Бюджет: 50 USD Термін: 2 дні
Доброго дня, без коментарів! робота не складана) дякую за увагу.
Необхідно створити 3D модель монети, яка в подальшому буде використана для виготовлення матриць. Роботу необхідно виконати в програмі ArtCam. Діаметр монети - 40 мм, максимальна висота 0.2-0.25 мм, ширина канту - 1.3-1.5 мм. В файлах прикріпляю папку з виробом, який був виготовлений нещодавно, в такому форматі необхідно підготувати поточний варіант. За потреби частину елементів на ескізі зможу надіслати у векторі для пришвидшення роботи. Зверніть увагу на фактуру металу на фоні і на граненій полосі, на якій стоять лев і козак. Розглядаю варіант тривалої проектної співпраці.
Бюджет: 50 USD Термін: 2 дні
Доброго дня, без коментарів! робота не складана) дякую за увагу.
Бюджет: 80 USD Термін: 3 дні
Вітаю готовий взятися за ваш проект. Розробка в програмі SolidWorks.
Бюджет: 110 USD Термін: 3 дні
Привіт.
Досить багато деталізації...
Зможу за три дні.
Дякую.
Бюджет: 12000 USD Термін: 10 днів
доброго ранку, радий буду допомогти вам з вашим проектом монети, звертайтеся, все обговоримо та обговоримо
портфоліо https://www.artstation.com/nytrin
Бюджет: 50 USD Термін: 5 днів
Вітаю! Працюю в Rhinoceros, ArtCam, Zbrush. Маю досвід виготовлення моделей монет для подальшого фрезування. За потреби приклади виконаних робіт можу вислати в особистому листуванні.
Бюджет: 150 USD Термін: 4 дні
Готовий до плідної співпраці. Працюю в Rhinoceros. Маю досвід виготовлення монет. Знаю технічні нюанси. Вмію готувати моделі під 3D-друк/фрезеровку/штамповку. Дивіться портфоліо у профілі:
Freelancehunt
Пишіть!
Бюджет: 9100 USD Термін: 10 днів
Доброго дня. Є досвід таких робіт. Кілька років, на постійній співпраці, моделюю монети. Приклад такої монети можете подивитися в портфоліо. Готовий виконати ваше замовлення за розцінками постійної співпраці 100 у.е. сторона. Програмне забезпечення в даному випадку не має значення. Готовий обговорити всі питання в ЛС. Ваш бюджет не реально занижений. Проект можуть забанити.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.
Шукаємо досвідченого спеціаліста з Архітектурної Візуалізації для створення VR-візуалізації вілли преміум-класу. Необхідно розробити фотореалістичний віртуальний тур у форматі 360° з можливістю перегляду у VR-окулярах (Meta Quest або аналогічних пристроях). Вихідні матеріали: 3D-модель вілли (якщо є); архітектурні плани та візуалізації; фотографії та матеріали проекту. Що потрібно: фотореалістичні екстер'єри та інтер'єри; 360° VR-панорами; можливість переходу між приміщеннями; висока якість освітлення, матеріалів та оточення. При відповіді, будь ласка, прикріпіть портфоліо аналогічних проектів (архітектурна візуалізація, VR-тури, нерухомість).
Шукаємо спеціаліста для створення фотореалістичних візуалізацій. Є готові: плани; фасади; розміри. Необхідно виконати: 1 фотореалістичний рендер будинку SOLO; 1 фотореалістичний рендер будинку DUO. Вимоги: максимальний фотореалізм; висока роздільна здатність; готовність внести невеликі правки за необхідності. Будь ласка, одразу вкажіть вартість виконання роботи та термін. Відгуки без ціни розглядатися не будуть.