Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Только бекенд. Только удаленно. Python and Django - yes. MongoDB - yes. рейт long-term - usd20/hr, short-term usd25 - usd50/hr
Требуется full-stack разработчик или команда разработчиков уровнем middle+ на долгосрочный проект.
---
Stacks:
Python and Django (TensorFlow, Keras)PostgresSQL
Приветствуется знание: JavaScript, Angular, Mean
---
Assets:
Готовы предоставить полную спецификацию, HTML страницы.
---
Ждем Ваше резюме и портфолио.
Предоставьте Ваши рейты.
Только Украина!
---
Старт: ASAP.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Только бекенд. Только удаленно. Python and Django - yes. MongoDB - yes. рейт long-term - usd20/hr, short-term usd25 - usd50/hr
розробника для створення AI-ботів - мультиагентна система та автоматизацій в AI-додатку. Що потрібно: володіння n8n; досвід інтеграції OpenAI та інших AI-моделей через API; робота з вебхуками, REST API та Supabase; уміння створювати надійні AI-воркфлоу та автоматизації. Створювати мультиагентні системи з нуля або з фреймворку AI Agents, MCP, RAG
Підрахунок готової продукції та людейНекондиційна продукція.Yа прикладі високопродуктивної лінії, забезпечити точний підрахунок пропускної спроможності, участь робочої сили, виявлення некондиції та контекст зупинок/переналагоджень, надаючи готову аналітичну інформацію.
Доброго дня що потрібно: 1. Зробити аналіз процесів (особистих керівника) та бізнесу. 2. Подумати де (в яких процесах) можна впровадити АІ асистентів. Де це буде доцільно і ефективно. 3. Зробити розробку. Займаємось публікаціями наукових статей.
Всім привіт! Шукаємо тестувальника для web-гаманця з ШІ. Проект на старті, потрібно перевірити базу: реєстрацію, перекази токенів, своп, вивід. Важливий досвід роботи з купівлею та виводом крипти раніше, щоб просто розуміти +- як працювати Хто може приступити зараз?
Шукаємо 3D GenAI Engineer / AI 3D Pipeline Developer Потрібно створити рішення, яке зможе якісно генерувати 3D-моделі з одного або кількох зображень. Важливо, щоб це була не просто готова демка, а зрозумілий і відтворюваний процес: від вхідного зображення до повноцінного 3D-асета з mesh, геометрією, текстурами та можливістю подальшого використання. Що потрібно зробити: * протестувати сучасні image-to-3D моделі та підходи; * визначити, який варіант найкраще підходить для нашого завдання; * розбиратись вTrellis, Hunyuan3D або аналогічні рішення; * за потреби використати Gaussian Splatting у 3D-пайплайні; * налаштувати перетворення Gaussian Splat / splat-представлення у 3D mesh; * отримати придатну до використання геометрію; * згенерувати текстури високої якості; * довести результат до стану usable 3D asset; * підібрати оптимальний баланс між якістю, швидкістю генерації та складністю пайплайна; * побудувати зрозумілий процес, який можна повторювати для різних зображень; * виконати fine-tuning, LoRA або інші адаптації моделей під конкретний тип об’єктів; * вміти працювати з ComfyUI: розбиратися в графах, використовувати ComfyUI API та за потреби писати custom nodes. У відгуку обов’язково покажіть кілька прикладів у форматі: вхідне зображення та отримана з нього 3D-модель. Формат не має значення: рендер, відео, 3D-viewer, GLB, OBJ, FBX або Blender-файл. Насамперед цікавлять реалістичні об’єкти: меблі, ювелірні вироби, предмети інтер’єру, декор, аксесуари та інші фізичні товари. Приклади з аніме або стилізованими персонажами не підходять.