Бюджет: 60 USD Термін: 2 дні
Добрий день! напишіть в особисті можу вам допомогти та там обсудим деталі
Необхідно зібрати 5 ситуаційних сцен для трейлера кооп гри (Steam, гра про залізницю).
Налаштувати красиве світло та атмосферу, сцени збираються з ассетів, домоделювати не потрібно. Також дотекстурити там, де нудно.
Приблизне теперішнє оточення та стиль у вкладенні.
Термін виконання: 3 дні
Вид: ПК
Платформа: Steam
Бюджет: 60 USD Термін: 2 дні
Добрий день! напишіть в особисті можу вам допомогти та там обсудим деталі
Бюджет: 60 USD Термін: 3 дні
Привіт!
Готовий створити 5 атмосферних сцен для трейлера кооперативної гри про залізницю. Уделяю особливу увагу світлу та настрою сцени, щоб кадри виглядали кінематографічно та привертали увагу.
Вкладуся в термін 3 дні, за необхідності можу показувати проміжні результати для правок.
Бюджет: 350 USD Термін: 30 днів
Доброго дня! Я ознайомився з вашим завданням і вважаю, що зможу успішно його виконати. Буду радий співпраці, будь ласка, напишіть мені особисто для подальших деталей.
Бюджет: 60 USD Термін: 3 дні
Вітаю! Працюю з оточенням у 3D та розумію, як за допомогою світла та текстурних акцентів перетворити звичайний набір асетів на «живу» сцену, що продає гру в Steam. Ознайомився з вашими референсами: стиль зрозумілий, готовий підкреслити його індустріальну атмосферу.
Бюджет: 60 USD Термін: 3 дні
Доброго дня!
Мене зацікавила ваша задача по створенню сцен для трейлера кооперативної гри про залізницю. У мене є досвід роботи з ігровими сценами, освітленням і збором оточення з активів, тому я добре розумію, як швидко досягти кінематографічного та атмосферного результату без необхідності моделювання з нуля.
Що я можу запропонувати:
— Зберу 5 виразних ситуаційних сцен з акцентом на драматургію та читабельність
— Налаштую світло таким чином, щоб воно працювало на атмосферу та посилювало настрій кожної сцени
— Обережно доопрацюю текстури там, де це необхідно, щоб уникнути «порожніх» або невиразних місць
— Ураховую вимоги трейлерного монтажу (контраст сцен, композиція, фокус уваги)
Працюю швидко та організовано, спокійно вкладаюся в стислі терміни (3 дні — реалістично). Готова оперативно вносити правки та тримати вас в курсі прогресу.
Буду рада подивитися на поточне оточення та стиль, щоб максимально точно потрапити в потрібну атмосферу.
Бюджет: 60 USD Термін: 2 дні
Доброго дня, займався подібним для друга проекту в Роблокс, але є досвід роботи в Юнті, тож думаю, що зможу за день-два зробити кілька сценок, бажано, щоб ви надали всі ассети.
Бюджет: 60 USD Термін: 3 дні
Асети для створення 3д сцени ви даєте в якому форматі?
Пишіть в особисті повідомлення, давайте обговоримо детальніше.
Опис:Шукаємо команду або досвідченого фулстек-розробника для створення MVP платформи інтерактивних ігор для компанії — за принципом Jackbox: телевізор показує спільний екран, гравці підключаються зі смартфонів через браузер за QR-кодом, без встановлення застосунку на телефон.Що потрібно розробити: ТВ-застосунок для Android TV / Google TV (web-first, у нативній оболонці для Google Play) Веб-контролер для смартфонів (адаптивна сторінка) Бекенд реального часу (WebSocket, ігрові кімнати, стани, бали, перепідключення) Три гри: вікторина з генерацією питань через ШІ на довільну тему в реальному часі (LLM API + модерація + кеш + фолбек), «малюй і вгадай» (потокове малювання телефон→ТВ), соціальна гра «Дзеркало» (гравці описують одне одного) Модульна архітектура движків — нові ігри мають додаватися без переробки ядра Система контент-паків (JSON) та повна i18n: MVP українською, далі EN/ESОпційні блоки (оцінюються окремо): монетизація (Google Play Billing / платіжна система з рекурентними списаннями / система електронних ключів для дистриб'юторів), локалізація EN+ES, браузерна версія.Є детальне ТЗ (16 стор.): архітектура, стани, протокол подій, формати паків, критерії приймання — надішлемо відібраним кандидатам.У відгуку просимо вказати: досвід із реалтайм/WebSocket (ідеально — Colyseus або аналоги), досвід із Android TV або смарт-ТВ, приклади схожих проєктів, орієнтовну вилку вартості та строків MVP, склад команди.Бюджет і строки — обговорюються після ознайомлення з ТЗ. Оплата поетапна за результатами.
Потрібен виконавець дляTeardown, який має досвід роботи з модами, Lua та анімаціями. Є готовий VOX-персонаж, якого потрібно оживити та зробити повноціним босом. Він має кожні 5 секунд автоматично атакувати гравця: випускати лазери з очей, робити залп ракет і бити кулаками в ближньому бою. Усі атаки повинні бути спрямовані на гравця та працювати стабільно. Сам VOX-файл уже готовий. Детальне технічне завдання, модель та приклади того, як це має виглядати, надішлю в особисті повідомлення. У відповідь, будь ласка, напишіть, чи є у вас досвід розробки для Teardown, приклади робіт (якщо є), а також орієнтовну вартість і терміни виконання.