Бюджет: 2800 UAH Термін: 9 днів
Давайте зроблю. Хоч бюджет і маленький, але зроблю за відгук і цю суму. Чекаю відповіді.
потрібно задизайнити гру, схожу на ту що прикриплю в референсі
також можна й особисто придумати гру, або від себе добавити різні ідею чи бачення
строгого тз немає
термін - не терміновий!
потрібно:
1) сама гра, з різними рівнями
2) 2-3 банери
плануєм гру під Apple Store
стосовно банерів, потрібно також як на референсі +-
Бюджет: 2800 UAH Термін: 9 днів
Давайте зроблю. Хоч бюджет і маленький, але зроблю за відгук і цю суму. Чекаю відповіді.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 10 днів
Я UI/UX дизайнер, маю виконані проєкти (лендінги, веб-сайти, мобільні застосунки) із різних галузей, зокрема мобільні ігри.
Буду рада обговорити ваші потреби та запропонувати рішення, які допоможуть досягти цілей вашого проєкту.
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю, цікавий проект. Я UI/UX з досвідом у геймдейві, тому пропную свої послуги у роботі над дизайном. Маю навички роботи з нейронкою та круто малюю (руцями)
Приклади моїх робіт та коротке резюме є в моєму профілі. Freelancehunt
Буду рада поспілкуватися з вами і дізнатися про проект та задачу більше
Бюджет: 2000 UAH Термін: 6 днів
Привіт! Я готовий реалізувати твій проект швидко та ефективно!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 8 днів
Вітаю! Готова попрацювати над дизайном ! працювала в цій темі. можу показати готовий дизайн в фігмі.
Моє портфоліо ⬇️ Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, готовий взятися за цей проект.
Бюджет, звичайно, не великий, але хочу взяти чисто з-за інтересу до проекту!
Якщо потрібно портфоліо, можу скинути в особисті повідомлення 👨💻
Чекаю відповіді )
Бюджет: 1900 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, дякую за Ваше замовлення. Я готовий приступити до роботи над Вашим проектом та забезпечити Вам якісний результат.
Я готовий взяти на себе відповідальність за кожен аспект Вашого проекту, від визначення вашого бренду і концепції до створення привабливого та функціонального дизайну. Моя мета - забезпечити Вас зручним і ефективним інструментом для привертання Вашої аудиторії та досягнення Ваших цілей.
Будь ласка, не соромтесь звертатися до мене з будь-якими питаннями або додатковими уточненнями. Я готовий розпочати роботу та забезпечити Вам високоякісний дизайн, який відповідає Вашим потребам та очікуванням.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день, меня заинтересовал ваш проект, могу его запустить.
У меня мало опыта в этой области, но я работал над подобными интерфейсами.
буду рад сотрудничеству
Бюджет: 4500 UAH Термін: 6 днів
Вітаю. Готова розробити вам дизайн гри в стилістиці референса
Бюджет: 2000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня! Готова попрацювати над дизайном! Моє портфоліо ⬇️ Behance
Буду рада співпраці!
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.
Треба зробити 5 каруселей для інстаграм по 7 слайдів потрібно наслідувати бренд стилі інснуючих постів і зробити дизайн так щоб було бажання свайпнути вправо Додаю скріншот постановки задачі та скріншот поточних стилів/кольорів