Бюджет: 1234 UAH Термін: 3 дні
Готова сотрудничать. Опыт работы боле 5 лет. Детали обсудим. Обращайтесь
Подивитися роботи та відгуки можна у профілі. Також на платформі behance. https://www.behance.net/7696d2edЗдравствуйте.
Ищем дизайнера из Винницы для помощи в создании настольной игры.
Нужно разработать макет в игрового поля, игровых карточек, коробки для последующей сдачи данного материала в типографию.
Космическая тематика.
Всё детали обсудим при встрече.
Пишите, предлагайте цену за Ваши услуги. Будем рады сотрудничеству.
Бюджет: 1234 UAH Термін: 3 дні
Готова сотрудничать. Опыт работы боле 5 лет. Детали обсудим. Обращайтесь
Подивитися роботи та відгуки можна у профілі. Також на платформі behance. https://www.behance.net/7696d2edБюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день, с удовольствием выполню эту работу. Есть опыт разработки настольной игры. Хотелось бы более подробно узнать о стилистике и объёме работы. Моё портфолио: Behance
Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів
Добрый день!
Заинтересовал Ваш проект!
Стоимость и сроки готова обсудить!
Мое портфолио: https://www.artstation.com/natali21
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Если вам нужен иллюстратор.
Рисую, качественно, дорого.
Точную цену скажу после обсуждения всех деталей. (скайп/почта)
примеры: https://www.artstation.com/boiko-krysty
(я из Хмельницка, если оплатите дорогу - я к вам подъеду)
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Вадим, здравствуйте!
Честно - я не из Винницы. Готова с Вами обсудить проект по любому из удобных Вам контактов, можно в видеочате:
+38 097 371 99 78
(WhatsApp, Viber, Telegram)
С ув., Ирина
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Есть опыт в этой сфере. Много работал с иностранными заказчиками, которые очень следят за качеством. Занимаюсь дизайном с 2017 года. От 1000 грн. Точную цену скажу после обсуждения всех деталей.
Моё портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Вадим.
Занимаюсь 3д моделированием для печати на 3д принтере, если вас заинтересуют мои услуги пишите, буду рад помочь:)
Бюджет: 4000 UAH Термін: 15 днів
Доброго времени суток!
Нахожусь не в Виннице, но надеюсь это не будет большой проблемой.
https://www.instagram.com/anven.si/ - вот несколько примеров работ.
Буду рада с вами поработать)
Спасибо за внимание, удачного дня ✨
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день.
Можем обсудить подробнее, заинтересована в создании.
Портфолио: http:// Dribbble
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.