Бюджет: 2500 UAH Термін: 27 днів
Добрий день.
Готовий зробити проект.
https://www.youtube.com/watch?v=59WQHhFoZUc
предлагаю всем фрилансерам создать анимационный ролик для парка развлечений 4 сезона. есть все 3д модели парка. нужно создать виртуальный тур по парку. движение объектов на примере: https://www.youtube.com/watch?v=f3Gp9dL3c_M или https://www.youtube.com/watch?v=MZkxZIjshT0. модели предоставлю.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 27 днів
Добрий день.
Готовий зробити проект.
https://www.youtube.com/watch?v=59WQHhFoZUc
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день.
Могу выполнить ваш заказ.
Давайте обсудим детали.
Если надо, могу отправить мои работы.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте Маргарита, готова сотрудничать, делала подобные проекты развлекательных парков, вот образец работы:
https://youtu.be/1etrYGJ67Pk
https://youtu.be/kf08boY1zH0
точная цена и сроки после обсуждения задания
skype Bazena13, viber +38-050-915-17-30, 067-338-70-53
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Готов выполнить Ваш заказ. Сделаю в наилучшем виде. Предлагаю обсудить.
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Hi! I'm 3d-artist with 4-years experience. I like your project and it would be interesting to create that animation.I can modeled characters, environment and other stuff. Rigging and animation as well.
Examples:
https://youtu.be/Puf-AdjNU9g
https://youtu.be/dzB6i75sx-c
Бюджет: 15000 UAH Термін: 10 днів
здравствуйте. цена и сроки примерные - нужно довольно детальное техзадание что бы оценить сложность работы (или обсудить все).
Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Freelancehunt
пишите - обсудим
Бюджет: 60000 UAH Термін: 20 днів
Здравствуйте Маргарита.
Стоимость и сроки ориентировочные, так как Проекты примеры - делались за бОльшую стоимость, а сроки нужно уточнять.
Тем более, что информации совсем мало -и кроме наличия моделей, для парка Нет самого плана парка и расположения, количества моделей!
Примеры работ:
Google Drive
Обращайтесь.
СКАЙП: drinkerdp
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Обращайтесь, сделаю все под ключ- с диктором, анимацией, эффектами.
Пример работы- https://www.youtube.com/watch?v=2haPaTzuaNA , тут у заказчика было больше 2d объектов, но суть та же.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
могу выполнить, жду вашего ответа, есть опыт в такой анимации и монтаже
Маргарита, здравствуйте.
- В каком редакторе выполнены модели?
- Для чего будет использован видео ролик?
- Какова необходамая длительность ролика?
Ответы на эти и другие вопросы, обширное техническое задание помогут найти подходящего исполнителя.
Успехов в работе на Сервисе. ?
Здравствуйте Маргарита.
Тот пример который Вы предложили в качестве примера - у него бюджет был на пару нулей больше, чем Вы предлагаете!
Так что без обит - бюджет Ваш занижен... и даже ОЧЕНЬ!
С уважением,
Сергей.
Это называется хочу то не знамо что... ни тз, ничего по сути, только чужой ролик.
Это просто подход такой - Хочу много и за минимальные деньги!
Все вспоминаем студенческие годы и любимую фразу "ХАЛЯВА ПРИЙДИ"...
уважаемые, к чему разговоры? проходите мимо если не устраивает задание, бюджет, сроки, описание и т.п..
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.