Бюджет: 400 UAH Термін: 5 днів
Ціна та терміни після ознайомлення з деталями
Приклади робіт
Freelancehunt#&gid=37605&pid=2
Freelancehunt#&gid=37605&pid=5
Freelancehunt#&gid=37605&pid=16
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Ми робимо це швидко і якісно. Досвід роботи 5 років
Подивитися роботи та відгуки можна у профілі. Також на платформі behance. https://www.behance.net/7696d2ed
Iryna H.
Переможець- Проєкти 114
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 3 847
Бюджет: 1250 UAH Термін: 5 днів
Здоров’я Готова надавати свої послуги. Терміни та вартість після більш детального ТЗ. Заздалегідь дякую за відповідь
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 181
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Привітання.Готовий приступити до робота вже сьогодні.Порядність гарантую.Всі контакти і портфоліо на фрілансі є.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 488
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Готова співпрацювати. З портфоліою можна ознайомитися в профілі
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Готова взяти за замовлення. Деталі можна обговорити в ЛС.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
+
Бюджет: 10000 UAH Термін: 20 днів
Оригінальний макет для поліграфії, за 1 смугу (сторінку), ... 10 - 30 $
(обробка, кадровка, корекція за кольором, обтравка, кольорове розподіл.)
Покриття ........................ 100 $
Більше інформації та портфоліо на сайті:
www.artgraphic.kiev.ua
Електронна пошта: [email protected]
Телефон: 8 050 357 54 51
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Готовий зробити.
Бюджет: 400 UAH Термін: 4 дні
Вітаємо Вас!
Готова виконати Вашу замовлення.
Портфоліо в профілі
або через посилання: http://freelance.ua/user/paladine_hmm/portfolio/
З повагою Іван Гоганов.
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Добрий вечір.
Чи потрібно створювати типову сторінку?
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
готова до роботи. Досвід 10 років
Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Готов співпрацювати, є досвід роботи в цьому напрямку. Портфоліо - http://inlove84.wix.com/indes - приємного перегляду.
Скайп - inlove848484
Швидка, якісна і швидка реакція. Зверніться до нас!
Бюджет: 500 UAH Термін: 5 днів
Має досвід роботи з каталогами. HTTPS://freelancehunt.com/my/portfolio
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 229
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Будемо раді співпраці.
Бюджет: 250 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас! Готовий взяти і виконати Ваш замовлення. Професійно володію програмами Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Indesighn. Завжди виконую роботу в терміни. Працюю на ім'я, так що гарантую якість виконання робіт. Працювати на сайті не так багато. Нещодавно тут.
Будемо раді співпраці!
Skype: i.skra
Пошта: [email protected]
Бюджет: 400 UAH Термін: 5 днів
Привітання
Готова виконати замовлення
Я роблю якісно, вчасно, з урахуванням ваших бажань
Мої роботи можна побачити тут Behance
Зверніться до нас! Будемо раді співпраці.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Готовий взяти за Ваш замовлення!!! А тепер :)
У поліграфії більше 10 років.
Заробітна плата WebMoney, Приват 24.
Портфоліо
Посилання на каталоги: https://cloud.mail.ru/public/fvCZ/nkfS4vfza
www.galo.kiev.ua
www.galoint.ru Історія
Електронна пошта: [email protected]
ICQ: 450650512
Скайп: GALO-2000
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Вітаю! Наша команда шукає талановатого, прискіпливого до деталей та порядного 3D-моделіста / скульптора (3D Character Artist) для тривалої, стабільної та покрокової співпраці на цілий рік (з липня 2026 по липень 2027 року). Наш напрямок — створення масштабних історичних мініатюр под якісний фотополімерний 3D-друк (смола/resin) у масштабі 1/32. Про обсяг проєкту на рік: Проєкт складається з 5 масштабних епізодів (унікальних батальних сцен): Епізод 1: Містить рівно 27 унікальних мініатюр персонажів. Наступні епізоди (всього 5 за рік): Кожен міститиме від 27 до 34 унікальних мініатюр. Реквізит: До кожного епізоду необхідно буде виготовити від 13 до 21 одиниці реквізиту (анатомічно правильні коні, вози, повалені дерева, елементи специфічної місцевості тощо). Розподіл складності та вимоги до деталізації: Особлива увага (Близько 20% проєкту): Потрібно буде відтворити декілька конкретних історичних постатей. Це відомі військові офіцери, тому тут буде максимальний фокус на портретну схожість, точність військових відзнак, орнаментів, специфічних візерунків та текстури однострою. Основна маса (Близько 80% проєкту): До решти персонажів (масовка, рядові солдати, цивільні) суворих вимог щодо точності образу не буде. Головне завдання для цих 80% фігурок — передати правильну анатомію та основну емоцію й живий вираз обличчя, які будуть вказані на малюнку-референсі (ніяких статичних «манекенів»). Порядність: Це базовий, природний фактор. Шукаємо человеку, яка не зникає, дотримується дедлайнів та тримає слово. Як ми оптимізуємо роботу та чому це вигодно для вас: Ми не вимагаємо створення кожної фігури з нуля. Для детального вивчення та полегшення роботи ми пропонуємо готову схему — розбивку матриці на деталі (принцип конструктора). Наприклад, розробивши кілька базових моделей коней чи тулубів солдатів, ви зможете комбінувати та змінювати їхні пози, голови чи руки, що значно прискорить створення наступних фігур і зекономить ваші сили. Я професійний реставратор. Я даю повний інструктаж і особисто навчаю, як правильно структурувати такі великі, масштабні та складні об'єкти. Якщо у вас немає досвіду у великих проєктах, але є талант і крута база — я вас структурую. З нашого боку ви отримаєте ідеальні ескізи, розкладки мундирів та детальні плани візерунків. Умови відбору: Співвідношення ціни та якості є головним фактором прийняття рішення. Оскільки проєкт повністю фінансується особисто нами, ми шукаємо розумний і реалістичний баланс у ціноутворенні на обсязі в понад 100 фігур за рік. З чого починаємо: Роботу будуємо покроково: одна фігурка — виконання — оплата — наступна задача. Почнемо з однієї тестової мініатюри (ескіз додається), де поза проста, але потрібно чітко показати складний історичний орнамент воїна. Цей воїн, взірець якого я додаю, є копією реальної історичної постаті — воїна-ірокеза. Його обличчя є відомим та впізнаваним для більшості істориків, а сама картина з його зображенням зберігається в національному музеї. Воїн має ім'я, і в даному конкретному випадку точність відтворення образу та деталей має бути на 100%. Повторюся, що в усьому великому проєкті будуть як набагато складніші мініатюри, так і значно простіші. Якщо оцінювати за шкалою складності від 1 до 10, то ця перша тестова мініатюра має оцінку 4. Тому для нас важливо, щоб ви бралися за цей проєкт лише тоді, коли повністю впевнені, що це «ваша» тема. Ми шукаємо людину, яка отримає від цього процесу не лише фінансову винагороду, а й справжнє професійне задоволення від своєї роботи. Будь ласка, залишайте відгуки з посиланнями на ваше портфоліо (обов'язково з прикладами скульптур людей чи тварин) та вкажіть орієнтовну ціну, яку ви бачите за одну базову фігуру, враховуючи наш обсяг та готову систему конструктора. Чекаємо на майстра в команду!
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.