Велика подяка Дар'є за швидкість і якість!
Я з радістю буду співпрацювати і далі.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 30 днів
Все залежить від набору і складності виконання, готовий малювати і створювати стиль для Вашої гри, приклади робіт можна побачити в портфоліо: Freelancehunt Якщо зацікавлений, напишіть!
Бюджет: 999 UAH Термін: 9 днів
Привітання, ціну і терміни уточнюю після з'ясування деталей. Що входить в один набір.
Існує досвід роботи з казино Ра.
Досвід роботи понад 10 років.Міністерська освіта.
Я не зникаю, завжди на зв'язку. У фолію є посилання на цей рахунок ФХ для перевірки.
Веб-дизайн, лого, баннери, поліграфія і т.д. тут:
Behance
Баннери окремо тут:
Behance
Behance
Архів (старіші, але не погані роботи, а також відгуки) даю в переписі.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 12 днів
Готовий наступити і виконати,
художнє навчання та досвід 15 років в векторі та растре
Портфоліо в профілі та за посиланням:
HTTPS://www.instagram.com/taryakisa/
Бюджет: 1300 UAH Термін: 1 день
Добрий день !
Існує досвід роботи в геймдеві.
Вартість можна написати після ознайомлення з ТЗ
Зателефонуйте нам :)
Бюджет: 5500 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо, готові до роботи!
Готовий обговорювати у особистому доповіді.
Приклади роботи в профілі.
Будемо раді співпраці!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня. Я працюю в ілюстраторі, фотошопі, та адоб анімейт. Маю досвід роботи в геймблінгу близько 3 х років. Зацікавив ваш проет. Ціна символічна. Про ціну домовитись можна після виконання хоча б одного набору спрайтів. Хотів би попрацювати з вами.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день !
Зацікавлена в роботі над вашим проектом.
Я працюю з графіком для ігор сім років. Є досвід роботи над подібними проектами.
З моїм портфолієм можна ознайомитися в профілі
І за посиланням Behance
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Здоров’я Дуже зацікавився вашим проектом. Будемо раді співпраці. Зробіть це швидко і якісно! Моє портфоліо: Behance
Бюджет: 8000 UAH Термін: 20 днів
Добрий день . Працював з подібним проектом. Прикріплю приклад анімаційного переходу для попереднього проекту з казино.
Ось ще один зупинок з більш спрощеною ризиком: https://www.instagram.com/p/B9KanGBHURL/
Також малювала для них фони: https://content.freelancehunt.com/snippet/591cc/1869f/1088796/Фон_3.png
І анімаційних персонажів: https://www.instagram.com/p/B9FNCzWnjbC/
Ціна і терміни поки не знаю, оскільки ви не вказали, скільки стриттів потрібно малювати, і чи повинні вони бути анімаційними.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 10 днів
Привітання
Готовий взяти за розробку наборів зупинок до гри
Якщо є запитання щодо частини виконання замовлення запитуйте.
Роботи ви можете побачити тут: Freelancehunt
Сайт: http://val-knut.wix.com/master
Бюджет: 3000 UAH Термін: 8 днів
Ділал для анімації за слоями, готовий і зацікавлений спробувати.
HTTPS://www.artstation.com/serjomaksimov
Бюджет: 6500 UAH Термін: 14 днів
Добрий день !
Портфоліо в профілі
Я можу зробити тільки дизайн, все інше ви надаєте?
Пишіть ми обговорюємо)
Вітаю! Шукаю досвідченого інженера-конструктора CAD / ЧПУ-моделера з художнім смаком для переведення авторського графічного ескізу у векторні креслення для виробництва.Матеріал виконання майбутнього виробу – кольорова керамічна плитка та натуральний камінь. Елементи будуть вирізатися на станку гідроабразивного різання (Waterjet) та декоруватися на фрезерному ЧПУ/лазерному гравері.Основні параметри проекту: База для роботи: Робота ведеться строго за доданим авторським ескізом (панорама Гданська, вид трохи зверху). Загальна композиція, щільність забудови та ритм дахів повинні бути збережені. Габарити готового панно: Фінальний розмір всієї картини – 29.5×42 см (формат А3). Стилістика: Важно зберегти ефект hand-made (ручної роботи). Уникайте ідеальної комп'ютерної геометрії та серйозної перспективи. Лінії повинні бути живими, з легкою художньою кривизною (імітація старовинної мозаїки). Масштабування та оптимізація: Оскільки загальний розмір панно невеликий, дизайнер має право і повинен спрощувати дрібні архітектурні деталі, змінювати їх розмір та уникати критично тонких місць (мінімальна товщина будь-якої фізично вирізаної деталі, наприклад труби, повинна бути не менше 3–4 мм, щоб матеріал не зламався).Технологічні вимоги до конструювання (Пазл і Шари):Панно буде збиратися з матеріалів різної товщини для створення фізичного 3D-об'єму. Елементи необхідно розділити по шарам і підписати в кресленнях наступні товщини: Далекій план (задній ряд будинків): Товщина 5 мм. Стикуються зі середнім планом з мінімальним оптичним зазором. Голі зимові дерева в самому верху вирізати не потрібно – вони проектуються виключно як лінії для лазерного гравірування на фоні плити неба. Середній план (центральний ряд будинків): Товщина 6.5 мм. Ближній план (передній ряд будинків): Товщина 8 мм. Водостічні (сливні) труби: Проектуються як окремі деталі товщиною 10 мм (вони повинні виступати над усім панно). Вкладні вікна (для нижнього та середнього рядів): Кожне вікно проектується як окрема фізична деталь, вставляється в пази стін з мінімальним зазором (оптичний безшовний стик). Для далекого ряду (5 мм) через мікро розмір вікна роблять виключно наскрізним пропилом або глибокою гравіруванням.Що повинно бути на виході (два типи програм/шарів у DXF/DWG): Програма №1 (Контурна різка Waterjet): Усі зовнішні контури деталей (будинки, труби, білі вікна) з урахуванням технологічного зазору (люфта) між сусідніми будинками в 1.5 мм (для створення художнього мозаїчного шва). Програма №2 (Фрезерування/Гравірування поверхні): Шар «Глибокий»: Карнизи, підвіконня, портали дверей, балюстради. Шар «Середній»: Великі контури вікон, рельєф черепиці на дахах. Шар «Тонкий»: Шпроси віконних рам, цеглинки на димарях, художні тріщини на стінах для ефекту старовини.Для деталей і уточнення пластики фасадів (вхідні групи, фронтони) можна використовувати реальні фотографії Гданська з інтернету (ракурси вулиць Długa, Mariacka, Piwna з висоти).Безпека та авторські права: Перед передачею ТС в роботу з виконавцем погоджуються умови конфіденційності (NDA). Усі права на розроблені файли повністю переходять до Замовника. Публікація в портфоліо або використання файлів у сторонніх цілях заборонені.Вкажіть вартість і терміни за розробку стартового набору (тестові 1-2 будинки), а також орієнтовну вартість всього панно А3. Додавайте приклади ваших робіт для ЧПУ/лазера Орієнтовний бюджет на розробку такого малюнка -500 доларів США. Крім того, буду радий розглянути пропозицію по виготовленню такого роду виробу на гідрорізальному та гравірувальному обладнанні з ЧПУ. І розмістити більш об'ємне замовлення.
Добрий день. Необхідно розробити креслення виробу для подальшого вирізання на ЧПУ-станку в програмі AutoCAD. Виконати креслення в AutoCAD. Підготувати файл у форматі, придатному для ЧПУ-різання (DXF/DWG). Усі розміри повинні відповідати наданим параметрам. Обов'язково врахувати товщину різу під час побудови креслення. Контури повинні бути замкненими та без накладень, дублів ліній і зайвих елементів.
для торгової марки ПРОСТОРА. Потрібен сучасний, простий і запам'ятовуючий логотип, який буде асоціюватися з простором, порядком, зручністю та надійністю. Як приклад - ескіз в лініях, світанок, кімната з відкритим вікном, що розвивається.штора Логотип має добре виглядати на вивісці, сайті, візитках, упаковці, рекламі та в соцмережах. Бажано підготувати кілька концепцій на вибір і фінальні файли у форматах: AI, EPS, SVG, PDF, PNG.
Наразі іншого наставника по Фотошопу з яким я займалася та провела з ним аж 3 зайняття мобілізували. Але перш ніж знайти нового ментора, я хочу спитати, чи спеціалізуєтеся ви й у інших програмах, крім Фотошопу, наприклад у Adobe Illustrator, CorelDraw, In design, Canva? Кидайте портофоліо і я обов' язково подивлюся на ваші навички. От він володів досконало всіми софтами, які я перечислила і такі профі зараз нажаль рідкість. З ним я вивчала по Фотошопу кадрування, знання про ppi та масштабування, формати файлів, водяні знаки, трансформування, параметри файлу, такі як 1920х 1080 наприклад. Та тепер зупинилась на найцікавішій темі - Слої, векторна, растрова та обтравочна маска, Смарт-слої, монтаж. Тому відразу кажу, що мені не потрібне навчання з нуля, мені потрібно продовження тієї теми, на якій я зупинилася.
Мені потрібно, щоб мій логотип був відтворений як справжній вектор, придатний для професійного використання. ZIP-архів містить файли поточного логотипу: світла версія темна версія два SVG-файли (це не справжня векторна графіка — вони містять вбудовані растрові зображення). Вимоги Логотип повинен бути перемальований з нуля як редаговане векторне зображення. Будь ласка, не використовуйте автоматичне трасування зображень. Мені потрібні чисті векторні контури, які можна буде редагувати пізніше.Важливо Точно зберегти поточний дизайн. Зберегти трохи недосконалий / малюнковий вигляд. Не "покращувати" або згладжувати логотип. Помаранчеве "o" повинно залишитися незмінним. Зберегти навмисно обрізаний лівий край зовнішнього кола в помаранчевому "o". Це частина ідентичності бренду.Результати Справжній векторний SVG (світла версія) Справжній векторний SVG (темна версія) PNG (прозорий фон) – світла версія PNG (прозорий фон) – темна версіяПримітки Логотип буде використовуватися для вебсайтів, додатків, друку та маркетингових матеріалів, тому SVG повинен складатися лише з редагованих векторних контурів (без вбудованих растрових зображень).