Бюджет: 7000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня, я Олексій, 3д художник.
Є досвід у створенні моделей під друк.
Маю клієнтів які займаються 3д друком на постійній основі.
Реалізую будь яку вашу ідею на межі ціфрової скульптури та інженерки.
Володію навичками 3д скульптинга на високому рівні.
Швидко адаптуюся до різних візуальних стилів.
Гарантую творчий підхід та професіоналізм.
Точна ціна та терміни після узгодження усіх дрібниць проекту.
https://fixedfoxes1.artstation.com/projects/ZaWJDR restorant
Google Drive Knight 2
https://www.youtube.com/watch?v=MS2fvTwC-5M Haku
https://www.youtube.com/watch?v=_JnPhwzcXHg chumak
https://youtu.be/9OlIlbc5k5w Exo new
Google Drive Grefa
Google Drive Robot
портфоліо
https://fixedfoxes1.artstation.com/
Google Drive
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю,
Маю досвід у створенні Лего моделей і правильній підготовці їх до 3D друку. Зробимо якісно та швидко. Буду радий співпрацювати з вами.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Цікаве завдання.
Готовий до співпраці.
Вже є думка, як воно має складатись.
Одразу кажу, швидко не буде.
- Проєкти 5
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 099
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
З задоволенням долучуся до вашого проєкту, та створю 3д моделі під друк. Ціна від 2000грн. все залежить від складності моделі.
В портфоліо є прикладні роботи.
Готовий обговорити всі деталі в особистих повідомленнях.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Готові співпрацювати!Робимо 3D-друк не “аби як”, а на результат. Деталі виходять точні, міцні та придатні для реального використання. Якщо беру замовлення - воно буде виконане на високому рівні.
Serhii Zviahintsev
Переможець- Проєкти 10
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 383
Бюджет: 10000 UAH Термін: 30 днів
Доброго дня, є досвід моделювання у лего стилі.
Напишіть мені для уточненя деталей!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Вітаю! Готовий співпрацювати та створити 3д модель згідно Ваших побажань. Давайте обговоримо подробиці!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібен ArchViz / 3D Artist для інтеграції 3D-моделі в реальні фотографії Шукаю спеціаліста з архітектурної візуалізації (ArchViz) або професійного 3D-композитингу. Завдання Необхідно максимально реалістично інтегрувати (накласти) готову 3D-модель метлоконструкцій на реальні фотографії будівель. У мене вже є: креслення виробу; готова 3D-візуалізація; фотографії реальних об'єктів. Потрібно: правильно підігнати модель під перспективу фотографії; дотриматися реального масштабу; налаштувати освітлення, тіні та відбиття; підібрати матеріали й текстури; виконати кольорокорекцію; Що надаю креслення (PDF/DWG); 3D-модель або готову візуалізацію; фотографії об'єктів за потреби — додаткові розміри та технічну інформацію. Буде перевагою досвід ArchViz; досвід інтеграції 3D-моделей у реальні фотографії; знання 3ds Max, Blender, Cinema 4D, SketchUp, Rhino або інших професійних пакетів; вміння працювати з Photoshop або іншими програмами для композитингу. У відповіді прошу вказати приклади схожих робіт (портфоліо); орієнтовну вартість за одну фотографію; термін виконання.
Вітаю потрібно зробити рендер з готової сцени 25ї версії 3ДМакс.Рендер загального плану. Рендер треба в 4к. Бажано зробити до кінця дня.
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація