Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, робота з AI, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та вироблені для виставки в Канаду, після чого були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання з ергономіки, нормативної бази в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max + V-Ray + Corona, SketchUp + V-Ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Вітаю, мене зацікавив ваш проект та я готова приступити до його виконання. Впевненно працюю у Blender та спеціалізуюся на візуалізації та дизайну інтер'єра. Виконаю проект швидко та якісно. Звертайтеся до мене!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 261
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня!
Я створю 3D візуалізацію у вашому стилі. Я готовий обговорити деталі, не соромтеся звертатися до мене.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю Катерино.
Готовий змоделювати нову модель з урахуванням змін та виконати візуалізації 4х ракурсів у відповідних кольорах.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю
Відкритий до співпраці
Виконаю якісно й згідно ТЗ
Звертайтесь
Бюджет: 3500 UAH Термін: 5 днів
Готовий виконати це завдання. Працюю з подібними дитячими лабіринтами/ігровими зонами та добре знаю специфіку ПВХ-покриттів, кольорових рішень та вимог до реалістичних 3D-рендерів.
🔧 Що роблю в межах проекту:
- Точне 3D-моделювання лабіринту з урахуванням усіх ваших змін;
- Заміна стилю пластикової гірки на потрібний варіант;
- Коригування внутрішнього наповнення за вашим ТЗ;
- Врахування матеріалу ПВХ (глянець), правильних відблисків та текстур;
- Візуалізація 4+ ракурсів так, щоб були чітко видно всі зовнішні та внутрішні елементи;
- Фінальні зображення у JPEG/PNG.
🎨 Кольори:
Основний: бежевий
Другорядні: жовтий та фіолетовий
👉 Можу корректно підібрати та погодити відтінки після отримання ваших фото-референсів.
📌 Що мені потрібно від вас перед стартом:
- Фото з актуальним лабіринтом та бажаними змінами;
- Приклади потрібної кольорової гами (можете надіслати в приватні);
- Розміри конструкції (базові габарити);
- Бажаний стиль гірки (фото/референс).
💰 Вартість виконання: від 3500 грн
(точну ціну скажу після уточнення розмірів та складності внутрішнього наповнення)
⏳ Термін: від 3 до 6 днів після узгодження деталей.
Якщо хочете, можу також підготувати крутну 3D-модель/поворотний рендер, але це буде опційно.
Готовий узятися. Надсилайте, будь ласка, референси кольорів та фото змін, і можемо стартувати 😊
Bohdan H.
Переможець- Проєкти 36
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 516
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Маю величезний досвід у розробці візуалізацій. Працюю в 3д макс (дипломований спеціаліст). Зроблю все швидко та якісно. Точні вартість та строки після детального обговорення проекту.
Приклад роботи:
https://freelancehunt.com/showcase/work/fotorealistichna-vizualizatsiya-ekster-eriv/1658611.html
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Бажаю міцного! Готовий до співпраці. Пишіть, обговоримо все більш детальніше.
Якщо є якісь розміри чи додаткові фото то це дуже допоможе.
Приклади робіт: Freelancehunt
Бюджет: 2900 UAH Термін: 3 дні
Виконаю завдання. Моделювання 1500 грн. Рендер: 350 грн. ракурс. Звертайтесь.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Давайте обговоримо деталі, зможу перейти до виконання найближчим часом
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день)) готовий обговорити і виконати ваше завдання...
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Виконаю візуалізації в потрібному стилі з усіма правками, пишіть, обговоримо деталі.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, Катерино
Готовий уточнити деякі деталі і приступити до виконання одразу ж
Портфоліо: Freelancehunt
З повагою, Сергій
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Можу виконати Ваше замовлення.
Приклади робіт
Google Drive
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня! Мене зацікавив Ваш проект. Я ознайомився з вимогами і впевнений, що мій досвід і навички чудово відповідають вашому завданню.
Ставки поки відсутні
-
Олена О. 17 листопада 2025Доброго дня!
Катерино, чи є у вас 3d модель лабіринту в який потрібно внести зміни?
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Необхідно розробити візуалізації різних планувань модульних будинків. Візуалізації потрібні для використання на сайті. Планування від 13.5до 50 метрів
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.