Шукаємо 3D GenAI Engineer / AI 3D Pipeline Developer Потрібно створити рішення, яке зможе якісно генерувати 3D-моделі з одного або кількох зображень. Важливо, щоб це була не просто готова демка, а зрозумілий і відтворюваний процес: від вхідного зображення до повноцінного 3D-асета з mesh, геометрією, текстурами та можливістю подальшого використання. Що потрібно зробити: * протестувати сучасні image-to-3D моделі та підходи; * визначити, який варіант найкраще підходить для нашого завдання; * розбиратись вTrellis, Hunyuan3D або аналогічні рішення; * за потреби використати Gaussian Splatting у 3D-пайплайні; * налаштувати перетворення Gaussian Splat / splat-представлення у 3D mesh; * отримати придатну до використання геометрію; * згенерувати текстури високої якості; * довести результат до стану usable 3D asset; * підібрати оптимальний баланс між якістю, швидкістю генерації та складністю пайплайна; * побудувати зрозумілий процес, який можна повторювати для різних зображень; * виконати fine-tuning, LoRA або інші адаптації моделей під конкретний тип об’єктів; * вміти працювати з ComfyUI: розбиратися в графах, використовувати ComfyUI API та за потреби писати custom nodes. У відгуку обов’язково покажіть кілька прикладів у форматі: вхідне зображення та отримана з нього 3D-модель. Формат не має значення: рендер, відео, 3D-viewer, GLB, OBJ, FBX або Blender-файл. Насамперед цікавлять реалістичні об’єкти: меблі, ювелірні вироби, предмети інтер’єру, декор, аксесуари та інші фізичні товари. Приклади з аніме або стилізованими персонажами не підходять.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Ставки приховані
-
Катерина Ломакіна 8 серпня 20232д краще на мій погляд _ до друку підійде більше, тим паче швидше робиться та схеми видно
-
Volodymyr Bilousko 8 серпня 2023ось простий приклад https://fex.net/uk/s/5ytape2
Звісно після рендеру якість буде кращою
-
Вика Л.
8 серпня 2023
Ну мені подобається, як вигладає модель головного убору, але мені потрібні статичні проекціі та натураістичний вігляд манекену. Можна таке зробити?
-
Volodymyr Bilousko 8 серпня 2023Що до статичних проекцій- виберемо ракурси і можна робити рендер різних текстур
-
Роман Тройняк 8 серпня 2023Добрий вечір! Матеріал планується використовувати один і той же, тільки різний графічний дизайн тканини?
-
Роман Тройняк 8 серпня 2023Наскільки я зрозумів, Вам потрібно мокап для Photoshop, а голову манекена відтворювати в 3D не обов'язково. Для отримання потрібного Вам файлу я можу змоделювати головний убір на основі фото у Marvelous Designer. Відрендерити з у потрібних проекціях з якимсь стандартним Вашим дизайном тканини, промаркованим мною в різних ділянках. На основі цього відтворити деформації накладання тканини на макет вже у мокапі, щоб усі текстури лягали максимально подібно, як на рендері. А з рендера взяти тіні, які будуть накладатися на це останнім шаром. Якось так. Це трохи марудно по роботі, тому вартість буде не дуже маленька. Зате мокап має вийти якісний.
-
Роман Тройняк 8 серпня 2023І звісно ж потрібно викройки мені буде надати, щоб створити точну модель.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Доброго дня. Необхідний якісний рендер квартири, всі наявні PDF додаю. Якщо буде потрібно ще щось, повідомте, вперше цим займаюся. Чи зможете ви впоратися, які терміни, вартість, що ще вам потрібно або цього достатньо?
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.