- Проєкти 47
- Оцінка 4.6
- Рейтинг 2 456
Бюджет: 9000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, Євгеній!
Працюю в Блендер.
Портфоліо: Google Drive
Пропоную обговорити проект детальніше!
Пишіть! Буду рада вам допомогти з реалізацією вашого проекта!
Бюджет: 12000 UAH Термін: 7 днів
Привіт можу запропонувати свої послуги з моделювання та анімації персонажів.
https://youtu.be/XQWKwm_IIg0?si=o3rHPD-5QeAM1QNS
https://youtu.be/ILl2wOwuop0?si=2NpXPvNu2nBeE3a3
https://youtu.be/nmy3pYlsFEE?si=6BVrr5D8MP9GCKiT
також є персонажі із синхронізацією на голоса міміка і так далі
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Привіт, Євгене!
Я готовий допомогти вам у створенні 3D моделі персонажа. Впевнений, що зможу виконати роботу швидко і на високому рівні.
Ціна за розробку моделі – 3000 грн.
З повагою, Олександр.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день!
Ціна яку я назвав опрадана, тут присутнє моделювання тканини а це не просто, і шерсті! це ще дуже мала ціна як за персонажа готового!
Змоделюю для вас персонажа! маю бакалавра по 3д стовренні персонажа!
ПОРФОЛІО!
https://www.artstation.com/user-3676543
Бюджет: 1000 UAH Термін: 8 днів
Привіт, я - Володимир! Я спеціалізуюся на 3D візуалізації та анімації
Я готовий допомогти вам зробити цей проект неперевершеним!
Вартість вказана в $
Для ознайомлення з моїми роботами, ви можете переглянути моє портфоліо за посиланням:
Freelancehunt
Google Drive
Не вагайтеся зв'язатися зі мною, і ми разом створимо щось неперевершене!
-
Сергій Бережний 17 вересня 2024Может сначала над эскизами попыхтеть а потом про 3d модель мечтать? Или вы два бокала сразу заказываете? 🙂
-
Евгений Федоров
17 вересня 2024
А может вы сначала внимательно изучите прикрепленный архив после двух бокалов? :)
-
Сергій Бережний 18 вересня 2024Сначала создайте ТЗ без двух бакалов. Кот по образу человека или человек с головой кота.🙂 Архив посмотрел нормально. Понял что будет куча правок если начать сразу с модели. Ясно вижу лучше начинать с эскизов а не лопатить постоянно модель. Бокалы оставьте себе, я не пью. 🙂
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
ATTRBT
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.