Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, зроблю це.
Мої роботи : https://www.artstation.com/arisho_sama
Потрібно зробити 3D-модель персонажу з компьютерної гри. Є чотири зображення самого персонажу з чотирьох боків - перед, зад, ліво, право. Також потрібно буде додати в праву руку зброю, в ліву руку щит. На тих фото що я маю персонаж стоїть у базовій стійці. Якщо буде можливість її змінити на іншу це буде плюсом, але не так критично.
Ця модель потрібна для замовлення майбутнього друку на 3D-принтері. Хотілося щоб це також прийнялося до уваги.
Фото додаю у прикріплення.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, зроблю це.
Мої роботи : https://www.artstation.com/arisho_sama
Бюджет: 2400 UAH Термін: 5 днів
Добрий день.
Зроблю роботу якісно.
Великий практичний досвід. Я займаюся 3d моделюванням, 3d візуалізацією.Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах KeyShot TopoGun ZBrush Blender MarmoSet SubstancePainter Maya Моє портфоліо https://www.artstation.com/soomong
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Добрий!
Готовий приступити до роботи після обговорення деталей.
Буду радий співпраці!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю! Ось моє портфоліо: https://www.artstation.com/sergiiprykhodko
Буду радий стоврити персонажів 3d принтера=)
Сергій
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Займаюсь 3D моделюванням більше двох років,є чітке розуміння анатомії та форм. Зможу зробити дане завдання за два дні. Моє портфоліо: https://krysand.artstation.com/. Більше персонажів для друку та ігор зможу надіслати в приватні повідомлення.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 8 днів
Доброго часу доби.
Готовий буду виконати Ваше замовлення після уточнення деталей, маю досвід у створенні моделей для друку.
В уточнення входить: розміри моделі, рівень деталізації, також непогано було б знати яким пластиком та на якому принтері плануєте друк.
Термін ставлю трохи з запасом, через можливі відключення електроенергії.
Ціна 2.5 - 4 тисячі, в залежності від деталізації.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Знаюсь на Linege, знаюсь на 3D друці. Зможу зробити якісно, цікаво та гарно. Звертайтесь
Бюджет: 4000 UAH Термін: 14 днів
Здоров’я Я досвідчений 3D художник, що спеціалізується на персонажах. Працював у кількох ігрових проектах.Повне створення персонажа.
Працював у багатьох проектах 3D друку, літіо і обробки ЧПУ.
Ось деякі роботи.
Google Drive
HTTPS://vega_s.artstation.com/
Google Drive
Бюджет: 4000 UAH Термін: 6 днів
Добрий день!! Виконаю Ваше завдання якісно та своєчасно! Позу фігурки, якщо потрібно, зміню. Звертайтеся!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
готовий взятись за вашу модельку
https://www.artstation.com/chip
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.
Технічне завдання (ТЗ) для фрилансераНазва замовлення: Переклад плоского малюнка в інженерний 3D-формат STEP (.step) з доопрацюванням крила для лазерного гравірування.Опис завдання:Доброго дня! Мені потрібно перевести готове чорно-біле зображення персонажа (контурний малюнок дракона Чаризарда) в твердотільну 3D CAD-модель у форматі STEP (.step / .stp) або IGES (.iges / .igs). Файл буде використовуватися на виробництві у Фінляндії для лазерного гравірування на дні графітової форми під металеве лиття.Технічні вимоги до моделі:Формат на виході: Строго CAD-модель у форматі .step або .iges (полігонометрична сітка на зразок STL або OBJ не підходить, станку потрібно твердотільне тіло).Габарити площадки під малюнок: Строго 90 x 40 мм (це внутрішній розмір дна форми).Орієнтація: Вертикальна (малюнок має бути витягнутий вздовж довгої сторони 90 мм).Глибина гравірування (видавлювання): Контур малюнка має бути втоплений (видавлений) на глибину 2.0 мм (допустимий діапазон 1.5–2.5 мм).Деталізація: Потрібно акуратно перенести всі внутрішні контури (полум'я, луска, морда), щоб лазерний станок коректно їх сприймав і вони чітко відлилися в металі.Обов'язкові правки малюнка (що потрібно виправити):Дорисувати праве крило: На вихідному зображенні праве (від глядача) крило обрізане краєм кадру. Його потрібно повністю дорисувати (зробити цілим, розкритим і симетричним лівому).Масштабування та центрування: Самого дракона потрібно трохи зменшити в розмірах, щоб абсолютно всі елементи (обидва крила, хвіст, полум'я з рота) повністю поміщалися всередині прямокутника 90х40 мм і не упиралися в його краї. Зробіть акуратний рівномірний відступ від меж з усіх сторін.Вихідне зображення прикріпив до замовлення (файл 78815_3.png).Будь ласка, вказуйте ваші терміни та вартість. Оплату провожу в валюті (через PayPal ). Дякую!
Доброго дня, Звертаюся до Вас у зв'язку з опублікованим профілем та багатим портфоліо в галузі проектування прототипів та документації CAD. Я керую компанією з оздоблення та монтажу і наразі шукаю досвідченого конструктора / технолога меблів для співпраці над нестандартними проектами. На початок я хотів би замовити платне підготовлення пілотного проекту. Тема є специфічною та вимогливою з конструкційної точки зору – мені потрібна професійна інженерна верифікація та підготовка файлів для зовнішнього виробництва CNC. Ось технічні вимоги до шафи під сходами, яку я реалізую: Простір: Ніша шириною приблизно 374 см, висотою 254 см та незвичайною глибиною рівною 100 см. Концепція руху: Шафа складається з 5 незалежних, повнорозмірних модулів (боксів), які повністю виїжджають з ніші на коридор. Верхня частина модулів зрізана трикутно під кутом сходів. Механіка та розподіл навантажень: При глибині 100 см завантажений бокс буде дуже важким. Тому я застосував логіку "контейнерну": 100% ваги кожного модуля має спочивати на нижніх, прихованих у цоколях поліуретанових колесах. Бокові напрямні не можуть нести навантаження – вони слугують виключно для стабілізації рівного шляху руху. Матеріал: Вся конструкція має бути виконана зі фанери (попередньо я закладаю товщину 18 мм для рам, корпусів модулів та структурних полиць, щоб забезпечити абсолютну жорсткість конструкції). Чого я очікую в рамках замовлення: Верифікації інженерної моєї ідеї (підтвердження товщини матеріалу, визначення монтажних зазорів між модулями). Добору відповідних фурнітур (конкретна модель важких поліуретанових коліс та відповідно довгих стабілізуючих напрямних). Генерації креслень складання (для мого процесу монтажу). Підготовки специфікації матеріалів та готових векторних файлів (DXF/STEP), що враховують отвори, які я передам безпосередньо до знайомої фабрики, що має машини CNC. В додатку надсилаю попередні ескізи та розміри. Прошу повідомити, чи зможете Ви взятися за таке замовлення, а також вказати попередню вартість за підготовку повного пакету виконання. З повагою, Мірек Привіт, Я звертаюся до вас у зв'язку з вашим профілем та широким портфоліо в галузі прототипування та документації CAD. Я керую компанією з внутрішнього оздоблення та монтажу і наразі шукаю досвідченого конструктора меблів / технолога для співпраці над нестандартними проектами. На початок я хотів би замовити пілотний проект. Дизайн є дуже специфічним і вимогливим з конструкційної точки зору – мені потрібна професійна інженерна верифікація та підготовка виробничих файлів для зовнішньої фабрики CNC. Ось технічні вимоги до шафи під сходами, яку я будую: Простір: Ніша шириною приблизно 374 см, висотою 254 см та незвичайною глибиною рівно 100 см. Концепція руху: Шафа складається з 5 незалежних, повнорозмірних модулів (боксів), які повністю виїжджають з ніші в коридор. Верхні частини модулів зрізані під кутом, щоб відповідати сходам. Механіка та розподіл навантажень: При глибині 100 см повністю завантажений бокс буде надзвичайно важким. Тому я хочу використовувати "контейнерну" логіку: 100% ваги кожного модуля має спочивати на нижніх, важких поліуретанових колесах, прихованих за цоколем. Бокові напрямні не повинні нести жодного навантаження – вони призначені виключно для стабілізації рухомої траси. Матеріал: Вся конструкція буде виготовлена з фанери (я попередньо припускаю товщину 18 мм для рам, корпусів модулів та структурних полиць, щоб забезпечити абсолютну жорсткість). Що мені потрібно в рамках цього замовлення: Інженерна верифікація концепції (підтвердження товщини матеріалу, визначення необхідних монтажних зазорів між модулями). Вибір відповідної фурнітури (конкретні моделі важких коліс та відповідно довгих стабілізуючих напрямних). Генерація креслень складання (для мого процесу монтажу). Підготовка специфікації матеріалів (BOM) та готових до використання векторних файлів (DXF/STEP), включаючи отвори, які я надішлю безпосередньо до моєї партнерської фабрики з фанери CNC. Я прикріпив свої попередні ескізи та розміри до цього електронного листа. Будь ласка, дайте мені знати, чи зможете ви взятися за цей проект і надати приблизну оцінку вартості підготовки повного пакету виробництва. З найкращими побажаннями, Мірек