Бюджет: 12000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня.
Можу показати роботи саме по 3D іконкам
Рейтинг робіт на Behance (більше 500.000 переглядів)
Вітаю. Шукаю талановитого 3D дизайнера, котрий може створити унікальний сет 3D іконок + пару інфографіків у стилі Claymorphism/Neumorphism взявши за референс згенеровані ШІ зображення. Бажано в Blender з вихідними матеріалами + .SVG або hi-res .PNG, щоб можна було скейлити розмір. Для розгляду надішліть орієнтовну вартість за 1 таку іконку + релевантні роботи, особливо у сфері технологічних брендів. Дякую.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня.
Можу показати роботи саме по 3D іконкам
Рейтинг робіт на Behance (більше 500.000 переглядів)
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, можу вам допомогти. Ось портфоліо: Behance
Також розробляю іконки для вебсайтів разом з UI/UX дизайнерами, готовий надіслати більше детальних прикладів і розповісти про досвід у пп.
Звертайтесь, обговоримо усі питання.
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, Юрію!
Я 3D-дизайнер із досвідом понад 2 роки. Працюю в Blender, Photoshop, Bambu Studio — створюю як статичні візуалізації, так і повноцінні 3D-анімації.
Ваш проєкт виглядає цікавим, і я з радістю допоможу з його реалізацією — швидко, якісно та з урахуванням усіх деталей. Нижче — приклади моїх робіт:
🎥 https://youtu.be/LMBTum2xso0
🎥 https://youtu.be/gIdnX4hwp54
🎥 https://youtu.be/k0BvLdXzbPc
🎥 https://youtu.be/I6Y2C-_pt2Q
Буду радий співпраці — звертайтесь!
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Я готовий обговорити деталі та виконувати ваші завдання та потреби.
Працюю в програмі Blender вже більше 3 років, працюю на різних площадках по фрілансу, за деталями звертайтесь.
Ось моє портфоліо:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Бюджет: 12000 UAH Термін: 7 днів
Привіт.
Я — дизайнер з 9-річним досвідом у UI/UX, айдентиці та графіці, а також з більш ніж 10-річним досвідом у 3D. Працював над проектами різного масштабу — від невеликих замовлень до стартапів, включаючи FitMirror, де створював візуальну частину з нуля.
Мої навички включають:
— UI/UX-дизайн, айдентика, брендинг
— 3D моделювання та візуалізація
— Дизайн інтер'єрів
— Цифрова графіка та ілюстрація
Володію широким стеком програм: Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, KeyShot, ArtCAM, Inkscape, Krita та іншими.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю. Великий досвід у роботі з іконками та моделюванням. Пропоную свої послуги у якості виконавця. Ціна за іконку 500 грн (приблизно) , залежить від деталізації та складності. Працюю саме у Blender
Бюджет: 6500 UAH Термін: 10 днів
Вітаю
Зацікавив Ваш проект
Яка тематика іконок?
Які дедлайни на виконання?
Старт проекту від 6000 грн,остаточні цифри після обговорення
https://www.youtube.com/watch?v=nz60iv0a7lw
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, маю 2 роки досвіду роботи з Blender 3D, зможу швидко і якісно виконати ваше замовлення
Бюджет: 6666 UAH Термін: 6 днів
🎨 **Готовий створити унікальний сет 3D-іконок та інфографіку в стилі Claymorphism/Neumorphism!**
✅ **Що ви отримаєте:**
- **3D-іконки** та інфографіка, натхненні вашими AI-референсами.
- **Вихідні файли** (Blender + .SVG/.PNG у високій роздільній здатності).
- **Адаптивність** для масштабування.
💰 **Вартість за 1 іконку:** $30–$70 (залежно від складності).
[Freelancehunt]( Freelancehunt)
[Google Drive]( Google Drive
💬 **Надсилайте референси — обговоримо деталі!** 🚀
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, працюю в Блендер, виконаю ваше завдання, швидко та якісно, готовий обговорити терміни та вартість.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір, зроблю приблизно за 5$-1 іконка, все буде залежати від складності
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.
Потрібно розробити конструктив і готовий макет під друк / вирізку настільного POS-стенду для бренду Fesco Ultra. Стенд буде використовуватися для презентації продукції бренду: зубних паст, зубних щіток, зубної нитки та флос-піків. Надаємо приблизні референси, для більшого розуміння нижче. Ліва частина стенду - полиці / ніші під зубні пасти Fesco Ultra. Потрібно передбачити розміщення 4 паст: по 2 зверху і 2 знизу. Права частина стенду - зона під зубні щітки та флоси. Потрібно передбачити місце для вертикального розміщення упаковок зубних щіток (так щоб вони надійно трималися), а також нижню полицю / нішу під зубну нитку та флос-піки. Центральна частина стенду - ігрова механіка. Зверху відвідувач опускає кульку, вона падає вниз, відбиваючись від штифтів / пінчиків / перешкод, і потрапляє в одну з нижніх комірок. У кожній комірці буде написано приз або дію. У нижній частині центральної ігрової панелі потрібно передбачити окремі комірки для результатів гри, кожна з яких має бути обладнана місцем для вставки змінної картки з назвою призу. Конструкція має дозволяти швидко змінювати картки вручну. Рішення може бути у форматі прорізів, пазів або прозорих тримачів - головне, щоб картки можна було легко вставляти, виймати та замінювати. Важливо, щоб механіка була робочою: кулька має вільно падати, не застрягати між штифтами, не вилітати зі стенду та потрапляти в одну з комірок. Потрібно продумати розміщення штифтів, бортики, прозору передню панель / захист, отвір або зону запуску кульки, а також нижні комірки для фіксації результату гри. Важливо і продумати яким чином можна буде легко забрати кульку. В результаті потрібно отримати: Конструктивне креслення стенду у масштабі 1:1. Макет під друк та вирізку / фрезерування. Окремі шари для друку, порізки, біговки / згинів і технічних елементів. Візуалізацію готового стенду з продукцією. Фінальні файли у форматах, придатних для передачі у виробництво. Зі свого боку надамо все необхідне для роботи: розміри продукції, логотипи, фото / макети товарів, референси, побажання по стилю та інші матеріали, які будуть потрібні для створення готового макету стенду. Відкриті до співпраці. Вартість роботи договірна та може бути обговорена після уточнення всіх деталей проєкту.