Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора, мене звати Михайло можу зробити те що ви хочите
Behance
Добрый день, необходимо срочно сделать простые визуализации для небольшого набора мебели: 3 тумбы, стол, вешалка, маленькая кухня. Есть размеры от заказчика, минимальное описание и даже наброски в тетради.
Необходима визуализация, подойдет даже Базис-мебельщик, но лучше конечно уровень повыше) задача сделать быстро, чтобы имело хоть какой-то вид, а не наброски в тетради.
Предлагайте пожалуйста стоимость, срок реализации и пример того, как это будет выглядеть. То, что прислала клиент прикрепляю)
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора, мене звати Михайло можу зробити те що ви хочите
Behance
Бюджет: 1600 UAH Термін: 1 день
Сделаю вам за часа 3, если сейчас займусь!
Сделаю вам за часа 3, если сейчас займусь!
Сделаю вам за часа 3, если сейчас займусь!
Бюджет: 2450 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, готова выполнить ваш проект, учту все ваши требования. Пришлю пример рабы в личные сообщения .
Цена указана 1 модель 350 грн , кухня - 700 грн , итого - 2450 грн. Срок выполнения - 3-5 дней
Пишите буду рада сотрудничеству)
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Михаил
Буду рад обсудить пару деталей и выполнить для Вас все в лучшем виде
Есть опыт в разработке/моделировании мебели
Цена указана за 1 изделие (кухня отдельно)
Пример: https://content.freelancehunt.com/snippet/d95d1/eb25d/1206586/%D1%812_wm.jpg
Порфолио: Freelancehunt
И тут: https://www.instagram.com/skyrixx.s
С ув. Сергей
Бюджет: 250 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте. Делаю моделирование и визуализацию мебели в интерьере и на белом фоне в 3д. Есть примеры реализованных работ. Работу приложу в личной переписке.
Портфолио: Behance
Работаю без предоплат. Оплата по факту выполненной работы. Всегда оперативно работаю и выхожу на связь. Отвечаю сразу.
Готов приступить к выполнению работы в ближайшее время.
Бюджет: 1750 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить на завтра. Примеры работ в профиле, обращайтесь.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день ! Готов выполнить ваш проект. Сделаю быстро и качественно . До конца дня будет готово 100 % Обращайтесь . Некоторые из моих работ : Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрый день
Готова выполнить визуализацию в 3дмакс быстро и недорого
Опыт дизайнером мебели 20 лет
примеры работ по визуализации мебели вышлю на емайл
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Занимаюсь предметной визуализацией, в т.ч. моделирую корпусную мебель (использую реалистичные текстуры). Примеры визуализации корпусной мебели по ссылке: https://www.dropbox.com/sh/nfdr8dg6tlky6qg/AAAIeLfkbwfWZffNUUTbKt8Ta?dl=0
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Звертайтеся, роботи в портфоліо. Можу розпочати Ваш проект.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Михаил.
Предлагаю свои услуги.
Готов обсудить детали .
Примеры в лс.
Спасибо
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго, можу взятись за виконання вашого проекту, роботу можу виконати до ранку із тестуруванням та візуалізацією. Приклад робіт можете подивитись тут : https://www.artstation.com/artwork/8eWnVx
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Сделаю быстро!!! Будет выглядеть довольно прилично за такой срок и цену.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Могу сделать визуализацию в 3d max быстро и не дорого. Пример моих работ Behance. Напишите в личку для уточнения деталей
Бюджет: 350 UAH Термін: 2 дні
Добрый вечер. Готов выполнить моделирование и визуализацию в 3DS Max быстро и качественно. Буду рад сотрудничеству. Ставка указана за одну модель.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Большой опыт в проектировании мебели. Сделаю грамотно, с размерами и 3д виуализацией. На высшем уровне ;) Пишите, договоримся. За завтра сделаю
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый вечер. Могу в блендере сделать простую визуализацию. Пример Freelancehunt -работа -квартира вид сверху. Чисто набросковый вариант. Хотя по таким "чертежам" лаже общую форму не очень просто сделать будет)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Буду рада выполнить визуализации.
Обращайтесь в приват, заранее спасибо.
С Уважением, Дарья.
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Интересует Ваше предложение, готов обсудить детали и приступить к работе.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Я работаю в 3D MAX. Опыт работы более 7 лет. 3D визуализатор интерьеров и экстерьеров. Моделирование. Создам качественную фотореалистичную визуализацию интерьера и экстерьера с учетом всех Ваших пожеланий. Срок исполнения 2-4 дня в зависимости от объема работ. Работы выполняются в 3ds max(corona render) + постобработка в Photoshop. Цены согласовываются при личной переписке.
Буду рада знакомству и сотрудничеству. С уважением, Люба!
Мой портфолио для Behance: Behance
Бюджет: 450 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5.2, SketchUp 2020+V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom ,
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день,Михаил.
Предлагаю свои услуги по 3d моделированию и визуализации Вашей мебели.
корпусная мебель:
Google Drive
Вот ссылки на остальные мои работы:
https://www.facebook.com/architect.studio125/
https://www.instagram.com/studia125/
Behance
https://www.artstation.com/aikigek5775
С уважением,
Геннадий.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день !
Ознакомился с тз, готов выполнить все быстро и качественно.
Буду рад сотрудничеству, примеры работ отправлю в личку !)
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте. Готов помочь. Выполняю визуализации высокого уровня. Имею опыт работы с мебелью.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте
Готова взяться за работу. Делаю красиво и качественно.
Пример подобной работы - в личные сообщения.
Моделировать могу начать сейчас. Приложение просмотрела
По сроку работы - 3 дня, если нужно быстрее - 2 дня
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.