Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
Я спеціалізуюся на розробці професійного дизайну для веб-сайтів та маю низку реалізованих проєктів дотичних до вашого запиту. Завдяки моїм вмінням та навичками було багаторазово досягнуто відмінні результати. Я працюю над тим, щоб дизайн не лише виглядав естетично, але й відповідав потребам користувачів. Моя мета – допомагати бізнесам досягати успіху через оптимізовані та продумані рішення.
Пропоную обговорити деталі проєкту, щоб оцінити обʼєм робіт та вартість.
Behance
Dribbble
Бюджет: 12345 UAH Термін: 12 днів
Часто аудит користувацького досвіду виливається в продакт менеджмент )))
Як Ви плануєте роботу, який очікуєте результат, яку зайнятість приблизно потрібно і на який період?
Що є крім Флеттера? Можливо є прототипи, готові дизайни?
Звертайтесь, постараюсь допомогти..
_
Behance
Dribbble
Бюджет: 11111 UAH Термін: 111 днів
Вітаю, Юрію!👋
Ми експерти у галузі Мобайл дизайну та готові почати створювати унікальні UI/UX рішення для вашого додатку.
✦ Тут ви можете переглянути один із наших прикладів UX-аудиту:
https://www.figma.com/file/trluIIzBmzo0GuOwjBFARe/UX-Audit-HireSmart?type=design&node-id=5-2&mode=design&t=1p2If85ZJUc60bIQ-0
✦ Декілька наших попередніх Мобайл дизайн проєктів:
Dribbble
Behance
Dribbble
Behance
Dribbble
Behance
✦ Також ви можете переглянути посилання нижче, аби впевнитися в нашій експертизі:
- Behance portfolio: Behance
- Dribbble portfolio: Dribbble
- Website:https://dreamxweb.com/
- Clutch: https://clutch.co/profile/dreamx
📅 Просто напишіть повідомлення у відповідь та давайте знайдемо зручний час для безкоштовного консультаційного дзвінку по вашому проєкту.
З найкращими,
Олександр
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Добрий вечір, Юрію
ознайомився з описом. Готовий зробити аудит по ui/ux і намалювати необхідні елементи/екрани. Покажіть, з чим працювати.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір!
Ознайомилась з вашим завданням, маю усі необхідні навички для виконання цього проекту та впевнена, що зможу вам допомогти провести якісний аудит та доробити мобільний додаток.
Моє портфоліо та відгуки:
Freelancehunt
Behance
Dribbble
Запрошую до консультації у повідомленнях та буду рада співпраці!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, я проджект менеджер агенції AiPro
https://agency.ai-pro.company
Маю можливість протягом тижня в зручний для вас час обговорити деталі вашого застосунку, та запропонувати вам привабливу комерційну пропозицію для вирішення вашої проблеми.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Юрію, вітаю! Проведу для вас професійний аудит. Напишіть мені в особисті повідомлення, обсудимо деталі проекту.
Мої роботи:
https://freelancehunt.com/showcase/work/ui-ux-mall-terminal/1846256.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/interfeys-dlya-mobilnoyi-gri-game/1630913.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/cinema-flow-ui-ux-mobile-app/1845772.html
Бюджет: 10000 UAH Термін: 2 дні
Привіт 👋
Я створюю продукти, які продумані від UX процесу - де збираю інформацію про бізнес, цільову аудиторію, розробляю структуру, яка буде основою для продажу послуг, до етапу створення стилю, який буде як максимально приємний для цільової аудиторії.
Моє портфоліо:
Freelancehunt
Бюджет: 2800 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, готова закрити ваш запит, напишіть мені в особисті повіомлення, обговорити деталі. Працюю в фігма.
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
Шукаємо 2D-артиста з досвідом в iGaming для створення візуалу та анімаційних прототипів нової слот-гри. Працюємо за чітким ТЗ та референсами.Обсяг робіт: Графіка & UI: Тематичні символи, головний фон (Desktop/Mobile), базовий інтерфейс (кнопки, вікна виграшу). Анімація: Правильна нарізка шарів та створення чорнових прототипів руху (idle, виграші, Scatter/Wild) у Spine 2D,After Effects або у вигляді розкадровки Для відгуку: Додайте посилання на портфоліо зі слотами, вкажіть софт для анімації, а також ваші орієнтовні ціну та терміни.
Зробити тех картки для ролів, щоб могли зрозуміти всі. 50-60 позицій. Холодні, гарячі та запечені роли
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.