Бюджет: 9999 UAH Термін: 15 днів
Готова обговорити деталі
Працюю в програмі Blender 3.6
Завжди якісно
За ціною і термінами можна домовитися.
Потрібно зробити 3д дизайн існуючого фізичного продукту (спеціального автомобіля). Відобразивши головні елементи всередині та зовні що перероблено.
Продукт військовий.
Бюджет: 9999 UAH Термін: 15 днів
Готова обговорити деталі
Працюю в програмі Blender 3.6
Завжди якісно
За ціною і термінами можна домовитися.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!!!
Займаюсь створюванням 3д понад трьох років.
Виконаю швидко та якісно!
Будуру радий допомогти)))
Портфоліо - Behance
Терміни та поточну ціну пропоную обговорити в пп)
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, маю профільну вищу освіту за спеціальністю «промисловий дизайнер». Моделюю в 3ds Мах, Solidworks (CAD програма), а також маю навички скульптингу в Zbrush. Зможу вирішити ваше завдання якісно у розумні терміни.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
З радістю допоможу з проектом.
Мої роботи:https://andriiodin.artstation.com/
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Я пишаюся можливістю подати вам свою заявку на виконання проекту, який ви розглядаєте. Я є новачком у світі фрилансу, але я глибоко зацікавлений у цій сфері та готовий зробити все можливе для досягнення найвищих стандартів якості.
Я гарантую, що віддам вашому проекту власну увагу та зосередженість, і спрямую всі свої зусилля на досягнення ваших цілей та вимог. Зробіть крок до співпраці зі мною, і ви побачите мою пристрасну відданість і прагнення досягати найкращих результатів.
Буду вдячний за можливість співпрацювати з вами та долучитися до вашого проекту.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
Готовий приступити до роботи після уточнення деталей.
Буду радий співпраці!
Бюджет: 666 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня, мене звуть Володимир!
Пропоную свої послуги!
Займаюся 3D візуалізацією та анімацією в Blender та Unreal Engine 5
Якщо вас зацікавила моя пропозиція чекаю на зворотний зв'язок!
Ціни прийнятні та можуть обговорюватися індивідуально.
Працюю з будь-якими видами оплати
Портфоліо Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день.
Виконую роботу швидко і якісно.
Роблю фотореалістичну предметну візуалізацію в Blender.
Моє портфоліо - https://www.artstation.com/vadym_kyselov
Готовий обговорити ціну і терміни після того, як побачу повний обсяг роботи)
Додайте будь ласка більш детальне тз. Або надішліть в особисті повідомлення.
Необхідно розробити візуалізації різних планувань модульних будинків. Візуалізації потрібні для використання на сайті. Планування від 13.5до 50 метрів
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.