Создать 2д платформер с рандомной генерацией карты
10 000 UAHНужно создать 2д платформер с рандомной генерацией карты
-Создать уникальный гейм плей
-Без меню и звуков
-Только на unity 5 C#
-Подписать все в коде
-Без графики,только демки
-управление НЕ банальными кнопками
-
11 Здравствуйте, опыт работы 3 года, сделаю качественно, цена договорная, строк зависит от того, что конкретно вы хотите.
-
480 3 0 Готов обсудить детали, но нужно больше информации. Есть опыт работы в unity, C#
-
420 11 0 Добрый день, занимаюсь разработкой на unity, по большей части занимаюсь скриптингом и работой с редактором. С unity работаю 2-3 года, с C# 4 года.
Готов выполнить ваш проект. По окончанию работы предоставлю шаблон проекта на unity, в который вы сможете залить свою графику и настроить генератор уровней под свой вкус\потребности. В нем будут враги, движущиеся платформы, телепорты, заготовки (заглушки) под анимационные контроллеры и всякие разные геймплейные особенности.
Пишите в лс, обсудим детали.
Примечание: цена может быть и ниже, тут уже нужно обсуждать детали лично.
-
1141 37 3 3 Здравствуйте, сделаю в течении двух трёх недель с вашими пожеланиями. Опыт с юнити достаточный для такой задачи
-
250 12 0 Здравствуйте. Есть опыт разработки на unity. Чтобы назвать точную цену и срок выполнения, нужно уточнить требования. Буду рад сотрудничать
-
- Нужно создать 2д платформер с рандомной генерацией карты
Говоря о процедурной генерации уровней необходимо описать правила, согласно которым эти уровни должны создаваться. Если эти правила уже описаны, то хотелось бы их полуить. Если нет, то перечислите пожалуйста объекты, которые должны оставаться статическими, а какие должны генерироваться процедурно.
- Создать уникальный гейм плей
Не могли бы более подробно описать, что вы подразумеваете под термином "уникальный геймплей". Речь об уникальных внутренних игровых механиках или об уникальной системе управления персонажем. В обоих случаях хотелось бы получить примерное описание.
- Без меню и звуков
Без звуков вообще? Т.е. индикатором взаимодествия внутриигровых объектов служит исключительно анимация и визульаные эффекты? Учитывая отсутствие меню, опиите пожалуйста момент старта игры (с момента запуска приложения), момент завершения игры и игрового цикла. Каким образом должна работать система сохранения игрового процесса?
- Только на unity 5 C#
На данный момент наша команда старается использовать самые актуальные возможности движка Unity., что подразумевает использование последних версий движка. Чем обусловлена необходимость использовать старую версию движка?
- Подписать все в коде
Речь идет о комментировании игровых скриптов?
- Без графики,только демки
Не могли бы вы пояснить подробнее? Вы имеет в виду функциональный прототип?
- управление НЕ банальными кнопками
Какие органы управления должны быть задействованы в игре? Какие функции должен выполнять персонаж (передвижение, прыжок, стрельба, взаимодействие с какими-то объектами, внутриигровые диалоги и т.п.).
Также у нас есть несколько дополнительных вопросов, в частности:
1. Какие целевые платформы разрабатываемой игры? (ПК, мобильные устройства, консоли)
2. Будет ли в игре сюжет?
3. Какой функционал необходимо добавить в игру из того, что будет подключаться в проект после выхода из стадии функционального прототипа?
-
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Випускна робота ліцею 11 класу. Тема - нерівності.Потрібна програмка на Сі шарпі, працювати злагоджено зі мною, оскільки роботу контролюють куратори. Роботу потрібно буде захищати через +-6 місяців. Працювати частинами зі мною та пояснити написання після кожної частини! План роботи в особисті повідомлення. Готова заплатити від… C# ∙ 7 годин 18 хвилин тому ∙ 8 ставок |
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з… C та C++, C# ∙ 3 дні 16 годин тому ∙ 2 ставки |
Створення плагіну для інтеграції з POS-системою Syrve, C#Розробити плагін для POS-системи Syrve (on-premise), який встановлюється на сервер закладу. Плагін має: (1) передавати на наш сервер дані в режимі реального часу — замовлення, статуси столів, платежі, чеки; (2) приймати команди від Reservble — підтвердження бронювань, прив'язка… C#, Веб-програмування ∙ 6 днів 13 годин тому ∙ 14 ставок |