Бюджет: 2500 UAH Термін: 8 днів
Добрий день !
Я зацікавлений у вашій роботі.
Готова обговорити деталі виконання
Працюю в програмі Blender 3.6
Комунікабельний , мені цікаво, чи є ліміти на мережу - полігонаж
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Олександр, зроблю оперативно!
Великий досвід в створенні сцен.
✅Досвід в дизайні більше 5 років, відрізняюсь затребуваним стилем та высокою ефективністю робіт.
Я вивчив деталі вашого проєкта, пропоную обговорити декілька питань в особистих.
Пишіть! Завжди на зв'язку!
Бюджет: 9500 UAH Термін: 15 днів
Доброго дня, зацікавив ваш проєкт.
Працюю в Blender вже декілька років, зможу створити для вас якісну сцену.
Термін і вартість вказані приблизно
Пишіть обговоримо деталі проєкту.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 136
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, готовий приступити до виконання вашого замовлення.
Також треба обговорити більше деталей по проекту.
Пишіть)
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Давайте уточнімо ТЗ. Ціну вказав за один робочий день. Приклади моїх робіт в профілі: Freelancehunt
Якщо зацікавив - звертайтесь!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Готовий допомогти з проектом.
Звертайтесь
https://andriiodin.artstation.com/
Ivan Zashlyuk
Переможець- Проєкти 213
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 8 487
Бюджет: 6000 UAH Термін: 16 днів
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, мене звуть Володимир!
Пропоную свої послуги!
Займаюся 3D візуалізацією та анімацією в Blender та Unreal Engine 5
Якщо вас зацікавила моя пропозиція чекаю на зворотний зв'язок!
Ціни прийнятні та можуть обговорюватися індивідуально.
Працюю з будь-якими видами оплати
Портфоліо Google Drive
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Готова виконати. Працює в Blender.
Приклад роботи за посиланням: Behance
Якщо у вас є запитання, напишіть.)
Бюджет: 7777 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня. Маю досвід , зроблю гарно!
Приклади робіт
Behance
Швидко згенерою вам приклад, потім на його основі зроблю сцену.
Google Drive
Google Drive
Ціна та сроки післня обговорення деталей.
Звертайтесь.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня Олексій)
Готовий до роботи!
Працюю швидко та якісно.
Зроблю все в кращому вигляді)
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день. Готовий виконати ваше замовлення після уточнення деталей)
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю!
Готовий приступити до роботи після уточнення деталей.
Буду радий співпраці!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Візуалізація дизайну квартири площею 170 м2
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.
Потрібно розробити конструктив і готовий макет під друк / вирізку настільного POS-стенду для бренду Fesco Ultra. Стенд буде використовуватися для презентації продукції бренду: зубних паст, зубних щіток, зубної нитки та флос-піків. Надаємо приблизні референси, для більшого розуміння нижче. Ліва частина стенду - полиці / ніші під зубні пасти Fesco Ultra. Потрібно передбачити розміщення 4 паст: по 2 зверху і 2 знизу. Права частина стенду - зона під зубні щітки та флоси. Потрібно передбачити місце для вертикального розміщення упаковок зубних щіток (так щоб вони надійно трималися), а також нижню полицю / нішу під зубну нитку та флос-піки. Центральна частина стенду - ігрова механіка. Зверху відвідувач опускає кульку, вона падає вниз, відбиваючись від штифтів / пінчиків / перешкод, і потрапляє в одну з нижніх комірок. У кожній комірці буде написано приз або дію. У нижній частині центральної ігрової панелі потрібно передбачити окремі комірки для результатів гри, кожна з яких має бути обладнана місцем для вставки змінної картки з назвою призу. Конструкція має дозволяти швидко змінювати картки вручну. Рішення може бути у форматі прорізів, пазів або прозорих тримачів - головне, щоб картки можна було легко вставляти, виймати та замінювати. Важливо, щоб механіка була робочою: кулька має вільно падати, не застрягати між штифтами, не вилітати зі стенду та потрапляти в одну з комірок. Потрібно продумати розміщення штифтів, бортики, прозору передню панель / захист, отвір або зону запуску кульки, а також нижні комірки для фіксації результату гри. Важливо і продумати яким чином можна буде легко забрати кульку. В результаті потрібно отримати: Конструктивне креслення стенду у масштабі 1:1. Макет під друк та вирізку / фрезерування. Окремі шари для друку, порізки, біговки / згинів і технічних елементів. Візуалізацію готового стенду з продукцією. Фінальні файли у форматах, придатних для передачі у виробництво. Зі свого боку надамо все необхідне для роботи: розміри продукції, логотипи, фото / макети товарів, референси, побажання по стилю та інші матеріали, які будуть потрібні для створення готового макету стенду. Відкриті до співпраці. Вартість роботи договірна та може бути обговорена після уточнення всіх деталей проєкту.