платформи, яку використовують школярі (віком 7–17 років). Це фріланс-роль з потенціалом для тривалої співпраці. 1. Перше завдання Створити набір стікерів на тему Літо / Літні канікули (до 10 стікерів). Деякі стікери повинні бути анімованими, інші можуть залишатися статичними. Спочатку ви створите 2–3 концепції персонажів на основі наших існуючих аватарів платформи (будуть надані референсні зображення). Після затвердження ви ілюструєте та анімуєте фінальний набір стікерів. 2. Що ми шукаємо Ви повинні вміти: - розробляти оригінальних персонажів з нуля (без використання AI або стокових активів); - ілюструвати в милий, виразний, маскотний/чібі стиль; - анімувати свої власні ілюстрації (прості циклічні анімації); - оптимізувати файли для веб-використання. Важливо: Ми шукаємо людину, яка може виконувати як ілюстрацію, так і анімацію, а не просто анімувати існуюче мистецтво. 3. Технічні вимоги Статичні стікери - 512×512 пікселів - WebP - Прозорий фон - Менше 1 МБ Анімовані стікери - GIF - Прозорий фон - 12–15 FPS - Безкінечний цикл - Прості анімації (мигання, помах, підстрибування, іскри, тощо) 4. Очікування Ми шукаємо людину, яка працює ефективно. Як орієнтир, ми очікуємо, що досвідчений ілюстратор/аніматор завершить набір з 10 стікерів (включаючи кілька простих анімацій) приблизно за 5 годин. 5. Щоб подати заявку, будь ласка, включіть: 1. Портфоліо (особливо стікери, маскоти, персонажі, ігрові активи, емодзі або освітні ілюстрації). 2. Приклади анімованих GIF стікерів, які ви створили. 3. Чи створюєте ви ілюстрації з нуля? 4. Чи ілюструєте і анімуєте ви самостійно? 5. Ваша погодинна ставка. 6. Ваші оцінені години для набору з 10 стікерів (2D та анімованих). 7. Ваше улюблене програмне забезпечення (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine тощо). Будь ласка, почніть свою пропозицію зі слова "Літо", щоб ми знали, що ви прочитали повний опис.