Рекомендую !
Бюджет: 17000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день ! Готова до обговорення.
Портфоліо: Behance
Freelancehunt
Олександр Ш.
Переможець- Проєкти 16
- Оцінка -
- Рейтинг 729
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
- Працюю над проектом до повної затвердження (доки не отримаємо ідеал).
Всі поправки безкоштовні! (якщо в цілому вони будуть)
Моє досвід UX/UI дизайну більше 8 років, ознайомтеся з портфоліо:
Behance
Freelancehunt
Напишіть у особистий - домовляємося
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Привітання
Пропонуємо послуги UI/UX дизайнера.
Мої переваги :
1 . Великий досвід роботи
2 . Високоякісний і сучасний дизайн, уважний до деталей
3 . Завжди на зв'язку
Четвертий Відмінна робота в портфоліо
5 . Ми цінуємо час наших клієнтів.
6 . Профілі на Behance
Dribbble
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день !
Зацікавився вашим завданням, готовий обговорювати і прийти до хорошого результату. Працює у Фігмі. Введу всі напрямки до останньої, щоб Ви точно залишилися задоволеними!
Роботи в портфоліо: Freelancehunt
Будемо раді співпрацювати, відповідати швидко і працювати якісно.
Добрий день !
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Готова виконати ваше замовлення, маю декілька ідей щодо реалізації вашого проекту🙌🏻
- Проєкти 8
- Оцінка -
- Рейтинг 1 101
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю, мене звати Микита. Дуже зацікавила ваша пропозиція та хотів би запропанувати свою кандидатуру.
Володію навичками створення як десктоп версій сайтів так і мобільних. Досвід роботи в веб-дизайні 3 роки.
Моє портфоліо можете переглянути за посиланням: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день !
Задача чітка, готова до виконання.
Будемо раді співпраці
Behance
Бюджет: 550 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Зацікавився вашим замовленням. Готова піти до роботи.
Моє портфоліо в профілі
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.
Треба зробити 5 каруселей для інстаграм по 7 слайдів потрібно наслідувати бренд стилі інснуючих постів і зробити дизайн так щоб було бажання свайпнути вправо Додаю скріншот постановки задачі та скріншот поточних стилів/кольорів