Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Есть опыт разработки обложек.
Работаю до полного утверждения макета со всеми правками
Ищу специалиста в фотошопе для создания обложек к видео-каналу на YouTube.
Мы стабильно раз-два в неделю выпускаем видео. Соответственно заинтересованы в продолжительном сотрудничестве.
На обложке должны быть изображены два человека (это интервью), название программы, имя гостя, название выпуска. Предполагаю, что фон, общий дизайн заставки мне предложит дизайнер.
Если вы заинтересованы, я скину Вам тестовое задание. Дальше будем обсуждать сотрудничество.
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Есть опыт разработки обложек.
Работаю до полного утверждения макета со всеми правками
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Елена!
Готов делать тестовое задание. если оно оплачивается. Создание обложки - 200грн. Если дальше в этом шаблоне будут меняться лишь незначительные элементы, тогда стоимость последующих будет значительно ниже. Обращайтесь
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, понял, что Вы хотите увидеть, сделаю все на высшем уровне
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готова приступить к работе прямо сейчас. Есть опыт в данной сфере. Креативно и качественно выполняю свою работу. Работаю с программами Photoshop Ilustrator. Пишите в личку, обсудим все детали и приступим к работе. Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Готов приняться за работу, ожидаю.
Портфолио скинуть могу отдельно , в профиле нет....
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Готова выполнить ваш заказ. Могу предоставить несколько вариантов итога. Выполню в самые удобные для вас сроки.
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Готов сделать ваш заказ, быстро, не дорого , и главное качественно. Так как я тут недавно, мне очень нужен позитивный отзыв,поэтому если вы доверитесь мне, можете не беспокоиться за качество выполнения работы . Не пропадаю, постоянный онлайн. Надеюсь вы доверитесь мне,буду ждать вашего заказа.
Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый вечер Елена.
Жду тестовое задание. Буду рад сотрудничеству!
Мое портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!Заинтересована в сотрудничестве, готова выполнить тестовое задание.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Заинтересовало ваше предложение, готов выполнить. Обращайтесь.
Почта: [email protected]
Viber & Telegram: 380955752183
Портфолио: Behance
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Стаж в фотошоп 3 года, делаю быстро и за копейки. Работаю во все дни. Почта [email protected]
Бюджет: 2000 RUB Термін: 2 дні
Здравствуйте,
Обсудим проект, бюджет, сроки? Портфолио в профиле.
?? Выполнено более 700 проектов.
?? Опыт работы 3 года.
?? Индивидуальный подход.
?? Связь на протяжении проекта.
Пишите, буду рад помочь Вам!
___________________________________
Мои контакты
https://vk.com/sergeyslojno - блог (портфолио)
+380509565039 WhatsApp - Viber - Telegram
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Зацікавився, маю досвід в створені превью для відео.
На цю почту можете скинути тестове завдання: [email protected]
Бюджет: 300 RUB Термін: 1 день
Доброго времени суток
с большим удовольствием хотел бы взять ваш заказ
Обращайтесь !!!
Freelancehunt
https://vk.com/id476375990
Behance
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 1.7.4, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио 3ddomkiev.wixsite.com/3ddom/7
Спасибо
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
от 150грн за обложку
тест - реальный проект через "сейф". если не устроит сможете оспорить через арбитраж.
портфолио -
Freelancehunt?r=0yYZY
Бюджет: 1111 UAH Термін: 11 днів
Здравствуйте.
Имею большой опыт в подобных вещах, буду рад попробовать выполнить тестовое задание :)
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Привет. Я заинтересовался. Давайте попробуем сделать тестовое задание)
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, заинтересовало Ваше задание, жду тестового задания
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.